[Tutorial] Vladimir Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Vladimir support 5v5 )

Vladimir Vladimir Statistiche

Attacco: 55

Difesa: 6

Magia: 8

Difficoltà: 7

Salute: 607

Movimento: 330

Armatura: 27

Gittata: 450

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.658

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 26.22%
  • Role: 0.20%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 5.02%
  • Games: 59
  • KDA: 1.36
  • Score: 25.76

Un mostro assetato di sangue mortale, Vladimir ha interferito con gli affari di Noxus sin dalla sua nascita. Oltre ad avergli allungato la vita in modo innaturale, la sua padronanza dell'emomanzia gli consente di controllare il corpo e la mente degli altri come se fossero i suoi. Nelle lussuose sale dell'aristocrazia noxiana, questo gli ha permesso di circondarsi di persone che lo venerano, mentre nei vicoli dei bassifondi usa questi poteri per dissanguare i suoi nemici.

Vladimir Consigli (Ally)

  • Trasfusione infligge istantaneamente i danni al nemico prima di guarire Vladimir, rendendolo uno dei migliori strumenti per finire i minion nel gioco.
  • Lancia Emopiaga quando può colpire più unità possibili.
  • Lago di sangue evita anche i proiettili in arrivo, per questo può essere utilizzato per evitare gli impedimenti.

Vladimir Consigli (Enemy)

  • Prova ad abbattere Vladimir prima che Emopiaga esploda, perché lo curerà per ogni campione nemico colpito.
  • Se fai usare Lago di sangue a Vladimir all'inizio del combattimento, massimizzerai il costo in salute per l'attivazione dell'abilità.
  • Gli oggetti che neutralizzano l'accumulo di salute, come Tormento di Liandry e Lama del re in rovina, sono particolarmente efficaci contro Vladimir.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Vladimir Maestrie

Stregoneria
Scatto fasico
Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondi conferisce 15-40% della velocità di movimento in base al livello e 75% di resistenza ai rallentamenti.
La velocità di movimento dei campioni da mischia aumenta al 25 - 50%.
Durata: 3 secondi
Ricarica: 30 - 10 secondi
Cappa della nuvola
Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velocità di movimento che dura 2 secondo/i e ti permette di passare attraverso le unità.

Aumento: 5% - 25% velocità di movimento in base al tempo di ricarica dell'incantesimo dell'evocatore (gli incantesimi dell'evocatore con un tempo di ricarica maggiore conferiscono più velocità di movimento).
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Tempesta incombente
Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico (adattivi).

10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico
20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico
30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico
40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico
50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico
60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico
ecc...
Ispirazione
Intuito cosmico
+18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti
Calzature magiche
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.
Velocità abilità
+8 velocità abilità
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Vladimir Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Vladimir Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

COMPRA: 900

VENDI: 630

15 velocità abilità
45 velocità di movimento


Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

Invasione di Zak'Zak Invasione di Zak'Zak

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Esplosione del Vuoto
Infliggere danni da abilità provoca un'esplosione, che infligge danni magici e danni in base alla salute massima del bersaglio.



ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Spirito cosmico Spirito cosmico

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

80 potere magico
250 salute
25 velocità abilità
5% velocità di movimento


Danza incantata
Danneggiare un campione nemico con un'abilità conferisce 0 velocità di movimento per 2 secondo/i.
Apice della tempesta Apice della tempesta

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
10 penetrazione magica
5% velocità di movimento


Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

Burrasca
Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
Ombrofiamma Ombrofiamma

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

120 potere magico
12 penetrazione magica


Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
Tormento di Liandry Tormento di Liandry

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

90 potere magico
300 salute


Tormento
Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici.

Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

COMPRA: 500

VENDI: 200





Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

Vladimir Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Patto cremisi Patto cremisi

Vladimir guadagna 1 punto di potere magico ogni 30 punti di salute bonus e 1,6 di salute bonus per ogni punto di potere magico (non cumulabili fra loro).

Trasfusione Trasfusione

Riduzione Ricarica: 9/7.9/6.8/5.7/4.6

Consumabile: 0

Gittata: 600

Vladimir ruba vita dal nemico bersaglio. Quando la riserva di Vladimir è piena, danni e cure di Trasfusione aumenteranno di molto per un breve periodo.

Lago di sangue Lago di sangue

Riduzione Ricarica: 28/25/22/19/16

Consumabile: 0

Gittata: 350

Vladimir si scioglie in una pozza di sangue, diventando non bersagliabile per 2 secondi. In più, i nemici sulla pozza sono rallentati e Vladimir ne assorbe la vita.

Maree di sangue Maree di sangue

Riduzione Ricarica: 13/11/9/7/5

Consumabile: 0

Gittata: 600

Vladimir utilizza la sua salute per caricare una riserva di sangue che, una volta rilasciata, infligge danni nell'area che lo circonda, ma che può essere anche bloccata dalle unità nemiche.

Emopiaga Emopiaga

Riduzione Ricarica: 120

Consumabile: 0

Gittata: 625

Vladimir infetta un'area con una piaga virulenta. I nemici colpiti subiscono danni aumentati per la durata. Dopo alcuni secondi, Emopiaga infligge danni magici ai nemici infettati e cura Vladimir per ogni campione nemico colpito.

Vladimir SKINS

Vladimir default
Conte Vladimir
Marchese Vladimir
Vladimir Nosferatu
Vladimir Vandalo
Vladimir Signore del Sangue
Vladimir Ladro d'Anime
Vladimir dell'Accademia
Vladimir Acque Oscure
Vladimir Portatore della Notte
Vladimir Divoratore Cosmico
Vladimir Dolce Bistrò
Vladimir Patto violato

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