[Tutorial] Kalista Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Kalista support 5v5 )

Kalista Kalista Statistiche

Attacco: 61

Difesa: 2

Magia: 4

Difficoltà: 7

Salute: 600

Movimento: 330

Armatura: 24

Gittata: 525

Rigenerazione salute: 4

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.694

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 35.85%
  • Role: 1.05%
  • Pick: 0.04%
  • Ban: 1.76%
  • Games: 274
  • KDA: 1.49
  • Score: 36.16

Spettro dell'ira e della vendetta, Kalista è uno spirito immortale, un incubo corazzato venuto dalle Isole Ombra per dare la caccia ai traditori e ai disonesti. Chi viene tradito può gridare vendetta, ma Kalista risponde solo a chi è pronto a pagare con la sua anima. Chi finisce nel mirino dell'ira di Kalista deve accettare la sua fine, perché ogni patto siglato con la triste cacciatrice finisce sempre con il gelido fuoco perforante delle sue lance.

Kalista Consigli (Ally)

  • Lacerazione è un ottimo modo per dare i colpi di grazia, visto che la ricarica si azzera all'uccisione di un personaggio.
  • Immettere un comando di movimento una volta per attivare Postura marziale non azzera il bersaglio dell'attacco base di Kalista.
  • Per la sua passiva, la velocità di movimento di Kalista viene aumentata dalla velocità d'attacco.

Kalista Consigli (Enemy)

  • La mobilità di Kalista dipende dagli attacchi. Questo significa che è bassa quando è fuori dalla sua portata di attacco e che i rallentamenti riducono la distanza che può coprire in uno scontro.
  • Kalista non può annullare l'animazione del suo attacco base. È molto mobile, ma questa particolarità crea una finestra per mettere a segno le abilità, se si prevede quando inizierà ad attaccare.
  • Se rompi la linea visiva con Kalista, anche con l'erba alta, i suoi attacchi base ti mancheranno, schiantandosi al suolo.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Kalista Maestrie

Dominazione
Pioggia di lame
Guadagni 110% velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi.

Non possono passare più di 3 secondo/i tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude.

Ricarica: 12 secondo/i.

I reset dell'attacco aumentano di 1 il limite di attacchi.
Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.
Assaggio di sangue
Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Precisione
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Kalista Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Kalista Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Gambali del berserker Gambali del berserker

COMPRA: 1100

VENDI: 770

35% velocità d'attacco
45 velocità di movimento


Ombra tagliente Ombra tagliente

COMPRA: 2600

VENDI: 1820

50 attacco fisico
15 Letalità
15 velocità abilità


Blackout
Rivela le trappole e disattiva i lumi intorno a te. I tuoi attacchi infliggono danni aumentati ai lumi.
Lama del re in rovina Lama del re in rovina

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
8% Rubavita


Lama della nebbia
Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Sul colpo.

Artigli d'ombra (0 secondo/i)
Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta.
Lama di Youmuu Lama di Youmuu

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

60 attacco fisico
18 Letalità


Persecuzione
Ottieni {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} velocità di movimento fuori dai combattimenti.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità.
Fine della notte Fine della notte

COMPRA: 2800

VENDI: 1960

50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute


Annullamento:
ottieni uno scudo incantato.
Canto di sangue Canto di sangue

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base entro 10 secondi infligge un 150% dell'attacco fisico base bonus in danni fisici sul colpo e aumenta i danni subiti dal campione nemico colpito per 6 secondi.



ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Kalista Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Postura marziale Postura marziale

Se Kalista immette un comando di movimento mentre prepara il suo attacco base o Perforazione, si muoverà di una breve distanza al lancio dell'attacco.

Perforazione Perforazione

Riduzione Ricarica: 8

Consumabile: 50/55/60/65/70

Gittata: 1150

Lancia una rapida lancia che passa oltre i nemici che uccide.

Sentinella Sentinella

Riduzione Ricarica: 30

Consumabile: 0

Gittata: 5000

Ottiene danni bonus quando Kalista e chi ha stretto il Patto con lei colpiscono lo stesso bersaglio.

Attiva per inviare un'anima a pattugliare, rivelando l'area davanti al suo campo visivo.

Lacerazione Lacerazione

Riduzione Ricarica: 0

Consumabile: 30

Gittata: 1000

Gli attacchi impalano i bersagli con le lance. Attiva per strappare le lance, rallentando e infliggendo danni crescenti.

Chiamata del fato Chiamata del fato

Riduzione Ricarica: 150/120/90

Consumabile: 100

Gittata: 1000

Kalista teletrasporta a sé il suo compagno di Patto, che ottiene l'abilità di scattare verso una posizione, respingendo i campioni nemici.

Kalista SKINS

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