[Tutorial] Ashe Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Ashe top 5v5 )

Attacco: 59
Difesa: 3
Magia: 2
Difficoltà: 4
Salute: 640
Movimento: 325
Armatura: 26
Gittata: 600
Rigenerazione salute: 3.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.658
Ashe
l'arciere dei ghiacci
Tiratore
Supporto
Ashe 5v5 adc
Ashe 5v5 support
Ashe 5v5 jungle
Ashe 5v5 top
Ashe 5v5 mid
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 38.26%
- Role: 1.20%
- Pick: 0.13%
- Ban: 3.56%
- Games: 1175
- KDA: 1.48
- Score: 34.15
Ashe è la madre guerriera, figlia del gelo, della tribù degli Avarosani, che comanda l'orda più popolosa del nord. Stoica, intelligente e idealista, ma al tempo stesso inquieta nel suo ruolo di leader, sfrutta la magia arcana della sua stirpe per brandire un arco di Vero Ghiaccio. Ritenuta la reincarnazione della mitologica Avarosa dal suo popolo, Ashe spera di riunire il Freljord riconquistando le antiche terre tribali.
Ashe Consigli (Ally)
- Prova a lanciare Freccia di cristallo incantata nella stessa direzione in cui i nemici si muovono, in modo che sia più facile colpirli.
- Le frecce della raffica vengono bloccate dal primo nemico colpito, quindi posizionati a distanza per evitare che solo i nemici davanti vengano colpiti.
- Colpo del falco rivela le unità nell'erba. Se sta avvenendo uno scontro tra squadre nella giungla può darti un discreto vantaggio.
Ashe Consigli (Enemy)
- Ashe ha poche opzioni difensive, quindi è un buon bersaglio per un'imboscata.
- Stai attento, quando ti aggiri da solo per la mappa, se Ashe non ha lanciato di recente la sua Freccia di cristallo incantata.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi. |
Ashe Maestrie
![]() |
![]() Ottieni [54% - 81%] (corpo a corpo) o [21% - 48%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 6 volte. Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 gittata d'attacco. |
![]() Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo. Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima. |
![]() Ottieni Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Ottieni il Gittata attivazione effetti di controllo degli alleati: 1000 |
![]() Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6. I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40. Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Ashe Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Ashe Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 |
![]() COMPRA: 3333 VENDI: 2333 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi. Gli attacchi base contro le unità conferiscono velocità di movimento. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Gli attacchi infliggono Alterna tra |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 Gli attacchi base infliggono danni magici bonus sul colpo. Durante gli attacchi base vengono scagliati dardi che colpiscono un massimo di due nemici vicino al bersaglio. I dardi applicano gli effetti sul colpo e possono infliggere colpi critici. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Ashe Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Gli attacchi di Ashe rallentano il bersaglio, aumentando i danni inflitti a quest'ultimo. |
![]() Riduzione Ricarica: 0 Consumabile: 30 Gittata: 400 Ashe accumula Concentrazione attaccando. Quando ha la Concentrazione al massimo, Ashe può lanciare Concentrazione dell'esploratrice per consumare tutte le cariche di Concentrazione, aumentando temporaneamente la sua velocità d'attacco e trasformando il suo attacco base in una potente sventagliata per tutta la durata. |
![]() Riduzione Ricarica: 18/14.5/11/7.5/4 Consumabile: 75/70/65/60/55 Gittata: 1200 Ashe lancia delle frecce in un'area conica che infliggono maggiori danni. Applica anche Colpo di ghiaccio. |
![]() Riduzione Ricarica: 5 Consumabile: 0 Gittata: 25000 Ashe invia il suo spirito del falco in ricognizione ovunque sulla mappa. |
![]() Riduzione Ricarica: 100/80/60 Consumabile: 100 Gittata: 25000 Ashe scaglia un proiettile di ghiaccio in linea retta. Se incontra un campione nemico, infligge danni e lo stordisce. Lo stordimento aumenta con la distanza coperta dal proiettile. Inoltre, le unità vicine al nemico subiscono danni e vengono rallentate. |
Ashe SKINS

















