[Edzés] Samira Adc, Ajánlott Tárgyak | Mesterségek | Rúnák | Idézői Varázslatok | Képességek - (Mode 5V5)

Hősinformációk (Samira adc 5v5 )

Samira Samira Statok

Sebzés: 8

Védekezés: 5

Varázslat: 3

Nehézség: 6

Életerő: 630

Mozgási sebesség: 335

Páncél: 26

Hatótáv: 500

Életerő-regenerálódás: 3.25

Kritikus csapás: 0

Támadás: 57

Támadási sebesség: 0.658

ADC

  • Tier: A
  • Win: 50.83%
  • Role: 98.46%
  • Pick: 8.11%
  • Ban: 18.45%
  • Games: 73038
  • KDA: 2.23
  • Score: 59.54

Samira megingathatatlan magabiztossággal néz a halál szemébe, újabb és újabb izgalmakat keresve. Miután gyerekkorában lerombolták az otthonát Shurimában, Samira Noxusban lelt rá valódi hivatására, ahol vakmerő és stílusos zsoldosként veszélyes és kulcsfontosságú küldetéseket vállal el. A pisztolyokkal és egyedi tervezésű karddal felfegyverkezett Samira élvezi az élet-halál helyzeteket, és látványos eleganciával iktat ki mindenkit, aki az útjába áll.

Samira Tippek (Ally)

  • NA

Samira Tippek (Enemy)

  • NA

Idézői varázslatok

Átvillanás Átvillanás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 300

Hatótáv: 425


A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.

Gyógyítás Gyógyítás

Fogyóeszköz: 0

Töltési Idő: 240

Hatótáv: 850


Visszaállít 80–318 életerőt, valamint 1 másodpercre 30%-kal megnöveli a hős és a kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét. A gyógyítás mértéke feleződik azoknál az egységeknél, akik nemrég Idézői gyógyításban részesültek.


Samira Mesterségek

Precizitás
Hódító
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).
Diadal
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó
Legenda: Vérvonal
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár.

A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.
Végső ütközet
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.
Uralom
A vér íze
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.

Gyógyulás: 16–40 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerő (szinttől függően).

Töltési idő: 20 másodperc.
Kincsvadász
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.
Támadási sebesség
+10% támadási sebesség
Adaptív erő
+9 adaptív erő
Életerő-növekedés
+10–180 életerő (szinttől függően)

Samira Kezdő tárgyak (PROBUILD)

Doran pengéje Doran pengéje

VÁSÁRLÁS: 450

ELADÁS: 180

10 sebzés
100 életerő
3.5% életlopás


Életerőital Életerőital

VÁSÁRLÁS: 50

ELADÁS: 20



Aktív – Felhasználás: Az ital elfogyasztását követően 15 másodperc alatt 120 életerőt nyersz vissza.

Legfeljebb 5 db Életerőital lehet nálad.
Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

VÁSÁRLÁS: 0

ELADÁS: 0



Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.

Samira Ajánlott tárgyak (PROBUILD)

A gyűjtő A gyűjtő

VÁSÁRLÁS: 3100

ELADÁS: 2170

55 sebzés
20% kritikus csapási esély
16 halálosság


Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.

Adó
A hősök megölése után további 25 aranyat kapsz.
Acélozott bakancs Acélozott bakancs

VÁSÁRLÁS: 1100

ELADÁS: 770

20 páncél
45 mozgási sebesség


12%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
Határtalan penge Határtalan penge

VÁSÁRLÁS: 3300

ELADÁS: 2310

65 sebzés
20% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés


Halhatatlan pajzsíj Halhatatlan pajzsíj

VÁSÁRLÁS: 3000

ELADÁS: 2100

50 sebzés
20% kritikus csapási esély
12% életlopás


Életmentő (0 mp)
Ha olyan sérülést szenvedsz el, amelytől 30% alá esne az életerőd, 3 másodpercre 0 pajzsot kapsz.
Lord Dominik üdvözlete Lord Dominik üdvözlete

VÁSÁRLÁS: 3000

ELADÁS: 2100

40 sebzés
20% kritikus csapási esély
30% páncéltörés


Óriásölő
Bónusz sebzést biztosít olyan hősök ellen, akiknek a maximális életereje magasabb, mint a tiéd.
Vérszomjas Vérszomjas

VÁSÁRLÁS: 3400

ELADÁS: 2380

55 sebzés
20% kritikus csapási esély
18% életlopás


Hizlalás
Amíg az életerőd nem csökken egy bizonyos érték alá, további sebzésre teszel szert.
Láthatatlan őrszem Láthatatlan őrszem

VÁSÁRLÁS: 0

ELADÁS: 0



Aktív – Talizmán: Egy Láthatatlan őrszemet helyez a talajra, amely az ellenfelek számára nem látható, de rálátást biztosít a csapatodnak a környező területre. Legfeljebb 2 Láthatatlan őrszemet tárolhat.
A düh elixírje A düh elixírje

VÁSÁRLÁS: 500

ELADÁS: 200



Aktív – Felhasználás: Az elfogyasztását követően 3 percig 30 sebzést és (hősök ellen) 12% fizikai életvarázst biztosít.

Egy újabb elixír elfogyasztása megszünteti az aktuális elixír hatását.

Samira Aktív Képességek

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Igazi fenegyerek Igazi fenegyerek

Samira kombót indít el, ha egymástól különböző támadásokat vagy képességeket fűz össze. Samira közelharci támadásai további varázssebzést okoznak. Mozgáskorlátozó hatás alatt álló ellenfél megcélzásakor Samira hatótávolságon belülre siet. Ha az ellenfél már fel lett lökve, rövid ideig még fellökve marad.

Ösztönös csapás Ösztönös csapás

Töltési Idő: 6/5/4/3/2

Fogyóeszköz: 30

Hatótáv: 950

Samira lead egy lövést vagy megsuhintja a kardját, amivel sebzést okoz. Ha a Vad roham közben süti el, minden útjába eső ellenfelet eltalál.

Pengeörvény Pengeörvény

Töltési Idő: 30/28/26/24/22

Fogyóeszköz: 60

Hatótáv: 325

Samira körbehasít a maga körüli területen, megsebezve az ellenfeleket és elpusztítva az ellenfelek lövedékeit.

Vad roham Vad roham

Töltési Idő: 20/18/16/14/12

Fogyóeszköz: 40

Hatótáv: 600

Samira keresztülront egy vagy több ellenfélen (az építményeket is beleértve), megsebzi az ellenfeleket, akiken áthaladt, és megnő a támadási sebessége. Ha megöl egy ellenséges hőst, az nullázza a képesség töltési idejét.

Pokoli sortűz Pokoli sortűz

Töltési Idő: 5

Fogyóeszköz: 0

Hatótáv: 600

Samira vad lövöldözésbe kezd, és minden körülötte lévő ellenfelet meglő.

Samira SKINS

Samira default
PsyOps Samira
Űrzúzda Samira
Párbajhős Samira
Lélekharcos Samira

Samira Counters (Over 50% win rate)

Samira Countered By (Under 50% win rate)