[Tutorial] Kha'Zix Adc, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Kha'Zix adc 5v5 )

Kha'Zix Kha'Zix Statistiche

Attacco: 60

Difesa: 4

Magia: 3

Difficoltà: 6

Salute: 643

Movimento: 350

Armatura: 36

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 7.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.668

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 8.33%
  • Role: 0.04%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 4.76%
  • Games: 14
  • KDA: 1.44
  • Score: 21.90

Il Vuoto cresce e si adatta: questa verità è particolarmente evidente in Kha'Zix. L'evoluzione guida il suo orrore mutante, nato per sopravvivere e uccidere i più forti. Ogni difficoltà gli fa scoprire nuovi e più efficaci modi per uccidere la sua preda. Nonostante all'inizio fosse un animale irrazionale, l'intelligenza di Kha'Zix si è sviluppata insieme al suo corpo. Ora la creatura pianifica la sua caccia e approfitta del terrore che genera nelle sue vittime.

Kha'Zix Consigli (Ally)

  • I nemici sono considerati isolati se non hanno alleati entro una breve distanza. I danni de Il sapore della paura aumentano enormemente contro questi bersagli.
  • Minaccia celata si attiva quando Kha'Zix non viene visto dalla squadra nemica. Riattivalo usando l'erba alta o Assalto del Vuoto. Non dimenticare di applicare la Minaccia celata attaccando i campioni nemici.
  • Kha'Zix ha molta libertà di scelta su dove e quando attaccare. Scegli bene i tuoi scontri per vincere.

Kha'Zix Consigli (Enemy)

  • Il sapore della paura infligge danni fisici bonus ai bersagli isolati. Riceve un vantaggio combattendo nei pressi di minion, campioni e torrette alleate.
  • Balzo e Assalto del Vuoto hanno tempi di ricarica lunghi. Kha'Zix è molto vulnerabile quando non sono disponibili.

Incantesimi dell'evocatore

Guarigione Guarigione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 240

Gittata: 850


Ripristina 80-318 salute e conferisce il 30% di velocità di movimento per un secondo a te e al campione alleato bersaglio. L'effetto è dimezzato per le unità che sono state appena bersagliate dall'incantesimo dell'evocatore Guarigione.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Kha'Zix Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Stregoneria
Tempesta incombente
Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico (adattivi).

10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico
20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico
30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico
40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico
50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico
60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico
ecc...
Concentrazione assoluta
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello).

Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Kha'Zix Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

10 attacco fisico
100 salute
3.5% Rubavita


Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Kha'Zix Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

COMPRA: 900

VENDI: 630

15 velocità abilità
45 velocità di movimento


Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

Ciclospada voltaica Ciclospada voltaica

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

55 attacco fisico
18 Letalità
15 velocità abilità


Galvanizzare
Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato più velocemente.

Firmamento
Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta i nemici.
Idra profana Idra profana

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

60 attacco fisico
18 Letalità
20 velocità abilità


Fendente
Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi Sul colpo, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio.

ATTIVA
Fendente eretico
Infligge danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Questi danni aumentano contro i nemici con poca salute.
Lama di Youmuu Lama di Youmuu

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

60 attacco fisico
18 Letalità


Persecuzione
Ottieni {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} velocità di movimento fuori dai combattimenti.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità.
Predatore d'essenza Predatore d'essenza

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

60 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
20 velocità abilità


Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni bonus e ripristina mana.
Manamune Manamune

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

35 attacco fisico
500 mana
15 velocità abilità


Stupore
Guadagni attacco fisico bonus in base al mana.

Flusso di mana
Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per ottenere mana bonus. Conferisce una quantità massima di mana e poi si trasforma in Muramana.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Kha'Zix Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Minaccia celata Minaccia celata

I nemici vicini isolati dagli alleati sono marchiati. Le abilità di Kha'Zix hanno interazioni con i bersagli isolati.

Quando Kha'Zix non è visibile alla squadra nemica, ottiene Minaccia celata. Il suo prossimo attacco base contro un campione nemico infligge danni magici bonus e lo rallenta per qualche secondo.

Il sapore della paura Il sapore della paura

Riduzione Ricarica: 4

Consumabile: 20

Gittata: 325

Infligge danni fisici al bersaglio. Danni aumentati sui bersagli isolati. Se sceglie Evoluzione: Artigli dilanianti, rimborsa una parte della sua ricarica contro i bersagli isolati. Kha'Zix ottiene anche più gittata per gli attacchi base e Il sapore della paura.

Spina del Vuoto Spina del Vuoto

Riduzione Ricarica: 9

Consumabile: 55/60/65/70/75

Gittata: 1000

Kha'Zix spara aculei esplosivi che infliggono danni fisici ai nemici colpiti. Kha'Zix viene curato se è entro la portata dell'esplosione. Se sceglie Evoluzione: File di aculei, Spina del Vuoto lancia tre spine in un'area conica, rallenta i nemici colpiti e rivela per 2 secondi i campioni nemici colpiti. I bersagli isolati vengono rallentati maggiormente.

Balzo Balzo

Riduzione Ricarica: 20/18/16/14/12

Consumabile: 50

Gittata: 700

Kha'Zix balza in un'area, infliggendo danni fisici all'impatto. Se sceglie Evoluzione: Ali, la distanza del Balzo aumenta di 200 e la ricarica si azzera all'uccisione di campioni o con gli assist.

Assalto del Vuoto Assalto del Vuoto

Riduzione Ricarica: 100/85/70

Consumabile: 100

Gittata: 25000

Ogni livello permette a Kha'Zix di evolvere una delle sue abilità, dandogli un effetto aggiuntivo unico. Quando è attivo, Kha'Zix diventa invisibile, attivando Minaccia celata e aumentando la velocità di movimento. Se sceglie Evoluzione: Mimetismo dinamico, la durata dell'invisibilità di Assalto del Vuoto aumenta e ha un uso aggiuntivo.

Kha'Zix SKINS

Kha'Zix default
Mecha Kha'Zix
Kha'Zix Guardiano delle Sabbie
Kha'Zix Bocciolo Mortale
Kha'Zix Stella Oscura
Kha'Zix Mondiali 2018
Kha'Zix dell'Odissea
Kha'Zix Guardiano Lunare

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