[Tutorial] Renata Glasc Adc, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Renata Glasc adc 5v5 )

Attacco: 49
Difesa: 6
Magia: 9
Difficoltà: 8
Salute: 545
Movimento: 330
Armatura: 27
Gittata: 550
Rigenerazione salute: 5.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Renata Glasc
la Baronessa chimica
Supporto
Mago
Renata Glasc 5v5 support
Renata Glasc 5v5 adc
Renata Glasc 5v5 mid
Renata Glasc 5v5 top
Renata Glasc 5v5 jungle
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 70.63%
- Role: 0.20%
- Pick: 0.00%
- Ban: 0.53%
- Games: 30
- KDA: 2.43
- Score: 65.29
Renata Glasc è rinata dalle ceneri della sua casa d'infanzia, partendo solo dal suo nome e dalla ricerca alchemica dei suoi genitori. Nei decenni successivi è diventata la baronessa chimica più ricca di Zaun, una magnate degli affari che ha plasmato il suo potere intrecciando gli interessi altrui alle sue imprese. Chi lavora con lei viene ricompensato generosamente. Chi si oppone se ne pente amaramente. Tutti, prima o poi, saranno al suo servizio.
Renata Glasc Consigli (Ally)
- NA
Renata Glasc Consigli (Enemy)
- NA
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 240 Gittata: 850 Ripristina 80-318 salute e conferisce il 30% di velocità di movimento per un secondo a te e al campione alleato bersaglio. L'effetto è dimezzato per le unità che sono state appena bersagliate dall'incantesimo dell'evocatore Guarigione. |
Renata Glasc Maestrie
![]() |
![]() Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia Aery da loro, che infligge 10 - 50 in base al livello (+ Potenziare o proteggere gli alleati invia Aery da loro, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+ Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te. |
![]() Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana. Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi. Ricarica: 15 secondi |
![]() Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli: Livello 5: +5 Livello 8: +5 Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%. |
![]() La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi. Ricarica: 10 secondi. |
![]() |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno. Durata: 1.5 secondi Ricarica: 55 secondi |
![]() Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo. Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Renata Glasc Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Renata Glasc Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2200 VENDI: 1540 Conferisce agli alleati vicini uno |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Gli attacchi base infliggono |
![]() COMPRA: 2300 VENDI: 1610 |
![]() COMPRA: 3600 VENDI: 2520 Aumenta il tuo |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Renata Glasc Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Gli attacchi di Renata infliggono danni bonus e marchiano i nemici. Gli alleati di Renata possono danneggiare i nemici marchiati per infliggere danni bonus. |
![]() Riduzione Ricarica: 16 Consumabile: 80 Gittata: 900 Renata lancia un proiettile che immobilizza il primo nemico colpito e può rilanciare l'abilità per mandarlo in una direzione. |
![]() Riduzione Ricarica: 28/27/26/25/24 Consumabile: 80 Gittata: 800 Renata potenzia un campione alleato per migliorarlo in combattimento, ritardandone la morte e possibilmente salvandolo se ottiene un'eliminazione. |
![]() Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10 Consumabile: 70/80/90/100/110 Gittata: 800 Renata spara una coppia di missili chemtech, proteggendo gli alleati e danneggiando e rallentando i nemici colpiti. |
![]() Riduzione Ricarica: 150/130/110 Consumabile: 100 Gittata: 2000 Renata lancia un'onda di sostanze chimiche, facendo in modo che tutti i nemici colpiti vadano in berserk. |
Renata Glasc SKINS




