[Didacticiel] Rakan Top, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Rakan top 5v5 )

Attaque: 62
Défense: 4
Magie: 8
Difficulté: 5
Santé: 610
Vit. déplacement: 335
Armure: 30
Portée: 300
Régénération santé: 5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.635
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 40.49%
- Role: 0.30%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.32%
- Games: 122
- KDA: 2.41
- Score: 39.50
Aussi lunatique qu'il est charmeur, Rakan est un trublion vastaya tristement célèbre, et le plus grand danseur guerrier de l'histoire de la tribu Lhotla. Pour les humains qui vivent dans les hautes terres d'Ionia, son nom est depuis longtemps synonyme de festivals endiablés, de fêtes déraisonnables et de musique anarchique. Peu de gens savent cependant que cet histrion ambulant est également le partenaire de Xayah, la rebelle, dont il défend avec ferveur la cause.
Rakan Conseils (Ally)
- Rakan a besoin d'alliés proches pour profiter au maximum de ses capacités.
- La vitesse des ruées de Rakan augmente avec sa vitesse de déplacement. Profitez de ce surcroît de vitesse pour surprendre vos ennemis !
- Le danger est amusant si on le veut bien.
Rakan Conseils (Enemy)
- Les compétences de déplacement de Rakan annoncent leur destination. Essayez de tirer parti de ces informations.
- Les champions pouvant rapidement appliquer des contrôles de foule excellent contre Rakan.
- Surprendre Rakan quand il est loin de ses alliés entrave grandement sa mobilité. Attaquez-vous à lui quand il est isolé.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 360 Portée: 25000 Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 10 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé. |
Rakan Maîtrises
![]() |
![]() Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion : |
![]() En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires. Délai de récupération : 45 sec. |
![]() Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec. |
![]() Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() |
![]() Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en Bonus : |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Rakan Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Rakan Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 900 VENDRE: 630 Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur. |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence. Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique. |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus. |
![]() ACHETER: 2400 VENDRE: 1680 Vous réduisez de 20% la Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 0 au maximum (limité à 0% des dégâts de l'attaque). |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d' |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Rakan Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Rakan gagne périodiquement un bouclier. |
![]() Récupération: 11/10/9/8/7 Consommable: 45 Portée: 850 Rakan tire une plume magique qui inflige des dégâts magiques. Frapper un champion ou un monstre épique permet à Rakan de soigner ses alliés. |
![]() Récupération: 16/14.5/13/11.5/10 Consommable: 50/60/70/80/90 Portée: 600 Rakan fonce vers l'endroit ciblé, projetant en l'air les ennemis proches de son point d'arrivée. |
![]() Récupération: 0 Consommable: 40/45/50/55/60 Portée: 650 Rakan s'envole vers un champion allié en lui octroyant un bouclier. La compétence peut être relancée sans coût pendant un court instant. |
![]() Récupération: 130/110/90 Consommable: 100 Portée: 150 Rakan augmente sa vitesse de déplacement, charme les ennemis touchés et leur inflige des dégâts magiques. |
Rakan SKINS
