[Tutorial] Naafiri Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Naafiri jungle 5v5 )

Attacco: 55
Difesa: 5
Magia: 0
Difficoltà: 2
Salute: 635
Movimento: 340
Armatura: 30
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 9
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.663
Naafiri
il segugio dai cento morsi
Assassino
Naafiri 5v5 support
Naafiri 5v5 adc
Naafiri 5v5 mid
Naafiri 5v5 top
Naafiri 5v5 jungle
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 42.39%
- Role: 9.43%
- Pick: 0.27%
- Ban: 1.74%
- Games: 2431
- KDA: 1.92
- Score: 48.39
Un coro di ululati risuona tra le sabbie di Shurima. È il richiamo dei segugi delle dune, voraci predatori che vivono in branchi e lottano per il diritto di cacciare in queste lande desertiche. Tra questi, esiste un branco superiore a tutti gli altri, guidato oltre che dall'istinto anche dall'antico potere dei Darkin.
Naafiri Consigli (Ally)
- Un coro di ululati risuona tra le sabbie di Shurima. È il richiamo dei segugi delle dune, voraci predatori che vivono in branchi e lottano per il diritto di cacciare in queste lande desertiche. Tra questi, esiste un branco superiore a tutti gli altri, guidato oltre che dall'istinto anche dall'antico potere dei Darkin.
Naafiri Consigli (Enemy)
- NA
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 15 Gittata: 500 Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
Naafiri Maestrie
![]() |
![]() Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 5 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere Ricarica: |
![]() Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima. Stivali lievemente magici conferisce |
![]() Puoi indebitarti per comprare oggetti. La quantità di oro che puoi prendere in prestito aumenta col tempo. Quando ti indebiti, ti viene applicato un interesse di |
![]() + + |
![]() |
![]() Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi. Ricarica: 4 secondi |
![]() Ottieni Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Naafiri Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Naafiri Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 900 VENDI: 630 Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore. |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi Infligge danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Questi danni aumentano contro i nemici con poca salute. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 All'uccisione, ottieni attacco fisico temporaneo in base alle uccisioni dei campioni. All'uccisione, ottieni una statua potenziabile a tua immagine e somiglianza. |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 Colpire un campione con 3 attacchi o abilità separati entro 2 secondi infligge danni aggiuntivi e ti conferisce uno scudo. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Ottieni Letalità fuori dai combattimenti. Ottieni velocità di movimento dopo aver ucciso un campione. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Ottieni 0 penetrazione armatura. Le tue abilità che infliggono danni |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Naafiri Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Naafiri genera membri del branco che attaccano i bersagli dei suoi attacchi e delle sue abilità. |
![]() Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7 Consumabile: 55/60/65/70/75 Gittata: 900 Naafiri lancia fino a due pugnali, ciascuno dei quali infligge sanguinamento o danni bonus se il bersaglio è già affetto da sanguinamento. |
![]() Riduzione Ricarica: 22/20/18/16/14 Consumabile: 70/60/50/40/30 Gittata: 700 Naafiri e i membri del suo branco scattano verso un nemico, travolgendo il primo campione colpito e infliggendo danni. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8 Consumabile: 35 Gittata: 350 Naafiri scatta e danneggia i nemici nell'area circostante, richiamando e curando del tutto i membri del branco. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/110/100 Consumabile: 100 Gittata: 400 Naafiri potenzia il branco e genera altri membri, ottenendo subito un aumento di velocità, visione e uno scudo quando colpisce un altro campione per la prima volta. |
Naafiri SKINS

