[Didacticiel] Sion Top, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Sion top 5v5 )

Attaque: 68
Défense: 9
Magie: 3
Difficulté: 5
Santé: 655
Vit. déplacement: 345
Armure: 32
Portée: 175
Régénération santé: 7.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.679
Sion
Colosse mort-vivant
Tank
Combattant
Sion 5v5 top
Sion 5v5 mid
Sion 5v5 jungle
Sion 5v5 adc
Sion 5v5 support
TOP
- Tier: B
- Win: 48.09%
- Role: 73.55%
- Pick: 2.91%
- Ban: 1.16%
- Games: 27240
- KDA: 1.56
- Score: 52.21
Guerrier sanguinaire d'une époque révolue, Sion était célébré comme un héros à Noxus, pour avoir étouffé un roi de Demacia de ses mains nues. Il était l'objet d'une telle dévotion qu'on lui refusa le repos éternel, en le ramenant à la vie pour continuer à servir son empire. Il massacre sans distinction alliés comme ennemis sur son chemin, prouvant à cette occasion qu'il n'a plus rien d'humain. Son armure rivetée à même la chair, Sion charge sans relâche au combat, luttant entre deux coups de sa puissante hache pour tenter de se remémorer qui il était.
Sion Conseils (Ally)
- Votre capacité à tourner est très limitée pendant Assaut inarrêtable, alors pensez à l'utiliser dans des passages étroits.
- Cri du tueur est idéal pour préparer un puissant Fracas meurtrier.
- L'icone de Feu intérieur indique combien de PV il reste au bouclier. Utilisez cette information pour provoquer l'explosion au bon moment.
Sion Conseils (Enemy)
- Même si Fracas meurtrier touche sa cible, forcer Sion à frapper plus tôt que prévu réduit l'impact de l'attaque.
- Quand Sion meurt, profitez-en vite pour vous repositionner et vous préparer à son retour.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 360 Portée: 25000 Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 10 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
Sion Maîtrises
![]() |
![]() Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion : |
![]() En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires. Délai de récupération : 45 sec. |
![]() Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure bonus et votre résistance magique bonus de 3%. |
![]() Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires. |
![]() |
![]() Vous gagnez Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000. |
![]() Vous commencez la partie avec 3 Désintégrateurs de sbires qui tuent et absorbent les sbires instantanément. Les Désintégrateurs de sbires sont en récupération pendant les 180 premières secondes de la partie. Absorber un sbire augmente définitivement vos dégâts de 6% contre ce type de sbire, et d'un supplément de 3% pour chaque sbire supplémentaire de ce type absorbé. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Sion Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Sion Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 12%. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. Votre taille augmente en fonction de vos PV max. |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Quand vous combattez des champions, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches toutes les quelques secondes et vous récupérez des PV en fonction des dégâts infligés. |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 Vos attaques appliquent des dégâts bonus, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible. À votre prochaine attaque, |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d' |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Sion Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. |
![]() Récupération: 10/9/8/7/6 Consommable: 45 Portée: 10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. |
![]() Récupération: 15/14/13/12/11 Consommable: 65/70/75/80/85 Portée: 500 Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés. |
![]() Récupération: 12/11/10/9/8 Consommable: 35/40/45/50/55 Portée: 800 Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure. |
![]() Récupération: 140/100/60 Consommable: 100 Portée: 7500 Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge. |
Sion SKINS









