[Tutorial] Swain Mid, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Swain mid 5v5 )

Swain Swain Statistiche

Attacco: 58

Difesa: 6

Magia: 9

Difficoltà: 8

Salute: 595

Movimento: 330

Armatura: 26

Gittata: 525

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Swain

il gran generale di Noxus

Mago Mago Combattente Combattente


Swain 5v5 support
Swain 5v5 mid
Swain 5v5 adc
Swain 5v5 jungle
Swain 5v5 top

MID

  • Tier: B
  • Win: 47.81%
  • Role: 27.61%
  • Pick: 1.13%
  • Ban: 1.82%
  • Games: 9799
  • KDA: 2.71
  • Score: 50.21

Jericho Swain è il visionario sovrano di Noxus, una nazione espansionista che rispetta solo la forza. Nonostante sia stato menomato nelle guerre di Ionia, dove ha perso il braccio sinistro, ha assunto il controllo dell'impero grazie a una determinazione incrollabile... e a una nuova mano demoniaca. Ora Swain comanda le sue truppe dalla prima linea, in marcia contro un'oscurità che solo lui è in grado di vedere nei macabri corvi che si radunano attorno ai cadaveri che si lascia alle spalle. In un vortice di sacrifici e segreti, il segreto più grande è che il vero nemico è dentro se stessi.

Swain Consigli (Ally)

  • Se hai problemi a immobilizzare un nemico con Preghiera maledetta, prova a scagliarla agli avversari quando sono vicini ai loro minion, così da farli sorprendere dall'esplosione.
  • Quando sei in corsia, prova a usare i danni penetranti di Mano della morte per colpire i nemici a distanza di sicurezza.
  • Visione dell'impero è difficile da mandare a segno di per sé; cerca sulla mappa schermaglie in cui i nemici sono distratti o stanno subendo effetti di controllo per usarla con maggiore facilità.
  • Ascensione demoniaca può rendere Swain molto difficile da uccidere, ma è abbastanza facile da evitare. Prova a comprare oggetti in grado di rallentare gli avversari per tenerli a gittata quando hanno una buona mobilità.

Swain Consigli (Enemy)

  • La passiva di Swain è molto potente se sei immobilizzato. Fai molta attenzione ai nemici che hanno effetti di immobilizzazione.
  • Un'alta mobilità è la migliore difesa contro tutte le abilità di base di Swain: Mano della morte infligge più danni a distanza ravvicinata, Visione dell'impero ha un ritardo molto lungo e Preghiera maledetta deve iniziare a tornare verso di lui per essere pericolosa.
  • Acquistare un oggetto con Ferita grave renderà Swain molto più facile da uccidere durante la sua Ascensione demoniaca.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Swain Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Leggenda: Tenacia
Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Determinazione
Crescita eccessiva
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.
Preparazione fisica
Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Swain Oggetti iniziali (PROBUILD)

Anello di Doran Anello di Doran

COMPRA: 400

VENDI: 160

18 potere magico
90 salute


Ripristino
  • Ripristina mana ogni secondo. Se non puoi ottenere mana, ottieni invece salute.
  • Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi ai minion.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Swain Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento


    Malignità Malignità

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    80 potere magico
    600 mana
    20 velocità abilità


    Disprezzo
    Le tue supreme ottengono velocità abilità.

    Nebbia avversa
    Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi, infliggendo danni magici e riducendo la sua resistenza magica.
    Scettro di cristallo di Rylai Scettro di cristallo di Rylai

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    75 potere magico
    400 salute


    Brina gelida
    Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
    Tormento di Liandry Tormento di Liandry

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    90 potere magico
    300 salute


    Tormento
    Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici.

    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati.
    Sagomalanda Sagomalanda

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    80 potere magico
    350 salute
    15 velocità abilità


    Corruzione del Vuoto
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi danni bonus. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale.

    Infusione del Vuoto
    Ottieni una percentuale della tua salute bonus come potere magico.
    Clessidra di Zhonya Clessidra di Zhonya

    COMPRA: 3250

    VENDI: 2275

    120 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2,5 secondi.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Swain Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Stormo famelico Stormo famelico

    I corvi di Swain raccolgono frammenti d'anima che lo curano e aumentano in modo permanente la sua salute massima.

    Mano della morte Mano della morte

    Riduzione Ricarica: 7/6/5/4/3

    Consumabile: 45/50/55/60/65

    Gittata: 750

    Swain scatena vari dardi di potere infernale che attraversano i nemici. I nemici subiscono più danni per ogni dardo che li colpisce.

    Visione dell'impero Visione dell'impero

    Riduzione Ricarica: 22/21/20/19/18

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Gittata: 5500/6000/6500/7000/7500

    Swain apre un occhio demoniaco che infligge danni e rallenta i nemici. I campioni colpiti vengono rivelati e conferiscono a Swain un frammento d'anima.

    Preghiera maledetta Preghiera maledetta

    Riduzione Ricarica: 10

    Consumabile: 50

    Gittata: 850

    Swain lancia in avanti un'onda di potere demoniaco. Poi questa torna da Swain e immobilizza i nemici colpiti. Swain può quindi scegliere di trascinare a sé tutti i campioni immobilizzati. Questa abilità ha una ricarica ridotta durante Ascensione demoniaca.

    Ascensione demoniaca Ascensione demoniaca

    Riduzione Ricarica: 100/80/60

    Consumabile: 100

    Gittata: 650

    Swain si trasforma in un demone e assorbe salute dai campioni nemici vicini, dai minion e dai mostri neutrali. Swain può lanciare Esplosione demoniaca per decimare e rallentare i nemici vicini con un'esplosione di fuoco spirituale. Questa forma è indefinita finché Swain assorbe i campioni nemici.

    Swain SKINS

    Swain default
    Swain del Fronte del Nord
    Swain di Bilgewater
    Swain Tiranno
    Swain Signore dei Draghi
    Swain Hextech
    Swain Rosa di Cristallo
    Swain Favore dell'Inverno

    Swain Counters (Over 50% win rate)

    Swain Countered By (Under 50% win rate)