[Tutorial] Pyke Mid, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Pyke mid 5v5 )

Pyke Pyke Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 3

Magia: 1

Difficoltà: 7

Salute: 670

Movimento: 330

Armatura: 47

Gittata: 150

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.667

Pyke

lo squartatore del porto insanguinato

Supporto Supporto Assassino Assassino


Pyke 5v5 mid
Pyke 5v5 support
Pyke 5v5 adc
Pyke 5v5 jungle
Pyke 5v5 top

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 50.55%
  • Role: 2.67%
  • Pick: 0.24%
  • Ban: 15.18%
  • Games: 2123
  • KDA: 2.73
  • Score: 50.50

Pyke, un famoso ramponiere dei Moli del sangue di Bilgewater, doveva morire nella pancia di una gigantesca creatura abissale... invece è tornato. Ora si aggira per gli umidi vicoli della sua vecchia città, usando i suoi nuovi doni sovrannaturali per finire in modo rapido e truculento chi si è arricchito sulle spalle degli altri. Una città famosa per la caccia ai mostri ha finalmente un mostro che dà la caccia ai suoi abitanti.

Pyke Consigli (Ally)

  • Pyke è molto fragile, quindi non aver paura di fuggire momentaneamente da uno scontro. Puoi rigenerare una grande quantità di salute con Dono degli affogati quando i nemici non ti vedono.
  • Colpire un nemico con la versione mantenuta di Arpionaggio lo tirerà sempre della stessa distanza. Usalo a portata di mischia per tirare i bersagli alle tue spalle.
  • La versione non mantenuta di Arpionaggio è molto più veloce e infligge più danni.
  • Molte delle tue abilità aggressive sono anche le tue fughe. Cerca di avere sempre un piano per uscire da uno scontro.

Pyke Consigli (Enemy)

  • Pyke rigenera una grande quantità dei danni che subisce dai campioni nemici, ma solo quando non lo vedi!
  • Quando Pyke è nascosto nelle vicinanze con la sua Immersione spettrale, gli squali ti gireranno intorno.
  • Cerca di non stare vicino agli alleati con poca salute. Se Pyke li giustizia con Morte dagli abissi, potresti essere il prossimo della lista.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Pyke Maestrie

Dominazione
Pioggia di lame
Guadagni 110% velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi.

Non possono passare più di 3 secondo/i tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude.

Ricarica: 12 secondo/i.

I reset dell'attacco aumentano di 1 il limite di attacchi.
Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Determinazione
Secondo fiato
Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.
Risoluto
Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Pyke Oggetti iniziali (PROBUILD)

Scudo di Doran Scudo di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

110 salute

Concentrazione a lunga durata
  • Gli attacchi infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
  • Rigenera 4 salute ogni 5 secondi. Dopo aver subito danni da un campione o un mostro grande o epico della giungla, ripristina fino a 45 salute nell'arco di 8 secondi. Il ripristino aumenta quando la tua salute è bassa.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Pyke Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

    COMPRA: 900

    VENDI: 630

    15 velocità abilità
    45 velocità di movimento


    Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

    Idra profana Idra profana

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    60 attacco fisico
    18 Letalità
    20 velocità abilità


    Fendente
    Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi Sul colpo, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio.

    ATTIVA
    Fendente eretico
    Infligge danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Questi danni aumentano contro i nemici con poca salute.
    Lama di Youmuu Lama di Youmuu

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    60 attacco fisico
    18 Letalità


    Persecuzione
    Ottieni {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} velocità di movimento fuori dai combattimenti.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Passo spettrale
    Ottieni velocità di movimento e Spettralità.
    Ciclospada voltaica Ciclospada voltaica

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    15 velocità abilità


    Galvanizzare
    Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato più velocemente.

    Firmamento
    Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta i nemici.
    Arco di Assioma Arco di Assioma

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    25 velocità abilità


    Flusso
    Quando un campione muore entro 3 secondi dopo che gli hai inflitto danni, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
    Opportunità Opportunità

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    5% velocità di movimento


    Preparazione
    Ottieni Letalità fuori dai combattimenti.

    Estrazione
    Ottieni velocità di movimento dopo aver ucciso un campione.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Pyke Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Dono degli affogati Dono degli affogati

    Quando Pyke è nascosto dai nemici si rigenera dei danni subiti di recente dai campioni. Pyke non può ottenere salute massima aggiuntiva da qualsiasi fonte. La converte in attacco fisico bonus.

    Arpionaggio Arpionaggio

    Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8

    Consumabile: 70/75/80/85/90

    Gittata: 400

    Pyke infilza un nemico davanti a lui o lo tira verso di sé.

    Immersione spettrale Immersione spettrale

    Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8

    Consumabile: 50

    Gittata: 600

    Pyke entra in Mimesi e ottiene una dose significativa di velocità di movimento che decresce nel tempo.

    Risacca fantasma Risacca fantasma

    Riduzione Ricarica: 15/14/13/12/11

    Consumabile: 40

    Gittata: 550

    Pyke scatta e si lascia alle spalle uno spettro che torna da lui, stordendo i campioni nemici che incontra.

    Morte dagli abissi Morte dagli abissi

    Riduzione Ricarica: 100/85/70

    Consumabile: 100

    Gittata: 750

    Pyke si teletrasporta e giustizia i nemici con poca salute, cosa che gli permette di lanciare di nuovo questa abilità e fornire oro aggiuntivo a un alleato che lo aiuta.

    Pyke SKINS

    Pyke default
    Pyke Spettro delle Sabbie
    Pyke Luna di Sangue
    PROGETTO: Pyke
    Pyke OPSI
    Pyke Sentinella
    Pyke Cavaliere cinereo
    Pyke Empireo
    Pyke Spirito Guerriero
    Pyke Spirito Guerriero (edizione prestigio)

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