[Tutorial] Pyke Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Pyke support 5v5 )

Pyke Pyke Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 3

Magia: 1

Difficoltà: 7

Salute: 670

Movimento: 330

Armatura: 45

Gittata: 150

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.667

Pyke

lo squartatore del porto insanguinato

Supporto Supporto Assassino Assassino


Pyke 5v5 mid
Pyke 5v5 support

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 54.02%
  • Role: 95.60%
  • Pick: 8.51%
  • Ban: 14.76%
  • Games: 681
  • KDA: 2.40
  • Score: 59.84

Pyke, un famoso ramponiere dei Moli del sangue di Bilgewater, doveva morire nella pancia di una gigantesca creatura abissale... invece è tornato. Ora si aggira per gli umidi vicoli della sua vecchia città, usando i suoi nuovi doni sovrannaturali per finire in modo rapido e truculento chi si è arricchito sulle spalle degli altri. Una città famosa per la caccia ai mostri ha finalmente un mostro che dà la caccia ai suoi abitanti.

Pyke Consigli (Ally)

  • Pyke è molto fragile, quindi non aver paura di fuggire momentaneamente da uno scontro. Puoi rigenerare una grande quantità di salute con Dono degli affogati quando i nemici non ti vedono.
  • Colpire un nemico con la versione mantenuta di Arpionaggio lo tirerà sempre della stessa distanza. Usalo a portata di mischia per tirare i bersagli alle tue spalle.
  • La versione non mantenuta di Arpionaggio è molto più veloce e infligge più danni.
  • Molte delle tue abilità aggressive sono anche le tue fughe. Cerca di avere sempre un piano per uscire da uno scontro.

Pyke Consigli (Enemy)

  • Pyke rigenera una grande quantità dei danni che subisce dai campioni nemici, ma solo quando non lo vedi!
  • Quando Pyke è nascosto nelle vicinanze con la sua Immersione spettrale, gli squali ti gireranno intorno.
  • Cerca di non stare vicino agli alleati con poca salute. Se Pyke li giustizia con Morte dagli abissi, potresti essere il prossimo della lista.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Pyke Maestrie

Dominazione
Pioggia di lame
Guadagni 110% velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi.

Non possono passare più di 3 secondo/i tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude.

Ricarica: 12 secondo/i.

I reset dell'attacco aumentano di 1 il limite di attacchi.
Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Lume zombi
Eliminare lumi nemici fa spuntare Lume zombi dai loro cadaveri.

Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per ogni Lume zombi generato, fino a un massimo di 10.

Dopo aver generato 10 Lume zombi, ottieni 10 forza adattiva aggiuntiva.

I lumi zombi sono visibili, durano 120 secondi e non contano ai fini del limite di lumi.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Determinazione
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Risoluto
Guadagni il 5% di Tenacia e il 5% di resistenza ai rallentamenti. Questi valori aumentano fino al 20% di Tenacia e al 20% di resistenza ai rallentamenti aggiuntivi in base alla salute persa. Il valore massimo si attiva al 30% di salute.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Armatura
+6 armatura

Pyke Oggetti iniziali (PROBUILD)

Coprispalle d'acciaio Coprispalle d'acciaio

COMPRA: 400

VENDI: 160

3 attacco fisico
30 salute
25% rigenerazione salute base
2 oro ogni 10 secondi
  • Bottino di guerra: quando sei vicino a un campione alleato, gli attacchi base giustiziano i minion con meno del (50% per i campioni da mischia | 30% per i campioni a distanza) della salute massima. Uccidere un minion conferisce lo stesso oro per l'uccisione al campione alleato più vicino. Questi effetti si ricaricano ogni 35 secondi (massimo 3 cariche).
  • Missione: ottieni 500 oro da questo oggetto per trasformarlo in Spallacci di acciaio runico, guadagnando Attiva - Uso dei lumi.

    Questo oggetto riduce l'oro conferito dai minion se ne uccidi troppi.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20

    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Pyke Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Stivali della mobilità Stivali della mobilità

    COMPRA: 1000

    VENDI: 700

    25 Velocità di movimento:
  • quando sei fuori dai combattimenti per almeno 5 secondi, l'effetto di questo oggetto aumenta a 115.
  • Ombra tagliente Ombra tagliente

    COMPRA: 2300

    VENDI: 1610

    50 attacco fisico
    10 Letalità
    15 velocità abilità

  • Blackout: quando vieni individuato da un lume nemico, rivela le trappole e disattiva i lumi intorno a te. I tuoi attacchi infliggono danni aumentati ai lumi.
  • Lama crepuscolare di Draktharr Lama crepuscolare di Draktharr

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    60 attacco fisico
    18 Letalità
    20 velocità abilità

  • Cacciatore della notte: attaccare un campione infligge danni aggiuntivi. Se sferrato da un campione da mischia, l'attacco inoltre rallenta il bersaglio. Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi viene ucciso, la ricarica si azzera e ottieni Invisibilità.

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario Velocità abilità e velocità di movimento.

  • Lama di Youmuu Lama di Youmuu

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    15 velocità abilità


    Attiva - Passo spettrale: ottieni velocità di movimento e Spettralità.
  • Persecuzione: ottieni velocità di movimento fuori dai combattimenti.

    Le unità con Spettralità ignorano le collisioni con altre unità.
  • Arco di Assioma Arco di Assioma

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    25 velocità abilità

  • Flusso: quando un campione muore entro 3 secondi dopo che gli hai inflitto danni, rimborsa il 20% della ricarica totale dell'abilità suprema.
  • Spallacci di Pietrabianca Spallacci di Pietrabianca

    COMPRA: 400

    VENDI: 160

    15 attacco fisico
    250 salute
    100% rigenerazione salute base
    3 oro ogni 10 secondi


    Attiva - Lume: piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 0 Lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.

    Attiva -Lume: piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 4 Lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.

    Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente).
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Pyke Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Dono degli affogati Dono degli affogati

    Quando Pyke è nascosto dai nemici si rigenera dei danni subiti di recente dai campioni. Pyke non può ottenere salute massima aggiuntiva da qualsiasi fonte. La converte in attacco fisico bonus.

    Arpionaggio Arpionaggio

    Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8

    Consumabile: 74/78/82/86/90

    Gittata: 400

    Pyke infilza un nemico davanti a lui o lo tira verso di sé.

    Immersione spettrale Immersione spettrale

    Riduzione Ricarica: 12/11.5/11/10.5/10

    Consumabile: 50

    Gittata: 600

    Pyke entra in Mimesi e ottiene una dose significativa di velocità di movimento che decresce nel tempo.

    Risacca fantasma Risacca fantasma

    Riduzione Ricarica: 15/14/13/12/11

    Consumabile: 40

    Gittata: 550

    Pyke scatta e si lascia alle spalle uno spettro che torna da lui, stordendo i campioni nemici che incontra.

    Morte dagli abissi Morte dagli abissi

    Riduzione Ricarica: 100/85/70

    Consumabile: 100

    Gittata: 750

    Pyke si teletrasporta e giustizia i nemici con poca salute, cosa che gli permette di lanciare di nuovo questa abilità e fornire oro aggiuntivo a un alleato che lo aiuta.

    Pyke SKINS

    Pyke default
    Pyke Spettro delle Sabbie
    Pyke Luna di Sangue
    PROGETTO: Pyke
    Pyke OPSI
    Pyke Sentinella
    Pyke Cavaliere cinereo
    Pyke Empireo