[Tutorial] Varus Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Varus support 5v5 )

Attacco: 62
Difesa: 3
Magia: 4
Difficoltà: 2
Salute: 600
Movimento: 330
Armatura: 27
Gittata: 575
Rigenerazione salute: 3.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.658
Varus
la freccia del castigo
Tiratore
Mago
Varus 5v5 adc
Varus 5v5 jungle
Varus 5v5 support
Varus 5v5 mid
Varus 5v5 top
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 39.46%
- Role: 0.86%
- Pick: 0.09%
- Ban: 2.74%
- Games: 776
- KDA: 1.69
- Score: 40.55
Membro dell'antica razza dei darkin, Varus era un abile assassino che amava tormentare le sue vittime, sferrando la freccia letale solo dopo averle portate alla follia. Venne imprigionato al termine della Grande Guerra Darkin ma, centinaia di anni dopo, riuscì a scappare grazie ai corpi di due cacciatori di Ionia, che lo liberarono inconsapevolmente, condannati ora a imbracciare l'arco che ne contiene l'essenza. Varus è a caccia di coloro che l'hanno imprigionato per poter portare a termine la sua brutale vendetta, ma le anime mortali che porta in sé cercano di resistergli.
Varus Consigli (Ally)
- Se metti subito un punto in Faretra del flagello ti aiuterà ad aggredire i campioni nemici e finire i minion.
- Durante i combattimenti a distanza ravvicinata, a volte è meglio scoccare una Freccia penetrante in fretta, piuttosto che caricarla fino alla massima potenza.
- Approfitta della lunga gittata della Freccia penetrante per colpire i campioni nemici prima di un combattimento, oppure quando cercano di fuggire.
Varus Consigli (Enemy)
- Se sei colpito dal Flagello, le abilità di Varus ti infliggeranno danni extra.
- Quando Varus commette un'uccisione o realizza un assist, guadagna temporaneamente velocità d'attacco, diventando più pericoloso.
- Sarai intrappolato, se un tentacolo dell'abilità suprema di Varus, Catena della corruzione, ti raggiunge. Puoi però fare in modo che il tentacolo muoia, se prendi le distanze in fretta.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 240 Gittata: 850 Ripristina 80-318 salute e conferisce il 30% di velocità di movimento per un secondo a te e al campione alleato bersaglio. L'effetto è dimezzato per le unità che sono state appena bersagliate dall'incantesimo dell'evocatore Guarigione. |
Varus Maestrie
![]() |
![]() Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua. Ricarica: 20-8 secondi Riduzione ricarica: Bersaglio singolo: 20%. Effetti ad area: 10%. Danni nel tempo: 5%. |
![]() Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana. Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi. Ricarica: 15 secondi |
![]() Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli: Livello 5: +5 Livello 8: +5 Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%. |
![]() La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi. Ricarica: 10 secondi. |
![]() |
![]() Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6. I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40. Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante. |
![]() Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima. Stivali lievemente magici conferisce |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Varus Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Varus Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 900 VENDI: 630 Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore. |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Rivela le trappole e disattiva i lumi intorno a te. I tuoi attacchi infliggono danni aumentati ai lumi. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Ottieni {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Ottieni |
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base entro 10 secondi infligge un 150% dell'attacco fisico base bonus in danni fisici sul colpo e aumenta i danni subiti dal campione nemico colpito per 6 secondi. Piazza un lume |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Guadagni attacco fisico bonus in base al mana. Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per ottenere mana bonus. Conferisce una quantità massima di mana e poi si trasforma in |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 ottieni uno scudo incantato. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Varus Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Dopo un'uccisione o un assist, Varus guadagna temporaneamente velocità d'attacco. Questo bonus è più grande se il nemico ucciso è un campione. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12 Consumabile: 65/70/75/80/85 Gittata: 925 Varus si prepara e poi spara un colpo di incredibile potenza. Più tempo impiega a preparare il colpo e più guadagna gittata e danni. |
![]() Riduzione Ricarica: 40 Consumabile: 0 Gittata: 750 Passiva: gli attacchi base di Varus infliggono danni magici bonus e applicano Flagello. Le altre abilità di Varus fanno esplodere Flagello, infliggendo danni magici in base alla salute massima del bersaglio. Attiva: Varus potenzia la sua prossima Freccia penetrante. |
![]() Riduzione Ricarica: 18/16/14/12/10 Consumabile: 80 Gittata: 925 Varus spara una pioggia di frecce che infliggono danni fisici e profanano il terreno. Il suolo profanato rallenta la velocità di movimento dei nemici e riduce la rigenerazione e la guarigione su se stessi. |
![]() Riduzione Ricarica: 100/80/60 Consumabile: 100 Gittata: 1300 Varus scaglia un dannoso tentacolo di corruzione che immobilizza il primo campione nemico colpito e l'effetto si diffonde verso i campioni non infetti nelle vicinanze, immobilizzandoli a contatto. |
Varus SKINS












