[チュートリアル] ナミ Adc, おすすめアイテム | マスタリー | ルーン | サモナースペル | スキル - (Mode 5V5)
チャンピオン情報 (ナミ adc 5v5 )

攻撃: 51
防御: 3
魔法: 7
難易度: 5
体力: 560
移動速度: 335
物理防御: 29
範囲: 550
体力自動回復: 5.5
クリティカル: 0
攻撃速度: 0.644
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 45.32%
- Role: 0.10%
- Pick: 0.01%
- Ban: 0.35%
- Games: 43
- KDA: 1.57
- Score: 46.89
向こう見ずな性格の海の若きヴァスタヤであるナミは、ターゴン人たちとの間で太古から続いていた協約が破られた時、マライの民として初めて海を離れて陸地に上がることになった。それ以外に方法がなかったことから、彼女は部族の安全を守るための聖なる儀式を自らの手で完遂することを決めた。この新たな混沌の時代の中で、ナミは潮呼びの巫女の杖を使って海の力を召喚しながら、不安だらけの未来に固い決意で挑んでいる。
ナミ ヒント (Ally)
- 「水の牢獄」はクールダウンが長い。使うタイミングはよく見計らって決めよう。
- 「潮の流れ」を複数のチャンピオンに命中させることで、状況を有利に導ける。潮の動きを読み、誰に使うかよく考えよう。
- ナミのアルティメットスキルは味方を守るのにも、敵に攻め込むのにも使える。状況を見極めよう。
ナミ ヒント (Enemy)
- 「水の牢獄」は強力だが、クールダウンが長い。ナミがこのスキルを空振りしたときは攻撃のチャンスだ。
- 「海神の舞」は範囲が広いものの、移動速度が遅い。自分のほうへ向かってきたら、すかさず通り道から逃げよう。
- 「潮使いの祝福」を受けた敵との戦闘は避けよう。効果時間は短いので、効果が消えるのを待つほうが得策だ。
サモナースペル
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 300 範囲: 425 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。 |
![]() 消費アイテム: 0 クールダウン: 180 範囲: 600 敵のチャンピオンに火をつけ、5秒間かけて70 - 410の確定ダメージ(チャンピオンのレベルに応じて変動)を与える。効果時間中、発火した対象の位置を確認できるようになり、対象への体力回復効果は減少する。 |
ナミ マスタリー
![]() |
![]() 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+ 味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて30 - 100(+ 「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。 |
![]() 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。 クールダウン: 15秒 |
![]() 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: レベル8: レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 |
![]() 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。 クールダウン: 10秒 |
![]() |
![]() サモナースペルヘイスト + アイテムヘイスト + |
![]() ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得。 ビスケットは減少体力とマナの8%を回復し、消費するか売却することで最大マナを恒久的に40増加させる。 ノーマナ: マナを持たないチャンピオンの場合、代わりに減少体力の12%を回復。 |
![]() |
![]() |
![]() 体力 +10-180(レベルに応じて) |
ナミ 初期アイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 400 売却: 160 体力 |
![]() 購入: 50 売却: 20 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
ナミ おすすめアイテム (PROBUILD)
![]() 購入: 900 売却: 630 移動速度 12のサモナースペルヘイストを獲得する。 |
![]() 購入: 2300 売却: 1610 スキルヘイスト 基本マナ自動回復 敵チャンピオンに |
![]() 購入: 2900 売却: 2030 マナ スキルヘイスト 数秒ごとに「ショットチャージ」を1獲得する。 ダメージスキルが「ショットチャージ」をすべて消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 |
![]() 購入: 2300 売却: 1610 回復効果およびシールド量 基本マナ自動回復 移動速度 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が |
![]() 購入: 2300 売却: 1610 回復効果およびシールド量 基本マナ自動回復 スキルヘイスト 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の |
![]() 購入: 2200 売却: 1540 スキルヘイスト 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間 |
![]() 購入: 0 売却: 0 |
ナミ 発動効果 スキル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() スキルが味方チャンピオンに命中するたびに、命中した相手の移動速度が短時間増加する。 |
![]() クールダウン: 12/11/10/9/8 消費アイテム: 60 範囲: 875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 |
![]() クールダウン: 10 消費アイテム: 70/80/90/100/110 範囲: 725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 |
![]() クールダウン: 11 消費アイテム: 55/60/65/70/75 範囲: 800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 |
![]() クールダウン: 120/110/100 消費アイテム: 100 範囲: 2550 ナミが海の力を借りて「海神の舞」を呼び寄せる。波に触れた敵ユニットはダメージを受け、ノックアップされてスロウ状態になる。命中した味方は「さざなみの後押し」の2倍の効果を得る。 |
ナミ SKINS












