[Tutorial] Illaoi Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Illaoi jungle 5v5 )

Attacco: 68
Difesa: 6
Magia: 3
Difficoltà: 4
Salute: 656
Movimento: 350
Armatura: 35
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 9.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Illaoi
la sacerdotessa del kraken
Combattente
Tank
Illaoi 5v5 top
Illaoi 5v5 support
Illaoi 5v5 jungle
Illaoi 5v5 adc
Illaoi 5v5 mid
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 49.03%
- Role: 0.14%
- Pick: 0.01%
- Ban: 10.91%
- Games: 59
- KDA: 1.59
- Score: 52.41
La possente corporatura di Illaoi è sovrastata solamente dalla sua fede incrollabile. Da profetessa del Grande kraken, usa un enorme idolo d'oro per strappare gli spiriti dai corpi delle sue vittime e annientare la loro percezione della realtà. Chi osa sfidare la "Messaggera della Verità di Nagakabouros" presto scoprirà che Illaoi non combatte mai da sola, ma è sempre affiancata dal dio delle Isole Serpente.
Illaoi Consigli (Ally)
- I tentacoli sono una straordinaria fonte di potere. Non combattere mai senza.
- Gli spiriti si basano sulla salute attuale del bersaglio. Se il tuo obiettivo è creare un
- ricettacolo
- , prova a ridurre un po' la salute del tuo nemico per distruggerne lo spirito più facilmente.
- Salto della fede è efficace se usata per continuare un duro scontro o quando si è attaccati. Fai attenzione a non avventarti per primo in uno scontro.
Illaoi Consigli (Enemy)
- Distruggere i tentacoli aumenta le possibilità di vittoria contro Illaoi.
- Quando il tuo spirito viene strappato, cerca di contrattaccare. Infliggere danni a Illaoi riduce la durata dello spirito.
- Quando Salto della fede è attivo, cerca di stare lontano dai tuoi alleati per ridurre il numero di tentacoli che Illaoi può invocare.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 15 Gittata: 500 Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
Illaoi Maestrie
![]() |
![]() Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza). |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus. Ricarica: 45 secondi |
![]() Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Illaoi Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Illaoi Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base. |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi e crea un campo di ghiaccio per 2 secondo/i. I nemici che attraversano il campo vengono |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni fisici a un campione applica una carica di riduzione armatura. Infliggere danni fisici conferisce velocità di movimento. |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Ottieni attacco fisico bonus. Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30%, ottieni uno scudo. |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Aumenta di un 25% l'efficacia di tutte le cure e tutti gli scudi da te ricevuti. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Illaoi Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Illaoi e i ricettacoli creati generano dei tentacoli su un terreno circostante non superabile che possono attaccare gli spiriti, i ricettacoli e le vittime di Dura lezione. I tentacoli infliggono danni fisici ai nemici colpiti e curano Illaoi se danneggiano un campione. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9/8/7/6 Consumabile: 40/45/50/55/60 Gittata: 850 Aumenta il danno inflitto dai tentacoli. Quando l'abilità è attiva, Illaoi schianta un tentacolo sul suolo, infliggendo danni fisici. |
![]() Riduzione Ricarica: 4 Consumabile: 30 Gittata: 400 Illaoi balza sul bersaglio, infliggendo danni fisici e facendolo attaccare dai tentacoli. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12 Consumabile: 35/40/45/50/55 Gittata: 900 Illaoi strappa lo spirito di un nemico, tirandolo verso di sé. Gli spiriti infliggono una percentuale dei danni subiti sul bersaglio originale. Se lo spirito viene distrutto o se il bersaglio si allontana troppo da esso, diventerà un ricettacolo e inizierà a generare tentacoli. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/95/70 Consumabile: 100 Gittata: 450 Illaoi colpisce il terreno con il suo idolo, infliggendo danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Per ogni campione nemico colpito si genera un tentacolo. |
Illaoi SKINS




