[Didacticiel] Vel'Koz Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Vel'Koz support 5v5 )

Attaque: 55
Défense: 2
Magie: 10
Difficulté: 8
Santé: 590
Vit. déplacement: 340
Armure: 22
Portée: 525
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.643
Vel'Koz
Œil du Néant
Mage
Vel'Koz 5v5 mid
Vel'Koz 5v5 support
Vel'Koz 5v5 top
Vel'Koz 5v5 adc
Vel'Koz 5v5 jungle
SUPPORT
- Tier: B
- Win: 46.85%
- Role: 67.55%
- Pick: 1.62%
- Ban: 0.33%
- Games: 15798
- KDA: 2.21
- Score: 52.73
On ne sait pas trop si Vel'Koz fut le premier monstre du Néant à émerger à Runeterra, mais il est certain qu'aucun autre n'a jamais égalé la froideur calculatrice de sa cruauté. Alors que ses semblables dévorent ou profanent tout ce qui les entoure, il cherche à étudier le royaume physique et les étranges êtres belliqueux qui l'habitent. Selon lui, c'est ainsi que le Néant trouvera comment exploiter leurs faiblesses. Mais Vel'Koz n'est pas qu'un observateur passif. Il répond à toute menace avec des éruptions mortelles de plasma ou en déchirant le tissu même du monde.
Vel'Koz Conseils (Ally)
- Sur votre voie, utilisez Ouverture de faille pour tuer des sbires tout en cumulant les effets Décomposition organique sur votre adversaire. Vous pouvez ensuite enchaîner avec d'autres compétences.
- Tirer Fission du plasma en diagonale et diviser le projectile en bout de course vous permettent de toucher les ennemis qui sont normalement hors de portée, mais l'action est plus difficile.
- Réfléchissez bien avant d'utiliser Désintégrateur de formes de vie. De nombreux champions ont des compétences capables d'interrompre ce sort.
Vel'Koz Conseils (Enemy)
- Vel'Koz est très dangereux si on le laisse agir pendant un combat. Essayez de l'abattre rapidement.
- Vel'Koz étant assez peu mobile, il est vulnérable aux ganks.
- Désintégrateur de formes de vie peut être interrompu par un étourdissement, un silence ou une projection en l'air.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 180 Portée: 600 Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. |
Vel'Koz Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant. Délai de récupération : 20 - 8sec. Réduction du délai de récupération : Cible unique : 20%. Effet de zone : 10%. Dégâts sur la durée : 5%. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
![]() |
![]() + + |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Vel'Koz Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 160 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Vel'Koz Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez périodiquement une charge de plomb. Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis. Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus. |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 160 Infliger des dégâts de compétence provoque une explosion, infligeant des dégâts magiques et des dégâts en fonction des PV max de la cible. Vous posez une Balise camouflée |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Vel'Koz Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Les compétences de Vel'Koz appliquent des effets |
![]() Récupération: 7 Consommable: 40/45/50/55/60 Portée: 1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand le sort est réactivé. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. |
![]() Récupération: 1.5 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. |
![]() Récupération: 16/15/14/13/12 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. |
![]() Récupération: 120/100/80 Consommable: 100 Portée: 1575 Vel'Koz tire un rayon canalisé qui suit le curseur pendant 2.5 sec et inflige des dégâts magiques. Les champions ennemis qui sont des sujets d'étude (affectés par Décomposition organique) subissent à la place des dégâts bruts. |
Vel'Koz SKINS






