[Tutorial] Varus Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Varus top 5v5 )

Varus Varus Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 3

Magia: 4

Difficoltà: 2

Salute: 600

Movimento: 330

Armatura: 27

Gittata: 575

Rigenerazione salute: 3.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.658

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 44.32%
  • Role: 3.33%
  • Pick: 0.37%
  • Ban: 2.94%
  • Games: 2796
  • KDA: 1.62
  • Score: 42.05

Membro dell'antica razza dei darkin, Varus era un abile assassino che amava tormentare le sue vittime, sferrando la freccia letale solo dopo averle portate alla follia. Venne imprigionato al termine della Grande Guerra Darkin ma, centinaia di anni dopo, riuscì a scappare grazie ai corpi di due cacciatori di Ionia, che lo liberarono inconsapevolmente, condannati ora a imbracciare l'arco che ne contiene l'essenza. Varus è a caccia di coloro che l'hanno imprigionato per poter portare a termine la sua brutale vendetta, ma le anime mortali che porta in sé cercano di resistergli.

Varus Consigli (Ally)

  • Se metti subito un punto in Faretra del flagello ti aiuterà ad aggredire i campioni nemici e finire i minion.
  • Durante i combattimenti a distanza ravvicinata, a volte è meglio scoccare una Freccia penetrante in fretta, piuttosto che caricarla fino alla massima potenza.
  • Approfitta della lunga gittata della Freccia penetrante per colpire i campioni nemici prima di un combattimento, oppure quando cercano di fuggire.

Varus Consigli (Enemy)

  • Se sei colpito dal Flagello, le abilità di Varus ti infliggeranno danni extra.
  • Quando Varus commette un'uccisione o realizza un assist, guadagna temporaneamente velocità d'attacco, diventando più pericoloso.
  • Sarai intrappolato, se un tentacolo dell'abilità suprema di Varus, Catena della corruzione, ti raggiunge. Puoi però fare in modo che il tentacolo muoia, se prendi le distanze in fretta.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Varus Maestrie

Precisione
Attacco sostenuto
Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus adattivi (in base al livello) e lo espone, facendogli subire un 8% di danni in più da tutte le fonti per 6 secondi.
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Determinazione
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Crescita eccessiva
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Varus Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

10 attacco fisico
100 salute
3.5% Rubavita


Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Varus Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Gambali del berserker Gambali del berserker

COMPRA: 1100

VENDI: 770

35% velocità d'attacco
45 velocità di movimento


Dente di Nashor Dente di Nashor

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

90 potere magico
50% velocità d'attacco
15 velocità abilità


Morso di Icathia
Gli attacchi base infliggono 0 danni magici Sul colpo.
Lama del re in rovina Lama del re in rovina

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
8% Rubavita


Lama della nebbia
Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Sul colpo.

Artigli d'ombra (0 secondo/i)
Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta.
Furia di Guinsoo Furia di Guinsoo

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

35 attacco fisico
35 potere magico
25% velocità d'attacco


Ira
Gli attacchi infliggono 30 danni magici Sul colpo.

Colpo irrequieto
Gli attacchi base conferiscono 8% velocità d'attacco, che si accumula fino a 4 volte per un massimo di 0 velocità d'attacco. Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica gli effetti Sul colpo per due volte.

Apice della tempesta Apice della tempesta

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
10 penetrazione magica
5% velocità di movimento


Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

Burrasca
Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
Terminus Terminus

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

40 attacco fisico
30% velocità d'attacco


Ombra
Gli attacchi infliggono 30 danni magici Sul colpo.

Accostamento
Alterna tra Luce e Buio sul colpo con gli attacchi ai campioni:
  • gli attacchi di Luce conferiscono 0 armatura e resistenza magica (fino a 0) per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono 6% penetrazione armatura e penetrazione magica (fino a un massimo di 30%) per 5 secondo/i.
  • Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Varus Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Vendetta vivente Vendetta vivente

    Dopo un'uccisione o un assist, Varus guadagna temporaneamente velocità d'attacco. Questo bonus è più grande se il nemico ucciso è un campione.

    Freccia penetrante Freccia penetrante

    Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12

    Consumabile: 65/70/75/80/85

    Gittata: 925

    Varus si prepara e poi spara un colpo di incredibile potenza. Più tempo impiega a preparare il colpo e più guadagna gittata e danni.

    Faretra del flagello Faretra del flagello

    Riduzione Ricarica: 40

    Consumabile: 0

    Gittata: 750

    Passiva: gli attacchi base di Varus infliggono danni magici bonus e applicano Flagello. Le altre abilità di Varus fanno esplodere Flagello, infliggendo danni magici in base alla salute massima del bersaglio. Attiva: Varus potenzia la sua prossima Freccia penetrante.

    Pioggia di frecce Pioggia di frecce

    Riduzione Ricarica: 18/16/14/12/10

    Consumabile: 80

    Gittata: 925

    Varus spara una pioggia di frecce che infliggono danni fisici e profanano il terreno. Il suolo profanato rallenta la velocità di movimento dei nemici e riduce la rigenerazione e la guarigione su se stessi.

    Catena della corruzione Catena della corruzione

    Riduzione Ricarica: 100/80/60

    Consumabile: 100

    Gittata: 1300

    Varus scaglia un dannoso tentacolo di corruzione che immobilizza il primo campione nemico colpito e l'effetto si diffonde verso i campioni non infetti nelle vicinanze, immobilizzandoli a contatto.

    Varus SKINS

    Varus default
    Varus Cristalli del Flagello
    Varus della Luce
    Varus Operazioni Artiche
    Varus Cerca Cuori
    Varus Dardolesto
    Varus Stella Oscura
    Varus Conquistatore
    Varus Infernale
    PROGETTO: Varus
    Varus Cacciatore Cosmico
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