[Tutorial] Renata Glasc Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Renata Glasc support 5v5 )

Renata Glasc Renata Glasc Statistiche

Attacco: 49

Difesa: 6

Magia: 9

Difficoltà: 8

Salute: 545

Movimento: 330

Armatura: 27

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

SUPPORT

  • Tier: B
  • Win: 50.00%
  • Role: 99.21%
  • Pick: 2.12%
  • Ban: 0.57%
  • Games: 16436
  • KDA: 2.78
  • Score: 58.44

Renata Glasc è rinata dalle ceneri della sua casa d'infanzia, partendo solo dal suo nome e dalla ricerca alchemica dei suoi genitori. Nei decenni successivi è diventata la baronessa chimica più ricca di Zaun, una magnate degli affari che ha plasmato il suo potere intrecciando gli interessi altrui alle sue imprese. Chi lavora con lei viene ricompensato generosamente. Chi si oppone se ne pente amaramente. Tutti, prima o poi, saranno al suo servizio.

Renata Glasc Consigli (Ally)

  • NA

Renata Glasc Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Renata Glasc Maestrie

Determinazione
Sorvegliante
Proteggi gli alleati entro 350 unità da te e gli alleati bersaglio delle tue abilità per 2.5 secondi. Quando proteggi un alleato, se uno di voi due subisce più di una piccola quantità di danni durante l'effetto della protezione ottenete entrambi uno scudo per 1.5 secondi.

Ricarica: 90-40 secondi
Scudo: 45-120 + 12.5% del tuo potere magico + 8% della tua salute bonus
Soglia attivazione: 90 - 250 danni post-riduzione.
Colpo di scudo
Quando sei protetto da uno scudo, ottieni 1-10 armatura e resistenza magica in base al livello.

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30 (+1.5% salute bonus) (+8.5% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Risoluto
Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.
Dominazione
Lume zombi
Eliminare lumi nemici fa spuntare Lume zombi dai loro cadaveri.

Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per ogni Lume zombi generato, fino a un massimo di 10.

Dopo aver generato 10 Lume zombi, ottieni 10 forza adattiva aggiuntiva.

I lumi zombi sono visibili, durano 120 secondi e non contano ai fini del limite di lumi.
Cacciatore implacabile
Ottieni 5 velocità di movimento fuori dai combattimenti più 8 per carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Renata Glasc Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Renata Glasc Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

COMPRA: 900

VENDI: 630

15 velocità abilità
45 velocità di movimento


Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

Medaglione dei Solari di ferro Medaglione dei Solari di ferro

COMPRA: 2200

VENDI: 1540

200 salute
30 armatura
30 resistenza magica
10 velocità abilità


Attiva -Devozione
Conferisce agli alleati vicini uno scudo che decresce nel tempo.
Mandato imperiale Mandato imperiale

COMPRA: 2300

VENDI: 1610

60 potere magico
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base


Fuoco coordinato
Rallentare o immobilizzare un campione nemico lo marchia permettendo al campione alleato di infliggergli danni bonus e conferisce a entrambi velocità di movimento.
Slitta del solstizio Slitta del solstizio

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Andare in slitta
Rallentare o immobilizzare un campione nemico conferisce salute e velocità di movimento bonus a te e all'alleato vicino con la minore quantità di salute.

ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Incensiere ardente Incensiere ardente

COMPRA: 2300

VENDI: 1610

50 potere magico
8% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
8% velocità di movimento


Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magici Sul colpo.
Morellonomicon Morellonomicon

COMPRA: 2200

VENDI: 1540

90 potere magico
15 velocità abilità


Ferita grave
Infliggere danni magici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
Elisir del ferro Elisir del ferro

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Renata Glasc Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Influenza Influenza

Gli attacchi di Renata infliggono danni bonus e marchiano i nemici. Gli alleati di Renata possono danneggiare i nemici marchiati per infliggere danni bonus.

Stretta di mano Stretta di mano

Riduzione Ricarica: 16

Consumabile: 80

Gittata: 900

Renata lancia un proiettile che immobilizza il primo nemico colpito e può rilanciare l'abilità per mandarlo in una direzione.

Salvataggio Salvataggio

Riduzione Ricarica: 28/27/26/25/24

Consumabile: 80

Gittata: 800

Renata potenzia un campione alleato per migliorarlo in combattimento, ritardandone la morte e possibilmente salvandolo se ottiene un'eliminazione.

Programma di fedeltà Programma di fedeltà

Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10

Consumabile: 70/80/90/100/110

Gittata: 800

Renata spara una coppia di missili chemtech, proteggendo gli alleati e danneggiando e rallentando i nemici colpiti.

Acquisizione forzata Acquisizione forzata

Riduzione Ricarica: 150/130/110

Consumabile: 100

Gittata: 2000

Renata lancia un'onda di sostanze chimiche, facendo in modo che tutti i nemici colpiti vadano in berserk.

Renata Glasc SKINS

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