[Tutorial] Ezreal Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Ezreal jungle 5v5 )

Ezreal Ezreal Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 2

Magia: 6

Difficoltà: 7

Salute: 600

Movimento: 325

Armatura: 24

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 4

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 32.87%
  • Role: 0.23%
  • Pick: 0.05%
  • Ban: 10.20%
  • Games: 367
  • KDA: 1.85
  • Score: 40.48

Un avventuriero audace, con un inaspettato dono per le arti magiche, Ezreal si avventura tra catacombe perdute e antiche maledizioni, superando difficoltà impossibili con facilità. Il suo coraggio non conosce confini, motivo per cui ama improvvisare in ogni situazione, sfruttando il suo ingegno ma soprattutto il suo mistico guanto shurimano, che usa per scatenare devastanti raffiche di potere arcano. Una sola cosa è certa: quando c'è Ezreal, i guai non sono mai troppo lontani. Né troppo nascosti. Sono probabilmente ovunque.

Ezreal Consigli (Ally)

  • Usa Spostamento arcano in combinazione con gli altri tuoi colpi di precisione.
  • Puoi vestire i panni di Ezreal sia come Tiratore basato sull'attacco fisico sia sul potere magico.
  • Puoi posizionare Sbarramento energetico in modo da colpire più ondate di minion o anche mostri neutrali.

Ezreal Consigli (Enemy)

  • Ezreal è un campione molto fragile, quindi cerca di attirarlo in battaglia.
  • Siccome Ezreal possiede solo colpi di precisione, cerca di frapporre dei minion tra di te e i campioni avversari.
  • Colpo mistico applica i buff al bersaglio colpito, incluso lo Stemma cinereo.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Ezreal Maestrie

Precisione
Attacco sostenuto
Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus adattivi (in base al livello) e lo espone, facendogli subire un 8% di danni in più da tutte le fonti per 6 secondi.
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Leggenda: Stirpe
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40.

Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante.
Calzature magiche
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Ezreal Oggetti iniziali (PROBUILD)

Cucciolo di Artigliardente Cucciolo di Artigliardente

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Artigliardente che ti aiuterà nella giungla.
  • Graffiata di Artigliardente: quando il tuo compagno è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi effetti di danneggiamento rallentano e danneggiano i campioni nemici.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Ezreal Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Tracotanza Tracotanza

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    60 attacco fisico
    18 Letalità
    15 velocità abilità


    Eminenza
    All'uccisione, ottieni attacco fisico temporaneo in base alle uccisioni dei campioni.

    Ego
    All'uccisione, ottieni una statua potenziabile a tua immagine e somiglianza.
    Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

    COMPRA: 900

    VENDI: 630

    15 velocità abilità
    45 velocità di movimento


    Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

    Predatore d'essenza Predatore d'essenza

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    60 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    20 velocità abilità


    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni bonus e ripristina mana.
    Manamune Manamune

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    35 attacco fisico
    500 mana
    15 velocità abilità


    Stupore
    Guadagni attacco fisico bonus in base al mana.

    Flusso di mana
    Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per ottenere mana bonus. Conferisce una quantità massima di mana e poi si trasforma in Muramana.
    Lancia di Shojin Lancia di Shojin

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    55 attacco fisico
    300 salute
    20 velocità abilità


    Forza del drago
    Le tue abilità non supreme ottengono velocità abilità.

    Volontà di ferro
    Se messa a segno, l'abilità conferisce delle cariche. Le tue abilità infliggono danni aggiuntivi per ogni carica.
    Rancore di Serylda Rancore di Serylda

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    45 attacco fisico
    15 Letalità
    15 velocità abilità


    Rancore
    Ottieni 0 penetrazione armatura.

    Freddo pungente
    Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Ezreal Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Forza dell'incantesimo nascente Forza dell'incantesimo nascente

    Ezreal ottiene velocità d'attacco che aumenta ogni volta che mette a segno un'abilità. Si accumula fino a 5 volte.

    Colpo mistico Colpo mistico

    Riduzione Ricarica: 5.5/5.25/5/4.75/4.5

    Consumabile: 28/31/34/37/40

    Gittata: 1150

    Ezreal spara un forte dardo di energia che riduce lievemente i suoi tempi di ricarica se colpisce un'unità nemica.

    Flusso essenziale Flusso essenziale

    Riduzione Ricarica: 8

    Consumabile: 50

    Gittata: 1150

    Ezreal spara una sfera che si attacca al primo campione o obiettivo colpito. Se Ezreal colpisce un nemico con la sfera, la sfera esplode e infligge danni.

    Spostamento arcano Spostamento arcano

    Riduzione Ricarica: 26/23/20/17/14

    Consumabile: 70

    Gittata: 475

    Ezreal si teletrasporta in un punto bersaglio nelle vicinanze e spara un dardo a ricerca che colpisce il nemico più vicino. Dà priorità ai nemici colpiti da Flusso essenziale.

    Sbarramento energetico Sbarramento energetico

    Riduzione Ricarica: 120/105/90

    Consumabile: 100

    Gittata: 25000

    Ezreal si prepara prima di scatenare una potente raffica di energia che infligge danni ingenti a tutte le unità che attraversa (i danni sono ridotti per minion e mostri non epici).

    Ezreal SKINS

    Ezreal default
    Ezreal da Nottingham
    Ezreal Attaccante
    Ezreal dei Ghiacci
    Ezreal Esploratore
    Ezreal Pulsefire
    TPA Ezreal
    Ezreal Rubacuori
    Ezreal Asso di Picche
    Ezreal Arcade
    Ezreal Guardiano Stellare
    Ezreal SSG
    Ezreal Guardiano in Pigiama
    Ezreal dell'Accademia di Battaglia
    Ezreal OPSI
    Ezreal OPSI (edizione prestigio)
    Ezreal Protettore di Porcellana
    Ezreal Corte Fatata
    Ezreal HEARTSTEEL
    Ezreal Ruggito celeste
    Ezreal Ruggito celeste (edizione prestigio)

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