[Tutorial] Swain Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Swain jungle 5v5 )

Attacco: 58
Difesa: 6
Magia: 9
Difficoltà: 8
Salute: 595
Movimento: 330
Armatura: 26
Gittata: 525
Rigenerazione salute: 7
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Swain
il gran generale di Noxus
Mago
Combattente
Swain 5v5 support
Swain 5v5 mid
Swain 5v5 adc
Swain 5v5 jungle
Swain 5v5 top
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 39.13%
- Role: 0.09%
- Pick: 0.00%
- Ban: 2.18%
- Games: 36
- KDA: 3.18
- Score: 47.64
Jericho Swain è il visionario sovrano di Noxus, una nazione espansionista che rispetta solo la forza. Nonostante sia stato menomato nelle guerre di Ionia, dove ha perso il braccio sinistro, ha assunto il controllo dell'impero grazie a una determinazione incrollabile... e a una nuova mano demoniaca. Ora Swain comanda le sue truppe dalla prima linea, in marcia contro un'oscurità che solo lui è in grado di vedere nei macabri corvi che si radunano attorno ai cadaveri che si lascia alle spalle. In un vortice di sacrifici e segreti, il segreto più grande è che il vero nemico è dentro se stessi.
Swain Consigli (Ally)
- Se hai problemi a immobilizzare un nemico con Preghiera maledetta, prova a scagliarla agli avversari quando sono vicini ai loro minion, così da farli sorprendere dall'esplosione.
- Quando sei in corsia, prova a usare i danni penetranti di Mano della morte per colpire i nemici a distanza di sicurezza.
- Visione dell'impero è difficile da mandare a segno di per sé; cerca sulla mappa schermaglie in cui i nemici sono distratti o stanno subendo effetti di controllo per usarla con maggiore facilità.
- Ascensione demoniaca può rendere Swain molto difficile da uccidere, ma è abbastanza facile da evitare. Prova a comprare oggetti in grado di rallentare gli avversari per tenerli a gittata quando hanno una buona mobilità.
Swain Consigli (Enemy)
- La passiva di Swain è molto potente se sei immobilizzato. Fai molta attenzione ai nemici che hanno effetti di immobilizzazione.
- Un'alta mobilità è la migliore difesa contro tutte le abilità di base di Swain: Mano della morte infligge più danni a distanza ravvicinata, Visione dell'impero ha un ritardo molto lungo e Preghiera maledetta deve iniziare a tornare verso di lui per essere pericolosa.
- Acquistare un oggetto con Ferita grave renderà Swain molto più facile da uccidere durante la sua Ascensione demoniaca.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 15 Gittata: 500 Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi. |
Swain Maestrie
![]() |
![]() Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza). |
![]() Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo. Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima. |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8. Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima. |
![]() Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Swain Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Swain Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Le tue abilità che infliggono danni |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Le tue supreme ottengono velocità abilità. Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi, infliggendo danni magici e riducendo la sua resistenza magica. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Danneggiare un campione nemico con un'abilità conferisce |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici. Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati. |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi danni bonus. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale. Ottieni una percentuale della tua salute bonus come potere magico. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Swain Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() I corvi di Swain raccolgono frammenti d'anima che lo curano e aumentano in modo permanente la sua salute massima. |
![]() Riduzione Ricarica: 7/6/5/4/3 Consumabile: 45/50/55/60/65 Gittata: 750 Swain scatena vari dardi di potere infernale che attraversano i nemici. I nemici subiscono più danni per ogni dardo che li colpisce. |
![]() Riduzione Ricarica: 22/21/20/19/18 Consumabile: 60/65/70/75/80 Gittata: 5500/6000/6500/7000/7500 Swain apre un occhio demoniaco che infligge danni e rallenta i nemici. I campioni colpiti vengono rivelati e conferiscono a Swain un frammento d'anima. |
![]() Riduzione Ricarica: 10 Consumabile: 50 Gittata: 850 Swain lancia in avanti un'onda di potere demoniaco. Poi questa torna da Swain e immobilizza i nemici colpiti. Swain può quindi scegliere di trascinare a sé tutti i campioni immobilizzati. Questa abilità ha una ricarica ridotta durante Ascensione demoniaca. |
![]() Riduzione Ricarica: 100/80/60 Consumabile: 100 Gittata: 650 Swain si trasforma in un demone e assorbe salute dai campioni nemici vicini, dai minion e dai mostri neutrali. Swain può lanciare Esplosione demoniaca per decimare e rallentare i nemici vicini con un'esplosione di fuoco spirituale. Questa forma è indefinita finché Swain assorbe i campioni nemici. |
Swain SKINS







