[Tutorial] Alistar Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Alistar top 5v5 )

Attacco: 62
Difesa: 9
Magia: 5
Difficoltà: 7
Salute: 685
Movimento: 330
Armatura: 47
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 8.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Alistar
il minotauro
Tank
Supporto
Alistar 5v5 support
Alistar 5v5 top
Alistar 5v5 jungle
Alistar 5v5 mid
Alistar 5v5 adc
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 43.32%
- Role: 2.77%
- Pick: 0.11%
- Ban: 1.35%
- Games: 915
- KDA: 2.19
- Score: 42.34
Un possente guerriero con una reputazione temibile, Alistar cerca vendetta per lo sterminio del suo clan a opera dei noxiani. Pur ridotto in schiavitù e costretto a divenire un gladiatore, la sua indomita volontà gli ha impedito di ridursi a un animale. Ora, libero dalle catene dei suoi padroni, combatte in nome dei deboli e dei diseredati armato di corna, zoccoli, pugni e della sua rabbia.
Alistar Consigli (Ally)
- Polverizzare ti permette di stabilire una posizione migliore per Testata.
- La velocità di movimento è molto importante per Alistar. Valuta bene quali stivali comprare.
- Usare Flash ti permette di cogliere di sorpresa il tuo bersaglio e gettarlo indietro verso i tuoi alleati con Polverizzare e Testata.
Alistar Consigli (Enemy)
- Alistar è un grosso elemento di disturbo ed è anche un osso duro: prova a concentrarti su bersagli che fanno danni, ma sono più fragili.
- Fai attenzione alla combo Polverizzazione-Testata quando sei vicino alle torri avversarie.
- Quando Alistar usa la sua abilità suprema, è sempre meglio arretrare e aspettare che gli effetti svaniscano prima di attaccarlo.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 360 Gittata: 25000 Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 10 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati. |
Alistar Maestrie
![]() |
![]() Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondi conferisce La velocità di movimento dei campioni da mischia aumenta al Durata: 3 secondi Ricarica: 30 - 10 secondi |
![]() Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana. Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi. Ricarica: 15 secondi |
![]() Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli: Livello 5: +5 Livello 8: +5 Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%. |
![]() La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi. Ricarica: 10 secondi. |
![]() |
![]() + + |
![]() Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6. I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40. Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante. |
![]() +8 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Alistar Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 160 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Alistar Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 900 VENDI: 630 Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 |
![]() COMPRA: 2500 VENDI: 1750 Scatta nella direzione bersaglio, scagliando una raffica di dardi magici che infligge danni magici. |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 2400 VENDI: 1680 Riduce la Riduce fino a 0 dei danni degli attacchi base subiti, con un limite del 0% dei danni dell'attacco. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Alistar Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Alistar carica il suo Ruggito stordendo o spostando i campioni nemici, o quando i nemici nelle vicinanze muoiono. Quando è completamente carico cura se stesso e tutti i campioni alleati nelle vicinanze. |
![]() Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10 Consumabile: 50/55/60/65/70 Gittata: 365 Alistar colpisce il suolo, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze e lanciandoli in aria. |
![]() Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10 Consumabile: 50/55/60/65/70 Gittata: 650 Alistar carica il bersaglio con la testa, infliggendo danni e respingendolo. |
![]() Riduzione Ricarica: 12/11.5/11/10.5/10 Consumabile: 50/55/60/65/70 Gittata: 350 Alistar travolge le unità nemiche vicine, ignorando le collisioni con le unità e ottenendo una carica se danneggia un campione nemico. Al massimo delle cariche, l'attacco base successivo di Alistar contro un campione nemico infligge danni magici aggiuntivi e stordisce. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/100/80 Consumabile: 100 Gittata: 1 Alistar si abbandona a un feroce ruggito, liberandosi di eventuali effetti di controllo e riducendo i danni fisici e magici in ingresso per tutta la durata dell'abilità. |
Alistar SKINS














