[Didacticiel] Rek'Sai Adc, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Rek'Sai adc 5v5 )

Rek'Sai Rek'Sai Stats

Attaque: 58

Défense: 5

Magie: 2

Difficulté: 3

Santé: 600

Vit. déplacement: 335

Armure: 36

Portée: 175

Régénération santé: 7.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.667

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 60.71%
  • Role: 0.47%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.39%
  • Games: 19
  • KDA: 2.51
  • Score: 58.79

Rek'Sai est une créature prédatrice – la plus imposante et la plus féroce de son espèce – qui se déplace sous terre pour surprendre ses proies. Sa faim insatiable a ravagé des régions entières de Shurima à l'époque où cet empire était encore florissant. Les marchands et les caravanes armées faisaient des détours de plusieurs kilomètres pour rester loin de ses terres. Dès lors que Rek'Sai vous a repéré, votre sort est scellé. Nul ne peut lui échapper ; elle est la mort qui surgit du sable.

Rek'Sai Conseils (Ally)

  • Garder des tunnels un peu partout sur la carte vous permettra d'avoir le choix au moment de lancer Rush du Néant.
  • Lancez Enfouissement avant de parcourir la carte pour profiter de son gain de vitesse de déplacement et de la sécurité offerte par Sens tellurique.
  • Sens tellurique peut vous avertir que des ennemis approchent, ce qui est très utile en territoire ennemi.

Rek'Sai Conseils (Enemy)

  • Si vous voyez un tunnel de Rek'Sai, restez brièvement sur l'une de ses entrées pour le détruire.
  • Plus Rek'Sai a de Fureur, plus sa Morsure féroce fait de dégâts. Faites preuve de prudence quand sa jauge de Fureur est pleine.
  • Quand Rek'Sai est proche, elle peut voir votre position et celle de vos alliés, mais seulement si vous vous déplacez.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Rek'Sai Maîtrises

Domination
Déluge de lames
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 110% pour 3 attaques.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.

Délai de récupération : 12 sec.

Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.
Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur acharné
Vous gagnez +5 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Volonté
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.
Inébranlable
Vous obtenez +2 - 10 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Rek'Sai Objets de départ (PROBUILD)

Épée longue Épée longue

ACHETER: 350

VENDRE: 245

+10 dégâts d'attaque

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Rek'Sai Objets conseillés (PROBUILD)

Jambières du berzerker Jambières du berzerker

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+35% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement


Percepteur Percepteur

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+16 létalité


La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Manteau de la nuit Manteau de la nuit

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV


Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts.
Lame spectre de Youmuu Lame spectre de Youmuu

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+60 dégâts d'attaque
+18 létalité


Hantise
Vous gagnez +{{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} vitesse de déplacement en dehors des combats.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique.
Hydre vorace Hydre vorace

ACHETER: 3300

VENDRE: 2310

+70 dégâts d'attaque
+20 accélération de compétence
+12% de vol de vie


Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.

PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Croissant vorace
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
Rancune de Serylda Rancune de Serylda

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+45 dégâts d'attaque
+15 létalité
+15 accélération de compétence


Rancœur
Vous gagnez +0 pénétration d'armure.

Froid mordant
Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
Élixir de fer Élixir de fer

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Rek'Sai Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Fureur des Xer'Sai Fureur des Xer'Sai

Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.

Courroux de la reine/Sondeur explosif Courroux de la reine/Sondeur explosif

Récupération: 4/3.5/3/2.5/2

Consommable: 0

Portée: 325

Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques supplémentaires aux ennemis proches.

Enfouie, Rek'Sai tire un projectile chargé en énergie du Néant qui inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés, en plus de les révéler.

Enfouissement/Jaillissement Enfouissement/Jaillissement

Récupération: 4

Consommable: 0

Portée: 1650

Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base.

Enfouie, Rek'Sai peut utiliser Jaillissement pour projeter en l'air et blesser les ennemis proches.

Morsure féroce/Tunnel Morsure féroce/Tunnel

Récupération: 12

Consommable: 0

Portée: 250

Rek'Sai mord sa cible, infligeant le double de dégâts et des dégâts bruts si sa jauge de Fureur est pleine.

Enfouie, Rek'Sai crée un tunnel durable et réutilisable. Les ennemis peuvent le détruire en se tenant sur l'une des entrées.

Rush du Néant Rush du Néant

Récupération: 100/90/80

Consommable: 0

Portée: 1500

Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV manquants de cette cible.

Rek'Sai SKINS

Rek'Sai default
Rek'Sai eternum
Requ'Sai
Rek'Sai des glaces noires
Rek'Sai sylvestre

Rek'Sai Counters (Over 50% win rate)

Rek'Sai Countered By (Under 50% win rate)