[Didacticiel] Sion Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Sion support 5v5 )

Sion Sion Stats

Attaque: 68

Défense: 9

Magie: 3

Difficulté: 5

Santé: 655

Vit. déplacement: 345

Armure: 32

Portée: 175

Régénération santé: 7.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.679

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 48.45%
  • Role: 4.32%
  • Pick: 0.14%
  • Ban: 1.23%
  • Games: 1361
  • KDA: 1.68
  • Score: 50.04

Guerrier sanguinaire d'une époque révolue, Sion était célébré comme un héros à Noxus, pour avoir étouffé un roi de Demacia de ses mains nues. Il était l'objet d'une telle dévotion qu'on lui refusa le repos éternel, en le ramenant à la vie pour continuer à servir son empire. Il massacre sans distinction alliés comme ennemis sur son chemin, prouvant à cette occasion qu'il n'a plus rien d'humain. Son armure rivetée à même la chair, Sion charge sans relâche au combat, luttant entre deux coups de sa puissante hache pour tenter de se remémorer qui il était.

Sion Conseils (Ally)

  • Votre capacité à tourner est très limitée pendant Assaut inarrêtable, alors pensez à l'utiliser dans des passages étroits.
  • Cri du tueur est idéal pour préparer un puissant Fracas meurtrier.
  • L'icone de Feu intérieur indique combien de PV il reste au bouclier. Utilisez cette information pour provoquer l'explosion au bon moment.

Sion Conseils (Enemy)

  • Même si Fracas meurtrier touche sa cible, forcer Sion à frapper plus tôt que prévu réduit l'impact de l'attaque.
  • Quand Sion meurt, profitez-en vite pour vous repositionner et vous préparer à son retour.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Sion Maîtrises

Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 3 + 1.2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 7.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Conditionnement
    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure bonus et votre résistance magique bonus de 3%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.
    Inspiration
    Vitesse d'approche
    Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

    Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants.
    Vitesse d'attaque
    +10% vitesse d'attaque
    Force adaptative
    +9 force adaptative
    PV croissants
    +10 - 180 PV (selon le niveau)

    Sion Objets de départ (PROBUILD)

    Atlas Atlas

    ACHETER: 400

    VENDRE: 160

    Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Sion Objets conseillés (PROBUILD)

    Coques en acier Coques en acier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +20 armure
    +45 vitesse de déplacement


    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 12%.
    Cœuracier Cœuracier

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +900 PV
    +200% de régénération de base des PV


    Consommation colossale (0 sec) par cible.
    Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max.

    Goliath
    Votre taille augmente en fonction de vos PV max.
    Lame spectre de Youmuu Lame spectre de Youmuu

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité


    Hantise
    Vous gagnez +{{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} vitesse de déplacement en dehors des combats.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Marche spectrale
    Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique.
    Égide solaire Égide solaire

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +450 PV
    +50 armure



  • Immolation : subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger (12 + 1.75% de vos PV bonus) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (+25% contre les sbires) pendant 3 sec. Quand vous blessez des champions ou des monstres épiques avec cette propriété, vous gagnez un effet de plus, ce qui augmente les prochains dégâts d'Immolation de 10% pendant 5 sec (6 effets max).
  • Cotte épineuse Cotte épineuse

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +350 PV
    +70 armure


    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie si c'est un champion.

    Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.

    Opposition céleste Opposition céleste

    ACHETER: 400

    VENDRE: 160

    +5 PO toutes les 10 sec
    +75% de régénération de base des PV
    +75% de régénération de base du mana
    +200 PV


    Bénédiction de la montagne :
    cette bénédiction réduit les dégâts que vous infligent les champions. L'effet perdure pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion.



    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Balise
    Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
    Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
    Élixir de fer Élixir de fer

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Sion Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Gloire posthume Gloire posthume

    Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible.

    Fracas meurtrier Fracas meurtrier

    Récupération: 10/9/8/7/6

    Consommable: 45

    Portée: 10000

    Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.

    Feu intérieur Feu intérieur

    Récupération: 15/14/13/12/11

    Consommable: 65/70/75/80/85

    Portée: 500

    Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.

    Cri du tueur Cri du tueur

    Récupération: 12/11/10/9/8

    Consommable: 35/40/45/50/55

    Portée: 800

    Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.

    Assaut inarrêtable Assaut inarrêtable

    Récupération: 140/100/60

    Consommable: 100

    Portée: 7500

    Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.

    Sion SKINS

    Sion default
    Sion Hextech
    Sion barbare
    Sion bûcheron
    Sion massacreur
    Mecha Sion Zéro
    Sion brise-monde
    Sion des glaces noires
    Sion de l'Ouest
    Sion paladin cosmique

    Sion Counters (Over 50% win rate)

    Sion Countered By (Under 50% win rate)