[Tutorial] Varus Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Varus top 5v5 )

Attacco: 62
Difesa: 3
Magia: 4
Difficoltà: 2
Salute: 600
Movimento: 330
Armatura: 27
Gittata: 575
Rigenerazione salute: 3.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.658
Varus
la freccia del castigo
Tiratore
Mago
Varus 5v5 adc
Varus 5v5 jungle
Varus 5v5 support
Varus 5v5 mid
Varus 5v5 top
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 44.32%
- Role: 3.33%
- Pick: 0.37%
- Ban: 2.94%
- Games: 2796
- KDA: 1.62
- Score: 42.05
Membro dell'antica razza dei darkin, Varus era un abile assassino che amava tormentare le sue vittime, sferrando la freccia letale solo dopo averle portate alla follia. Venne imprigionato al termine della Grande Guerra Darkin ma, centinaia di anni dopo, riuscì a scappare grazie ai corpi di due cacciatori di Ionia, che lo liberarono inconsapevolmente, condannati ora a imbracciare l'arco che ne contiene l'essenza. Varus è a caccia di coloro che l'hanno imprigionato per poter portare a termine la sua brutale vendetta, ma le anime mortali che porta in sé cercano di resistergli.
Varus Consigli (Ally)
- Se metti subito un punto in Faretra del flagello ti aiuterà ad aggredire i campioni nemici e finire i minion.
- Durante i combattimenti a distanza ravvicinata, a volte è meglio scoccare una Freccia penetrante in fretta, piuttosto che caricarla fino alla massima potenza.
- Approfitta della lunga gittata della Freccia penetrante per colpire i campioni nemici prima di un combattimento, oppure quando cercano di fuggire.
Varus Consigli (Enemy)
- Se sei colpito dal Flagello, le abilità di Varus ti infliggeranno danni extra.
- Quando Varus commette un'uccisione o realizza un assist, guadagna temporaneamente velocità d'attacco, diventando più pericoloso.
- Sarai intrappolato, se un tentacolo dell'abilità suprema di Varus, Catena della corruzione, ti raggiunge. Puoi però fare in modo che il tentacolo muoia, se prendi le distanze in fretta.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi. |
Varus Maestrie
![]() |
![]() Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno. Durata: 1.5 secondi Ricarica: 55 secondi |
![]() Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8. Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Varus Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Varus Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Gli attacchi base infliggono |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Gli attacchi infliggono Gli attacchi base conferiscono |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Gli attacchi infliggono Alterna tra |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Varus Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Dopo un'uccisione o un assist, Varus guadagna temporaneamente velocità d'attacco. Questo bonus è più grande se il nemico ucciso è un campione. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12 Consumabile: 65/70/75/80/85 Gittata: 925 Varus si prepara e poi spara un colpo di incredibile potenza. Più tempo impiega a preparare il colpo e più guadagna gittata e danni. |
![]() Riduzione Ricarica: 40 Consumabile: 0 Gittata: 750 Passiva: gli attacchi base di Varus infliggono danni magici bonus e applicano Flagello. Le altre abilità di Varus fanno esplodere Flagello, infliggendo danni magici in base alla salute massima del bersaglio. Attiva: Varus potenzia la sua prossima Freccia penetrante. |
![]() Riduzione Ricarica: 18/16/14/12/10 Consumabile: 80 Gittata: 925 Varus spara una pioggia di frecce che infliggono danni fisici e profanano il terreno. Il suolo profanato rallenta la velocità di movimento dei nemici e riduce la rigenerazione e la guarigione su se stessi. |
![]() Riduzione Ricarica: 100/80/60 Consumabile: 100 Gittata: 1300 Varus scaglia un dannoso tentacolo di corruzione che immobilizza il primo campione nemico colpito e l'effetto si diffonde verso i campioni non infetti nelle vicinanze, immobilizzandoli a contatto. |
Varus SKINS












