[Tutorial] Renata Glasc Adc, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Renata Glasc adc 5v5 )

Renata Glasc Renata Glasc Statistiche

Attacco: 49

Difesa: 6

Magia: 9

Difficoltà: 8

Salute: 545

Movimento: 330

Armatura: 27

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 70.63%
  • Role: 0.20%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.53%
  • Games: 30
  • KDA: 2.43
  • Score: 65.29

Renata Glasc è rinata dalle ceneri della sua casa d'infanzia, partendo solo dal suo nome e dalla ricerca alchemica dei suoi genitori. Nei decenni successivi è diventata la baronessa chimica più ricca di Zaun, una magnate degli affari che ha plasmato il suo potere intrecciando gli interessi altrui alle sue imprese. Chi lavora con lei viene ricompensato generosamente. Chi si oppone se ne pente amaramente. Tutti, prima o poi, saranno al suo servizio.

Renata Glasc Consigli (Ally)

  • NA

Renata Glasc Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Guarigione Guarigione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 240

Gittata: 850


Ripristina 80-318 salute e conferisce il 30% di velocità di movimento per un secondo a te e al campione alleato bersaglio. L'effetto è dimezzato per le unità che sono state appena bersagliate dall'incantesimo dell'evocatore Guarigione.


Renata Glasc Maestrie

Stregoneria
Evoca Aery
Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia Aery da loro, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia Aery da loro, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.
Fascia del Flusso
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Bruciare
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.
Determinazione
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Rivitalizzare
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Renata Glasc Oggetti iniziali (PROBUILD)

Anello di Doran Anello di Doran

COMPRA: 400

VENDI: 160

18 potere magico
90 salute


Ripristino
  • Ripristina mana ogni secondo. Se non puoi ottenere mana, ottieni invece salute.
  • Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi ai minion.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Renata Glasc Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Gambali del berserker Gambali del berserker

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    35% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento


    Medaglione dei Solari di ferro Medaglione dei Solari di ferro

    COMPRA: 2200

    VENDI: 1540

    200 salute
    30 armatura
    30 resistenza magica
    10 velocità abilità


    Attiva -Devozione
    Conferisce agli alleati vicini uno scudo che decresce nel tempo.
    Dente di Nashor Dente di Nashor

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    90 potere magico
    50% velocità d'attacco
    15 velocità abilità


    Morso di Icathia
    Gli attacchi base infliggono 0 danni magici Sul colpo.
    Mandato imperiale Mandato imperiale

    COMPRA: 2300

    VENDI: 1610

    60 potere magico
    20 velocità abilità
    125% rigenerazione mana base


    Fuoco coordinato
    Rallentare o immobilizzare un campione nemico lo marchia permettendo al campione alleato di infliggergli danni bonus e conferisce a entrambi velocità di movimento.
    Copricapo di Rabadon Copricapo di Rabadon

    COMPRA: 3600

    VENDI: 2520

    140 potere magico

    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 35%.
    Apice della tempesta Apice della tempesta

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    95 potere magico
    10 penetrazione magica
    5% velocità di movimento


    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

    Burrasca
    Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir del ferro Elisir del ferro

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Renata Glasc Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Influenza Influenza

    Gli attacchi di Renata infliggono danni bonus e marchiano i nemici. Gli alleati di Renata possono danneggiare i nemici marchiati per infliggere danni bonus.

    Stretta di mano Stretta di mano

    Riduzione Ricarica: 16

    Consumabile: 80

    Gittata: 900

    Renata lancia un proiettile che immobilizza il primo nemico colpito e può rilanciare l'abilità per mandarlo in una direzione.

    Salvataggio Salvataggio

    Riduzione Ricarica: 28/27/26/25/24

    Consumabile: 80

    Gittata: 800

    Renata potenzia un campione alleato per migliorarlo in combattimento, ritardandone la morte e possibilmente salvandolo se ottiene un'eliminazione.

    Programma di fedeltà Programma di fedeltà

    Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10

    Consumabile: 70/80/90/100/110

    Gittata: 800

    Renata spara una coppia di missili chemtech, proteggendo gli alleati e danneggiando e rallentando i nemici colpiti.

    Acquisizione forzata Acquisizione forzata

    Riduzione Ricarica: 150/130/110

    Consumabile: 100

    Gittata: 2000

    Renata lancia un'onda di sostanze chimiche, facendo in modo che tutti i nemici colpiti vadano in berserk.

    Renata Glasc SKINS

    Renata Glasc default
    Ammiraglio Glasc
    Renata Glasc Notte Inquietante
    Renata Glasc la Ilusión
    Renata Glasc la Ilusión (edizione prestigio)

    Renata Glasc Counters (Over 50% win rate)

    Renata Glasc Countered By (Under 50% win rate)