[Tutorial] Shyvana Adc, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Shyvana adc 5v5 )

Attacco: 66
Difesa: 6
Magia: 3
Difficoltà: 4
Salute: 665
Movimento: 350
Armatura: 38
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 8.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.658
Shyvana
il mezzo-drago
Combattente
Tank
Shyvana 5v5 jungle
Shyvana 5v5 top
Shyvana 5v5 adc
Shyvana 5v5 mid
Shyvana 5v5 support
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 42.42%
- Role: 0.13%
- Pick: 0.00%
- Ban: 0.39%
- Games: 23
- KDA: 1.34
- Score: 44.58
Shyvana è una creatura il cui cuore brucia grazie alla fierezza di un frammento runico al suo interno. Per quanto spesso appaia in forma umanoide, può assumere il suo vero aspetto di terrificante drago e incenerire i nemici con il suo alito infuocato. Dopo aver salvato la vita del principe ereditario Jarvan IV, ora Shyvana serve nella sua guardia reale anche se è difficile farsi accettare dal sospettoso popolo di Demacia.
Shyvana Consigli (Ally)
- Attaccare le unità dà beneficio a tutte le abilità di Shyvana. Per questo, oggetti con velocità d'attacco sono più importanti per Shyvana che per altri campioni.
- Alito di fuoco è ideale per salire di livello contro avversari difficoltosi in corsia.
- Ciclone incendiario è la scelta ideale se si vuole combattere nella giungla. I mostri saranno colpiti per tutta la durata, e il potenziamento alla velocità è utile per gli assalti.
- È importante comprare uno di questi oggetti in grado di rallentare il nemico: Martello ghiacciato, Corazza dell'uomo morto o Entropia.
Shyvana Consigli (Enemy)
- Una parte del potere di Shyvana è generata tramite l'aggressione, rendendola debole ai nemici che riescono a tenerla a distanza.
- Tutte le abilità base di Shyvana colpiscono più nemici nella Forma del drago. È importante per gli avversari non stare vicini quando combattono contro di lei.
- La barra della Furia indica quando la sua abilità suprema può essere attivata. Aggrediscila quando ha il livello di Furia basso, per mantenerla sotto controllo.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 240 Gittata: 850 Ripristina 80-318 salute e conferisce il 30% di velocità di movimento per un secondo a te e al campione alleato bersaglio. L'effetto è dimezzato per le unità che sono state appena bersagliate dall'incantesimo dell'evocatore Guarigione. |
Shyvana Maestrie
![]() |
![]() Ottieni [54% - 81%] (corpo a corpo) o [21% - 48%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 6 volte. Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 gittata d'attacco. |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%. |
![]() Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Shyvana Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Shyvana Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base. |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio. Al tuo prossimo attacco, |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Gli attacchi base infliggono |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Ottieni attacco fisico bonus. Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30%, ottieni uno scudo. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Shyvana Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Shyvana infligge danni bonus ai draghi e ottiene armatura e resistenza magica. Per ogni drago ucciso da Shyvana o dai suoi alleati, lei guadagna ulteriori bonus ad armatura e resistenza magica. |
![]() Riduzione Ricarica: 8/7.5/7/6.5/6 Consumabile: 0 Gittata: 650 Shyvana colpisce due volte col prossimo attacco e guadagna velocità d'attacco per gli attacchi successivi. Gli attacchi base riducono la ricarica di Doppio morso di 0,5 secondi. |
![]() Riduzione Ricarica: 12 Consumabile: 0 Gittata: 325 Shyvana si circonda di fiamme, che infliggono danni magici ogni secondo ai nemici nelle vicinanze e si muove più veloce per 3 secondi. Una parte dei danni viene applicata di nuovo quando Shyvana usa un attacco base su un nemico con Ciclone incendiario. Il bonus della velocità di movimento diminuisce con la durata dell'abilità. Gli attacchi base estendono la durata di Ciclone incendiario. |
![]() Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8 Consumabile: 0 Gittata: 925 Shyvana scaglia una palla di fuoco che infligge danni a tutti i nemici che incontra e lascia delle ceneri sul bersaglio, marchiandolo per 5 secondi. Gli attacchi base di Shyvana contro i bersagli marchiati infliggono danni sul colpo pari a una percentuale della loro salute massima. |
![]() Riduzione Ricarica: 0 Consumabile: 0 Gittata: 850 Shyvana si trasforma in un drago e vola verso una posizione bersaglio. I nemici sulla sua strada subiscono danni e sono spinti verso la posizione bersaglio. |
Shyvana SKINS








