[Tutorial] Ezreal Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Ezreal support 5v5 )

Ezreal Ezreal Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 2

Magia: 6

Difficoltà: 7

Salute: 600

Movimento: 325

Armatura: 24

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 4

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 48.61%
  • Role: 0.63%
  • Pick: 0.13%
  • Ban: 10.34%
  • Games: 1275
  • KDA: 1.71
  • Score: 50.28

Un avventuriero audace, con un inaspettato dono per le arti magiche, Ezreal si avventura tra catacombe perdute e antiche maledizioni, superando difficoltà impossibili con facilità. Il suo coraggio non conosce confini, motivo per cui ama improvvisare in ogni situazione, sfruttando il suo ingegno ma soprattutto il suo mistico guanto shurimano, che usa per scatenare devastanti raffiche di potere arcano. Una sola cosa è certa: quando c'è Ezreal, i guai non sono mai troppo lontani. Né troppo nascosti. Sono probabilmente ovunque.

Ezreal Consigli (Ally)

  • Usa Spostamento arcano in combinazione con gli altri tuoi colpi di precisione.
  • Puoi vestire i panni di Ezreal sia come Tiratore basato sull'attacco fisico sia sul potere magico.
  • Puoi posizionare Sbarramento energetico in modo da colpire più ondate di minion o anche mostri neutrali.

Ezreal Consigli (Enemy)

  • Ezreal è un campione molto fragile, quindi cerca di attirarlo in battaglia.
  • Siccome Ezreal possiede solo colpi di precisione, cerca di frapporre dei minion tra di te e i campioni avversari.
  • Colpo mistico applica i buff al bersaglio colpito, incluso lo Stemma cinereo.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Ezreal Maestrie

Precisione
Attacco sostenuto
Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus adattivi (in base al livello) e lo espone, facendogli subire un 8% di danni in più da tutte le fonti per 6 secondi.
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Leggenda: Stirpe
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40.

Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante.
Calzature magiche
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Ezreal Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Ezreal Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

COMPRA: 900

VENDI: 630

15 velocità abilità
45 velocità di movimento


Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

Manamune Manamune

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

35 attacco fisico
500 mana
15 velocità abilità


Stupore
Guadagni attacco fisico bonus in base al mana.

Flusso di mana
Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per ottenere mana bonus. Conferisce una quantità massima di mana e poi si trasforma in Muramana.
Canto di sangue Canto di sangue

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base entro 10 secondi infligge un 150% dell'attacco fisico base bonus in danni fisici sul colpo e aumenta i danni subiti dal campione nemico colpito per 6 secondi.



ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Ciclospada voltaica Ciclospada voltaica

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

55 attacco fisico
18 Letalità
15 velocità abilità


Galvanizzare
Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato più velocemente.

Firmamento
Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta i nemici.
Apice della tempesta Apice della tempesta

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
10 penetrazione magica
5% velocità di movimento


Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

Burrasca
Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
Rancore di Serylda Rancore di Serylda

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

45 attacco fisico
15 Letalità
15 velocità abilità


Rancore
Ottieni 0 penetrazione armatura.

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Ezreal Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Forza dell'incantesimo nascente Forza dell'incantesimo nascente

Ezreal ottiene velocità d'attacco che aumenta ogni volta che mette a segno un'abilità. Si accumula fino a 5 volte.

Colpo mistico Colpo mistico

Riduzione Ricarica: 5.5/5.25/5/4.75/4.5

Consumabile: 28/31/34/37/40

Gittata: 1150

Ezreal spara un forte dardo di energia che riduce lievemente i suoi tempi di ricarica se colpisce un'unità nemica.

Flusso essenziale Flusso essenziale

Riduzione Ricarica: 8

Consumabile: 50

Gittata: 1150

Ezreal spara una sfera che si attacca al primo campione o obiettivo colpito. Se Ezreal colpisce un nemico con la sfera, la sfera esplode e infligge danni.

Spostamento arcano Spostamento arcano

Riduzione Ricarica: 26/23/20/17/14

Consumabile: 70

Gittata: 475

Ezreal si teletrasporta in un punto bersaglio nelle vicinanze e spara un dardo a ricerca che colpisce il nemico più vicino. Dà priorità ai nemici colpiti da Flusso essenziale.

Sbarramento energetico Sbarramento energetico

Riduzione Ricarica: 120/105/90

Consumabile: 100

Gittata: 25000

Ezreal si prepara prima di scatenare una potente raffica di energia che infligge danni ingenti a tutte le unità che attraversa (i danni sono ridotti per minion e mostri non epici).

Ezreal SKINS

Ezreal default
Ezreal da Nottingham
Ezreal Attaccante
Ezreal dei Ghiacci
Ezreal Esploratore
Ezreal Pulsefire
TPA Ezreal
Ezreal Rubacuori
Ezreal Asso di Picche
Ezreal Arcade
Ezreal Guardiano Stellare
Ezreal SSG
Ezreal Guardiano in Pigiama
Ezreal dell'Accademia di Battaglia
Ezreal OPSI
Ezreal OPSI (edizione prestigio)
Ezreal Protettore di Porcellana
Ezreal Corte Fatata
Ezreal HEARTSTEEL
Ezreal Ruggito celeste
Ezreal Ruggito celeste (edizione prestigio)

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