[Tutorial] Illaoi Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Illaoi support 5v5 )

Illaoi Illaoi Statistiche

Attacco: 68

Difesa: 6

Magia: 3

Difficoltà: 4

Salute: 656

Movimento: 350

Armatura: 35

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 9.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Illaoi

la sacerdotessa del kraken

Combattente Combattente Tank Tank


Illaoi 5v5 top
Illaoi 5v5 support
Illaoi 5v5 jungle
Illaoi 5v5 adc
Illaoi 5v5 mid

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 45.78%
  • Role: 0.70%
  • Pick: 0.05%
  • Ban: 10.46%
  • Games: 412
  • KDA: 1.64
  • Score: 46.98

La possente corporatura di Illaoi è sovrastata solamente dalla sua fede incrollabile. Da profetessa del Grande kraken, usa un enorme idolo d'oro per strappare gli spiriti dai corpi delle sue vittime e annientare la loro percezione della realtà. Chi osa sfidare la "Messaggera della Verità di Nagakabouros" presto scoprirà che Illaoi non combatte mai da sola, ma è sempre affiancata dal dio delle Isole Serpente.

Illaoi Consigli (Ally)

  • I tentacoli sono una straordinaria fonte di potere. Non combattere mai senza.
  • Gli spiriti si basano sulla salute attuale del bersaglio. Se il tuo obiettivo è creare un
  • ricettacolo
  • , prova a ridurre un po' la salute del tuo nemico per distruggerne lo spirito più facilmente.
  • Salto della fede è efficace se usata per continuare un duro scontro o quando si è attaccati. Fai attenzione a non avventarti per primo in uno scontro.

Illaoi Consigli (Enemy)

  • Distruggere i tentacoli aumenta le possibilità di vittoria contro Illaoi.
  • Quando il tuo spirito viene strappato, cerca di contrattaccare. Infliggere danni a Illaoi riduce la durata dello spirito.
  • Quando Salto della fede è attivo, cerca di stare lontano dai tuoi alleati per ridurre il numero di tentacoli che Illaoi può invocare.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Illaoi Maestrie

Determinazione
Presa dell'immortale
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di 3 + 1.2% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 7

  • Campioni a distanza: danni, guarigione e salute permanente sono ridotti di un 40%.
    Demolire
    Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

    Ricarica: 45 secondi
    Corazza ossea
    Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


    Durata: 1.5 secondi
    Ricarica: 55 secondi
    Crescita eccessiva
    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.
    Precisione
    L'ultima sfida
    Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
    Presenza di spirito
    Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

    Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
    Forza adattiva
    +9 Forza adattiva
    Forza adattiva
    +9 Forza adattiva
    Crescita salute
    +10-180 salute (in base al livello)

    Illaoi Oggetti iniziali (PROBUILD)

    Atlante del mondo Atlante del mondo

    COMPRA: 400

    VENDI: 160

    Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Illaoi Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Guanto del gelo Guanto del gelo

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    300 salute
    50 armatura
    15 velocità abilità


    Lama incantata (0 secondo/i)
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi e crea un campo di ghiaccio per 2 secondo/i. I nemici che attraversano il campo vengono rallentati.
    Piastre d'acciaio Piastre d'acciaio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    20 armatura
    45 velocità di movimento


    Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base.
    Pegno di Sterak Pegno di Sterak

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    400 salute
    20% Tenacia


    Gli artigli che afferrano
    Ottieni attacco fisico bonus.

    Linea vitale(0 secondo/i)
    Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30%, ottieni uno scudo.
    Mannaia oscura Mannaia oscura

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità


    Sradicamento
    Infliggere danni fisici a un campione applica una carica di riduzione armatura.

    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce velocità di movimento.
    Opposizione celestiale Opposizione celestiale

    COMPRA: 400

    VENDI: 160

    5 oro ogni 10 secondi
    75% rigenerazione salute base
    75% rigenerazione mana base
    200 salute


    Benedizione della montagna:
    Ricevi la benedizione, riducendo i danni subiti dai campioni, mantenendo questa protezione per 2 secondi dopo aver subito danni da un campione.



    ATTIVA
    Lume
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
    Corazza spinata Corazza spinata

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    350 salute
    70 armatura


    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave se si tratta di un campione.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.

    Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
    Elisir del ferro Elisir del ferro

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Illaoi Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Profetessa di un'antica divinità Profetessa di un'antica divinità

    Illaoi e i ricettacoli creati generano dei tentacoli su un terreno circostante non superabile che possono attaccare gli spiriti, i ricettacoli e le vittime di Dura lezione. I tentacoli infliggono danni fisici ai nemici colpiti e curano Illaoi se danneggiano un campione.

    Colpo del tentacolo Colpo del tentacolo

    Riduzione Ricarica: 10/9/8/7/6

    Consumabile: 40/45/50/55/60

    Gittata: 850

    Aumenta il danno inflitto dai tentacoli. Quando l'abilità è attiva, Illaoi schianta un tentacolo sul suolo, infliggendo danni fisici.

    Dura lezione Dura lezione

    Riduzione Ricarica: 4

    Consumabile: 30

    Gittata: 400

    Illaoi balza sul bersaglio, infliggendo danni fisici e facendolo attaccare dai tentacoli.

    Prova dello spirito Prova dello spirito

    Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12

    Consumabile: 35/40/45/50/55

    Gittata: 900

    Illaoi strappa lo spirito di un nemico, tirandolo verso di sé. Gli spiriti infliggono una percentuale dei danni subiti sul bersaglio originale. Se lo spirito viene distrutto o se il bersaglio si allontana troppo da esso, diventerà un ricettacolo e inizierà a generare tentacoli.

    Salto della fede Salto della fede

    Riduzione Ricarica: 120/95/70

    Consumabile: 100

    Gittata: 450

    Illaoi colpisce il terreno con il suo idolo, infliggendo danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Per ogni campione nemico colpito si genera un tentacolo.

    Illaoi SKINS

    Illaoi default
    Illaoi Portatrice del Vuoto
    Illaoi della Resistenza
    Illaoi Invocatrice Cosmica
    Illaoi Luna Candida

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