[Edzés] Samira Jungle, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)

Hősinformációk (Samira jungle 5v5 )

Samira Samira Statok

Sebzés: 8

Védekezés: 5

Varázslat: 3

Nehézség: 6

Életerő: 630

Mozgási sebesség: 335

Páncél: 26

Hatótáv: 500

Életerő-regenerálódás: 3.25

Kritikus csapás: 0

Támadás: 57

Támadási sebesség: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 39.69%
  • Role: 0.09%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 20.82%
  • Games: 56
  • KDA: 1.21
  • Score: 44.57

Samira megingathatatlan magabiztossággal néz a halál szemébe, újabb és újabb izgalmakat keresve. Miután gyerekkorában lerombolták az otthonát Shurimában, Samira Noxusban lelt rá valódi hivatására, ahol vakmerő és stílusos zsoldosként veszélyes és kulcsfontosságú küldetéseket vállal el. A pisztolyokkal és egyedi tervezésű karddal felfegyverkezett Samira élvezi az élet-halál helyzeteket, és látványos eleganciával iktat ki mindenkit, aki az útjába áll.

Samira Tippek (Ally)

  • NA

Samira Tippek (Enemy)

  • NA

Idézői varázslatok

Sújtás Sújtás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 15

Hatótáv: 500


600–1200 tényleges sebzést okoz a megcélzott szörnynek.

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.


Samira Mesterségek

Precizitás
Hódító
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).
Diadal
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó
Legenda: Vérvonal
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár.

A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Végső ütközet
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.
Uralom
A vér íze
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.

Gyógyulás: 16–40 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerő (szinttől függően).

Töltési idő: 20 másodperc.
Kincsvadász
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Samira Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Szélvándorfióka Szélvándorfióka

VÁSÁRLÁS: 450

ELADÁS: 180



  • Dzsungelbeli kísérők: megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a dzsungelben.
  • Szélvándor léptei: a teljesen kifejlett segítő megnöveli a mozgási sebességed a bokorba lépve és szörnyek megölésekor.
  • Életerőital Életerőital

    VÁSÁRLÁS: 50

    ELADÁS: 20



    Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

    Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
    A látó lencséje A látó lencséje

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Megvizsgálja a környező területet, figyelmeztet a rejtőzködő ellenséges egységekre, felfedi a közeli láthatatlan csapdákat, továbbá felfedi (és ideiglenesen hatástalanítja) az ellenséges Láthatatlan őrszemeket. 2 újratöltése van.

    Samira Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

    A fürgeség cipője A fürgeség cipője

    VÁSÁRLÁS: 900

    ELADÁS: 630

    60 mozgási sebesség

    A mozgást lassító hatások ereje 25%-kal kisebb.
    A gyűjtő A gyűjtő

    VÁSÁRLÁS: 3100

    ELADÁS: 2170

    55 sebzés
    20% kritikus csapási esély
    16 halálosság


    Halál
    A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.

    Adó
    A hősök megölése után további 25 aranyat kapsz.
    Halhatatlan pajzsíj Halhatatlan pajzsíj

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    50 sebzés
    20% kritikus csapási esély
    12% életlopás


    Életmentő (0 mp)
    Ha olyan sérülést szenvedsz el, amelytől 30% alá esne az életerőd, 3 másodpercre 0 pajzsot kapsz.
    Lord Dominik üdvözlete Lord Dominik üdvözlete

    VÁSÁRLÁS: 3000

    ELADÁS: 2100

    40 sebzés
    20% kritikus csapási esély
    30% páncéltörés


    Óriásölő
    Bónusz sebzést biztosít olyan hősök ellen, akiknek a maximális életereje magasabb, mint a tiéd.
    Vérszomjas Vérszomjas

    VÁSÁRLÁS: 3400

    ELADÁS: 2380

    55 sebzés
    20% kritikus csapási esély
    18% életlopás


    Hizlalás
    Amíg az életerőd nem csökken egy bizonyos érték alá, további sebzésre teszel szert.
    Határtalan penge Határtalan penge

    VÁSÁRLÁS: 3300

    ELADÁS: 2310

    65 sebzés
    20% kritikus csapási esély
    40% kritikus csapási sebzés


    Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

    VÁSÁRLÁS: 0

    ELADÁS: 0



    Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.
    A düh elixírje A düh elixírje

    VÁSÁRLÁS: 500

    ELADÁS: 200



    Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 30 sebzést és (hősök ellen) 12% fizikai életvarázst biztosít.

    Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.

    Samira Aktív Képességek

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Igazi fenegyerek Igazi fenegyerek

    Samira kombót indít el, ha egymástól különböző támadásokat vagy képességeket fűz össze. Samira közelharci támadásai további varázssebzést okoznak. Mozgáskorlátozó hatás alatt álló ellenfél megcélzásakor Samira hatótávolságon belülre siet. Ha az ellenfél már fel lett lökve, rövid ideig még fellökve marad.

    Ösztönös csapás Ösztönös csapás

    Töltési Idő: 6/5/4/3/2

    Fogyóeszköz: 30

    Hatótáv: 950

    Samira lead egy lövést vagy megsuhintja a kardját, amivel sebzést okoz. Ha a Vad roham közben süti el, minden útjába eső ellenfelet eltalál.

    Pengeörvény Pengeörvény

    Töltési Idő: 30/28/26/24/22

    Fogyóeszköz: 60

    Hatótáv: 325

    Samira körbehasít a maga körüli területen, megsebezve az ellenfeleket és elpusztítva az ellenfelek lövedékeit.

    Vad roham Vad roham

    Töltési Idő: 20/18/16/14/12

    Fogyóeszköz: 40

    Hatótáv: 600

    Samira keresztülront egy vagy több ellenfélen (az építményeket is beleértve), megsebzi az ellenfeleket, akiken áthaladt, és megnő a támadási sebessége. Ha megöl egy ellenséges hőst, az nullázza a képesség töltési idejét.

    Pokoli sortűz Pokoli sortűz

    Töltési Idő: 5

    Fogyóeszköz: 0

    Hatótáv: 600

    Samira vad lövöldözésbe kezd, és minden körülötte lévő ellenfelet meglő.

    Samira SKINS

    Samira default
    PsyOps Samira
    Űrzúzda Samira
    Párbajhős Samira
    Lélekharcos Samira

    Samira Counters (Over 50% win rate)

    Samira Countered By (Under 50% win rate)