[Didacticiel] Zeri Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Zeri jungle 5v5 )

Zeri Zeri Stats

Attaque: 56

Défense: 5

Magie: 3

Difficulté: 6

Santé: 630

Vit. déplacement: 330

Armure: 24

Portée: 500

Régénération santé: 3.25

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 41.88%
  • Role: 0.50%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 0.48%
  • Games: 136
  • KDA: 2.41
  • Score: 48.41

Zeri est une jeune femme vive et téméraire originaire des quartiers défavorisés de Zaun. Elle canalise son électricité intérieure afin de la charger dans un fusil conçu spécialement pour elle. Son pouvoir magique est le reflet de ses émotions, et ses étincelles sont aussi fulgurantes que son caractère. Résolument tournée vers les autres, Zeri se sert de son amour pour sa famille et son quartier durant chaque combat. Malgré toute sa bonne volonté, cependant, les événements ne se passent pas toujours comme prévu. Cela dit, Zeri est sûre d'une chose : si vous vous battez pour votre communauté, elle se battra avec vous.

Zeri Conseils (Ally)

  • NA

Zeri Conseils (Enemy)

  • NA

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Zeri Maîtrises

Précision
Jeu de jambes
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent 10 - 130 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) PV et vous octroient +20% de vitesse de déplacement pendant 1 sec.

Contre les sbires, l'efficacité des soins est de 10% pour les champions à distance, et de 20% pour les champions de mêlée.
Surcharge de PV
Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier qui peut bloquer des dégâts équivalents à 11% de vos PV max.

La valeur de base du bouclier équivaut à 20-100% du surplus de PV rendus par vos propres soins ou par les soins des alliés.
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneur
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
Inspiration
Savoir cosmique
+18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Zeri Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Saute-nuages Bébé Saute-nuages

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera dans la jungle.
  • Cadence de Saute-nuages : quand votre compagnon a fini de grandir, il augmente votre vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes ou quand vous tuez des monstres.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Zeri Objets conseillés (PROBUILD)

    Jambières du berzerker Jambières du berzerker

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +35% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement


    Hexplaque expérimentale Hexplaque expérimentale

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +55 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +300 PV


    Charge Hextech
    Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.

    Surcharge
    Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement bonus pendant un court instant.
    Lame tempête Lame tempête

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +60 dégâts d'attaque
    +15% de vitesse d'attaque
    +20% de chances de coup critique


    Éclair
    Vos attaques énergisées appliquent des dégâts magiques bonus et vous octroient de la vitesse de déplacement.
    Hydre titanesque Hydre titanesque

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +50 dégâts d'attaque
    +550 PV


    Fendoir
    Vos attaques appliquent des dégâts bonus, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.

    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Croissant titanesque
    À votre prochaine attaque, Fendoir infligera des dégâts physiques bonus à votre cible et dans une zone proche.
    Prestelames navori Prestelames navori

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +60 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +15 accélération de compétence


    Transcendance
    Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences non ultimes.

    Fugacité
    Vos compétences infligent des dégâts bonus selon vos chances de coup critique.
    Arc-bouclier immortel Arc-bouclier immortel

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +50 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +12% de vol de vie


    Lien vital (0 sec)
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 0 PV pendant 3 sec.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Zeri Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Batterie vivante Batterie vivante

    Les attaques de Zeri infligent des dégâts magiques et sont traitées comme des compétences. Se déplacer et lancer Rafale stocke de l'énergie dans le Paquetage ionique de Zeri. Lorsqu'elle est chargée à bloc, sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.

    Rafale Rafale

    Récupération: 0

    Consommable: 0

    Portée: 700

    Rafale tire 7 balles qui infligent les dégâts d'attaque de Zeri au premier ennemi touché. Cette compétence est traitée comme une attaque.

    Laser électrocuteur Laser électrocuteur

    Récupération: 12/11/10/9/8

    Consommable: 50/60/70/80/90

    Portée: 1150

    Zeri lance une impulsion électrique qui ralentit et blesse le premier ennemi touché. Si l'impulsion touche un mur, elle se transforme en laser à longue portée.

    Charge ionique Charge ionique

    Récupération: 22/21/20/19/18

    Consommable: 90/85/80/75/70

    Portée: 25000

    Zeri effectue une courte ruée et renforce ses 3 prochaines Rafales, qui deviennent perforantes. Elle bondit par-dessus tous les obstacles qu'elle touche.

    Éruption électrique Éruption électrique

    Récupération: 80/75/70

    Consommable: 100

    Portée: 800

    Zeri provoque une nova d'électricité et se surcharge : elle inflige plus de dégâts et gagne un bonus cumulable en vitesse d'attaque qui s'actualise et augmente à chaque fois qu'elle touche un champion ennemi. Lorsque Zeri est surchargée, Rafale devient un triple tir plus rapide qui crée une chaîne d'éclairs entre les ennemis.

    Zeri SKINS

    Zeri default
    Zeri rose fanée
    Zeri du Chant de l'océan
    Zeri du Voyage immortel

    Zeri Counters (Over 50% win rate)

    Zeri Countered By (Under 50% win rate)