[Tutorial] Pyke Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Pyke support 5v5 )

Attacco: 62
Difesa: 3
Magia: 1
Difficoltà: 7
Salute: 670
Movimento: 330
Armatura: 47
Gittata: 150
Rigenerazione salute: 7
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.667
Pyke
lo squartatore del porto insanguinato
Supporto
Assassino
Pyke 5v5 mid
Pyke 5v5 support
Pyke 5v5 adc
Pyke 5v5 jungle
Pyke 5v5 top
SUPPORT
- Tier: S
- Win: 51.92%
- Role: 96.38%
- Pick: 8.31%
- Ban: 15.19%
- Games: 66926
- KDA: 2.24
- Score: 75.06
Pyke, un famoso ramponiere dei Moli del sangue di Bilgewater, doveva morire nella pancia di una gigantesca creatura abissale... invece è tornato. Ora si aggira per gli umidi vicoli della sua vecchia città, usando i suoi nuovi doni sovrannaturali per finire in modo rapido e truculento chi si è arricchito sulle spalle degli altri. Una città famosa per la caccia ai mostri ha finalmente un mostro che dà la caccia ai suoi abitanti.
Pyke Consigli (Ally)
- Pyke è molto fragile, quindi non aver paura di fuggire momentaneamente da uno scontro. Puoi rigenerare una grande quantità di salute con Dono degli affogati quando i nemici non ti vedono.
- Colpire un nemico con la versione mantenuta di Arpionaggio lo tirerà sempre della stessa distanza. Usalo a portata di mischia per tirare i bersagli alle tue spalle.
- La versione non mantenuta di Arpionaggio è molto più veloce e infligge più danni.
- Molte delle tue abilità aggressive sono anche le tue fughe. Cerca di avere sempre un piano per uscire da uno scontro.
Pyke Consigli (Enemy)
- Pyke rigenera una grande quantità dei danni che subisce dai campioni nemici, ma solo quando non lo vedi!
- Quando Pyke è nascosto nelle vicinanze con la sua Immersione spettrale, gli squali ti gireranno intorno.
- Cerca di non stare vicino agli alleati con poca salute. Se Pyke li giustizia con Morte dagli abissi, potresti essere il prossimo della lista.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 180 Gittata: 600 Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto. |
Pyke Maestrie
![]() |
![]() Guadagni 110% velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi. Non possono passare più di 3 secondo/i tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude. Ricarica: 12 secondo/i. Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco. |
![]() Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello). Ricarica: 4 secondi. |
![]() Ottieni un bonus Dopo aver generato 10 Lume zombi, ottieni 10 forza adattiva aggiuntiva. I lumi zombi sono visibili, durano 120 secondi e non contano ai fini del limite di lumi. |
![]() La tua suprema ottiene Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno. Durata: 1.5 secondi Ricarica: 55 secondi |
![]() Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Pyke Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Pyke Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1000 VENDI: 700 quando sei fuori dai combattimenti per almeno 5 secondi, l'effetto di questo oggetto aumenta a |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Rivela le trappole e disattiva i lumi intorno a te. I tuoi attacchi infliggono danni aumentati ai lumi. |
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base entro 10 secondi infligge un 150% dell'attacco fisico base bonus in danni fisici sul colpo e aumenta i danni subiti dal campione nemico colpito per 6 secondi. Piazza un lume |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato più velocemente. Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta i nemici. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Ottieni {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Ottieni |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 ottieni uno scudo incantato. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Pyke Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Quando Pyke è nascosto dai nemici si rigenera dei danni subiti di recente dai campioni. Pyke non può ottenere salute massima aggiuntiva da qualsiasi fonte. La converte in attacco fisico bonus. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8 Consumabile: 70/75/80/85/90 Gittata: 400 Pyke infilza un nemico davanti a lui o lo tira verso di sé. |
![]() Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8 Consumabile: 50 Gittata: 600 Pyke entra in Mimesi e ottiene una dose significativa di velocità di movimento che decresce nel tempo. |
![]() Riduzione Ricarica: 15/14/13/12/11 Consumabile: 40 Gittata: 550 Pyke scatta e si lascia alle spalle uno spettro che torna da lui, stordendo i campioni nemici che incontra. |
![]() Riduzione Ricarica: 100/85/70 Consumabile: 100 Gittata: 750 Pyke si teletrasporta e giustizia i nemici con poca salute, cosa che gli permette di lanciare di nuovo questa abilità e fornire oro aggiuntivo a un alleato che lo aiuta. |
Pyke SKINS









