[Didacticiel] Vel'Koz Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Vel'Koz jungle 5v5 )

Vel'Koz Vel'Koz Stats

Attaque: 55

Défense: 2

Magie: 10

Difficulté: 8

Santé: 590

Vit. déplacement: 340

Armure: 22

Portée: 525

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.643

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 15.48%
  • Role: 0.10%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.37%
  • Games: 16
  • KDA: 1.53
  • Score: 26.39

On ne sait pas trop si Vel'Koz fut le premier monstre du Néant à émerger à Runeterra, mais il est certain qu'aucun autre n'a jamais égalé la froideur calculatrice de sa cruauté. Alors que ses semblables dévorent ou profanent tout ce qui les entoure, il cherche à étudier le royaume physique et les étranges êtres belliqueux qui l'habitent. Selon lui, c'est ainsi que le Néant trouvera comment exploiter leurs faiblesses. Mais Vel'Koz n'est pas qu'un observateur passif. Il répond à toute menace avec des éruptions mortelles de plasma ou en déchirant le tissu même du monde.

Vel'Koz Conseils (Ally)

  • Sur votre voie, utilisez Ouverture de faille pour tuer des sbires tout en cumulant les effets Décomposition organique sur votre adversaire. Vous pouvez ensuite enchaîner avec d'autres compétences.
  • Tirer Fission du plasma en diagonale et diviser le projectile en bout de course vous permettent de toucher les ennemis qui sont normalement hors de portée, mais l'action est plus difficile.
  • Réfléchissez bien avant d'utiliser Désintégrateur de formes de vie. De nombreux champions ont des compétences capables d'interrompre ce sort.

Vel'Koz Conseils (Enemy)

  • Vel'Koz est très dangereux si on le laisse agir pendant un combat. Essayez de l'abattre rapidement.
  • Vel'Koz étant assez peu mobile, il est vulnérable aux ganks.
  • Désintégrateur de formes de vie peut être interrompu par un étourdissement, un silence ou une projection en l'air.

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Vel'Koz Maîtrises

Domination
Moisson noire
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 5.

Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination).
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Poro fantôme
Quand vos balises expirent, elles laissent derrière elles un Poro fantôme qui vous confère de la vision pendant 90 sec. Les champions ennemis proches effraient le Poro fantôme et le font fuir.

Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par Poro fantôme apparu et chaque fois que votre Poro fantôme repère un champion ennemi (10 effets cumulés max).

À 10 effets cumulés, vous gagnez un bonus de +10 force adaptative.
Chasseur acharné
Vous gagnez +5 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Vel'Koz Objets de départ (PROBUILD)

Anneau de Doran Anneau de Doran

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+18 puissance
+90 PV


Restauration
  • Vous récupérez du mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez des PV.
  • Vos attaques infligent des dégâts supplémentaires aux sbires.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Vel'Koz Objets conseillés (PROBUILD)

    Bottes de lucidité Bottes de lucidité

    ACHETER: 900

    VENDRE: 630

    +15 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement


    Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

    Onde orageuse Onde orageuse

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +95 puissance
    +10 pénétration magique
    +5% de vitesse de déplacement


    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

    Rafale
    Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
    Compagnon de Luden Compagnon de Luden

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +95 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Munition
    Vous gagnez périodiquement une charge de plomb.

    Tir
    Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
    Flamme-ombre Flamme-ombre

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +120 puissance
    +12 pénétration magique


    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont peu de PV.
    Malfaisance Malfaisance

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Mépris
    Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.

    Brouillard de haine
    Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique.
    Étreinte du séraphin Étreinte du séraphin

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +80 puissance
    +1000 mana
    +20 accélération de compétence


    Effroi : vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de votre mana bonus.
    Lien vital (90(0 sec))
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 250 PV + 20% de votre mana actuel pendant 3 sec.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Vel'Koz Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Décomposition organique Décomposition organique

    Les compétences de Vel'Koz appliquent des effets Décomposition organique aux ennemis touchés. À 3 effets cumulés, l'ennemi subit une explosion de dégâts bruts.

    Fission du plasma Fission du plasma

    Récupération: 7

    Consommable: 40/45/50/55/60

    Portée: 1050

    Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand le sort est réactivé. Le projectile ralentit et blesse à l'impact.

    Ouverture de faille Ouverture de faille

    Récupération: 1.5

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 1050

    Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires.

    Dislocation tectonique Dislocation tectonique

    Récupération: 16/15/14/13/12

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 810

    Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches.

    Désintégrateur de formes de vie Désintégrateur de formes de vie

    Récupération: 120/100/80

    Consommable: 100

    Portée: 1575

    Vel'Koz tire un rayon canalisé qui suit le curseur pendant 2.5 sec et inflige des dégâts magiques. Les champions ennemis qui sont des sujets d'étude (affectés par Décomposition organique) subissent à la place des dégâts bruts.

    Vel'Koz SKINS

    Vel'Koz default
    Proto Vel'Koz
    Vel'Koz aux rayons purs
    Vel'Koz incognito
    Vel'Koz infernal
    Vel'Koz des glaces noires
    Vel'Koz abeille

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