[チュートリアル] フィズ Nexus Blitz Jungle, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode Blitz)
チャンピオン情報 (フィズ jungle blitz )

攻撃: 58
防御: 4
魔法: 7
難易度: 6
体力: 570
移動速度: 335
物理防御: 22
範囲: 175
体力自動回復: 8
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.658
JUNGLE
- Tier: C
- Win: 46.67%
- Role: 23.82%
- Pick: 0.85%
- Ban: 6.51%
- Games: 6859
- KDA: 2.38
- Score: 42.54
フィズはビルジウォーターを囲む岩礁の間に住む水陸両性のヨードルだ。彼は迷信深い船長が海に投げる捧げものをくすめては返して遊んでいるが、どんな荒くれの船乗りでも彼を敵に回そうとはしない。というのも、このすばしこい生き物の恐ろしさを侮った者たちの話が数多く伝わっているからだ。気まぐれな海の精霊だと勘違いされがちだが、彼は深海の獣どもを操ることもできるらしく、敵も味方もなく、人々をからかっては楽しんでいる。
フィズ ヒント (Ally)
- フィズはユニットをすり抜けて移動できる。レーンではミニオンをすり抜けて移動し、敵に「シートライデント」の自動効果を与えて、数秒待ってから発動効果で追撃しよう。
- アルティメットスキルの「フィッシング」は、敵チャンピオンを直接狙って発射することも、敵が向かうエリアを予測してそこを狙って発射することもできる。
- フィズのスキルは、魔力が高くなるほど強力になる。瞬間火力の高いチームが相手なら「ゾーニャの砂時計」や「バンシーヴェール」を購入しよう。体力を強化する必要がないなら「リッチベイン」や「ラバドン デスキャップ」などもオススメだ。
フィズ ヒント (Enemy)
- 継続ダメージ効果付きの攻撃をしたあと、フィズの通常攻撃は数秒間強化される。トライデントが光っている間はフィズから距離を取ろう!
- スキルがいつでも使用可能な状態のフィズはなかなか捕まえられない。うまく誘って先にスキルを使わせてから、行動妨害やダメージの大きい攻撃を当てよう!
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 15 範囲: 500 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 指定した方向に、短い距離チャンピオンを瞬間移動させる。 |
フィズ マスタリー
![]() |
![]() 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加 ダメージ: 30 - 180(+増加攻撃力x0.4、+魔力x0.25) クールダウン: 25秒 - 20秒 「彼らの稲光は大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」 |
![]() ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間脅威7と魔法防御貫通6を獲得。 クールダウン: 4秒 |
![]() 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の 目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の 敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。 |
![]() それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。 |
![]() |
![]() キルまたはアシストを獲得すると減少体力の12%を回復して20の追加ゴールドを獲得する。 「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」 ――ノクサスの清算人 |
![]() 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。 |
![]() |
![]() |
![]() 物理防御 +6 |
フィズ 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 350 売却: 140 |
![]() 購入: 150 売却: 60 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
フィズ おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 3200 売却: 2240 体力 スキルヘイスト |
![]() 購入: 1100 売却: 770 移動速度 |
![]() 購入: 3000 売却: 2100 移動速度 |
![]() 購入: 2600 売却: 1820 物理防御 スキルヘイスト |
![]() 購入: 2700 売却: 1890 魔法防御貫通 |
![]() 購入: 3600 売却: 2520 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
![]() 購入: 500 売却: 200 |
フィズ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() ユニットをすり抜け、すべてのダメージソースから受けるダメージを一定量軽減させる。 |
![]() クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6 消費アイテム: 50 範囲: 550 対象に向かって突進し反対側へ突き抜ける。命中した対象に魔法ダメージを与え、通常攻撃時効果を発動する。 |
![]() クールダウン: 7/6.5/6/5.5/5 消費アイテム: 30/40/50/60/70 範囲: 600 自動効果で通常攻撃が敵を出血させ、数秒間かけて魔法ダメージを与える。発動すると次の通常攻撃を強化して追加ダメージを与え、少しの間だけその後の通常攻撃が強化される。 |
![]() クールダウン: 16/14.5/13/11.5/10 消費アイテム: 90/95/100/105/110 範囲: 400 地面に槍を突き立て飛び上がった後、槍の上に器用に乗って敵から対象指定されなくなる。この状態からその場に着地、または再度ジャンプして別の指定地点に着地し範囲内の敵にダメージを与える。 |
![]() クールダウン: 100/85/70 消費アイテム: 100 範囲: 1300 撒き餌として魚を1匹発射する。魚が命中した敵チャンピオンはスロウ状態になり周囲を魚が旋回する。短時間後、地面から巨大なサメが飛びだして対象をノックアップさせ、周囲の敵を横に跳ね飛ばす。命中した敵は全員魔法ダメージとスロウ効果を受ける。 |
フィズ SKINS











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砂漠の解体屋

砂塵の皇帝

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不死身の重戦車

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デマーシアの家令長

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小さき大魔王

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飛刃の舞い手

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終わりなき悪夢

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