[Tutorial] Vladimir Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Vladimir jungle 5v5 )

Vladimir Vladimir Statistiche

Attacco: 55

Difesa: 6

Magia: 8

Difficoltà: 7

Salute: 607

Movimento: 330

Armatura: 27

Gittata: 450

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 40.00%
  • Role: 0.07%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 5.05%
  • Games: 15
  • KDA: 1.51
  • Score: 45.28

Un mostro assetato di sangue mortale, Vladimir ha interferito con gli affari di Noxus sin dalla sua nascita. Oltre ad avergli allungato la vita in modo innaturale, la sua padronanza dell'emomanzia gli consente di controllare il corpo e la mente degli altri come se fossero i suoi. Nelle lussuose sale dell'aristocrazia noxiana, questo gli ha permesso di circondarsi di persone che lo venerano, mentre nei vicoli dei bassifondi usa questi poteri per dissanguare i suoi nemici.

Vladimir Consigli (Ally)

  • Trasfusione infligge istantaneamente i danni al nemico prima di guarire Vladimir, rendendolo uno dei migliori strumenti per finire i minion nel gioco.
  • Lancia Emopiaga quando può colpire più unità possibili.
  • Lago di sangue evita anche i proiettili in arrivo, per questo può essere utilizzato per evitare gli impedimenti.

Vladimir Consigli (Enemy)

  • Prova ad abbattere Vladimir prima che Emopiaga esploda, perché lo curerà per ogni campione nemico colpito.
  • Se fai usare Lago di sangue a Vladimir all'inizio del combattimento, massimizzerai il costo in salute per l'attivazione dell'abilità.
  • Gli oggetti che neutralizzano l'accumulo di salute, come Tormento di Liandry e Lama del re in rovina, sono particolarmente efficaci contro Vladimir.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Vladimir Maestrie

Stregoneria
Scatto fasico
Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondi conferisce 15-40% della velocità di movimento in base al livello e 75% di resistenza ai rallentamenti.
La velocità di movimento dei campioni da mischia aumenta al 25 - 50%.
Durata: 3 secondi
Ricarica: 30 - 10 secondi
Cappa della nuvola
Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velocità di movimento che dura 2 secondo/i e ti permette di passare attraverso le unità.

Aumento: 5% - 25% velocità di movimento in base al tempo di ricarica dell'incantesimo dell'evocatore (gli incantesimi dell'evocatore con un tempo di ricarica maggiore conferiscono più velocità di movimento).
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Tempesta incombente
Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico (adattivi).

10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico
20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico
30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico
40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico
50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico
60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico
ecc...
Determinazione
Crescita eccessiva
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.
Preparazione fisica
Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%.
Velocità abilità
+8 velocità abilità
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Vladimir Oggetti iniziali (PROBUILD)

Cucciolo di Artigliardente Cucciolo di Artigliardente

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Artigliardente che ti aiuterà nella giungla.
  • Graffiata di Artigliardente: quando il tuo compagno è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi effetti di danneggiamento rallentano e danneggiano i campioni nemici.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Vladimir Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento


    Guanto del gelo Guanto del gelo

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    300 salute
    50 armatura
    15 velocità abilità


    Lama incantata (0 secondo/i)
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi e crea un campo di ghiaccio per 2 secondo/i. I nemici che attraversano il campo vengono rallentati.
    Tormento di Liandry Tormento di Liandry

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    90 potere magico
    300 salute


    Tormento
    Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici.

    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati.
    Spirito cosmico Spirito cosmico

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    80 potere magico
    250 salute
    25 velocità abilità
    5% velocità di movimento


    Danza incantata
    Danneggiare un campione nemico con un'abilità conferisce 0 velocità di movimento per 2 secondo/i.
    Cintura a razzo Hextech Cintura a razzo Hextech

    COMPRA: 2500

    VENDI: 1750

    60 potere magico
    300 salute
    15 velocità abilità


    ATTIVA (0 secondo/i)
    Supersonico
    Scatta nella direzione bersaglio, scagliando una raffica di dardi magici che infligge danni magici.
    Armatura di Warmog Armatura di Warmog

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    750 salute
    5% velocità di movimento
    200% rigenerazione salute base


    Cuore di Warmog
    Se hai almeno 1300 di salute bonus, ripristini la salute massima al secondo se non subisci danni per 6 secondi.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Vladimir Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Patto cremisi Patto cremisi

    Vladimir guadagna 1 punto di potere magico ogni 30 punti di salute bonus e 1,6 di salute bonus per ogni punto di potere magico (non cumulabili fra loro).

    Trasfusione Trasfusione

    Riduzione Ricarica: 9/7.9/6.8/5.7/4.6

    Consumabile: 0

    Gittata: 600

    Vladimir ruba vita dal nemico bersaglio. Quando la riserva di Vladimir è piena, danni e cure di Trasfusione aumenteranno di molto per un breve periodo.

    Lago di sangue Lago di sangue

    Riduzione Ricarica: 28/25/22/19/16

    Consumabile: 0

    Gittata: 350

    Vladimir si scioglie in una pozza di sangue, diventando non bersagliabile per 2 secondi. In più, i nemici sulla pozza sono rallentati e Vladimir ne assorbe la vita.

    Maree di sangue Maree di sangue

    Riduzione Ricarica: 13/11/9/7/5

    Consumabile: 0

    Gittata: 600

    Vladimir utilizza la sua salute per caricare una riserva di sangue che, una volta rilasciata, infligge danni nell'area che lo circonda, ma che può essere anche bloccata dalle unità nemiche.

    Emopiaga Emopiaga

    Riduzione Ricarica: 120

    Consumabile: 0

    Gittata: 625

    Vladimir infetta un'area con una piaga virulenta. I nemici colpiti subiscono danni aumentati per la durata. Dopo alcuni secondi, Emopiaga infligge danni magici ai nemici infettati e cura Vladimir per ogni campione nemico colpito.

    Vladimir SKINS

    Vladimir default
    Conte Vladimir
    Marchese Vladimir
    Vladimir Nosferatu
    Vladimir Vandalo
    Vladimir Signore del Sangue
    Vladimir Ladro d'Anime
    Vladimir dell'Accademia
    Vladimir Acque Oscure
    Vladimir Portatore della Notte
    Vladimir Divoratore Cosmico
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