[Didacticiel] Rakan Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Rakan support 5v5 )

Rakan Rakan Stats

Attaque: 62

Défense: 4

Magie: 8

Difficulté: 5

Santé: 610

Vit. déplacement: 335

Armure: 30

Portée: 300

Régénération santé: 5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.635

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 52.07%
  • Role: 99.07%
  • Pick: 6.16%
  • Ban: 1.42%
  • Games: 45668
  • KDA: 3.07
  • Score: 69.70

Aussi lunatique qu'il est charmeur, Rakan est un trublion vastaya tristement célèbre, et le plus grand danseur guerrier de l'histoire de la tribu Lhotla. Pour les humains qui vivent dans les hautes terres d'Ionia, son nom est depuis longtemps synonyme de festivals endiablés, de fêtes déraisonnables et de musique anarchique. Peu de gens savent cependant que cet histrion ambulant est également le partenaire de Xayah, la rebelle, dont il défend avec ferveur la cause.

Rakan Conseils (Ally)

  • Rakan a besoin d'alliés proches pour profiter au maximum de ses capacités.
  • La vitesse des ruées de Rakan augmente avec sa vitesse de déplacement. Profitez de ce surcroît de vitesse pour surprendre vos ennemis !
  • Le danger est amusant si on le veut bien.

Rakan Conseils (Enemy)

  • Les compétences de déplacement de Rakan annoncent leur destination. Essayez de tirer parti de ces informations.
  • Les champions pouvant rapidement appliquer des contrôles de foule excellent contre Rakan.
  • Surprendre Rakan quand il est loin de ses alliés entrave grandement sa mobilité. Attaquez-vous à lui quand il est isolé.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Rakan Maîtrises

Volonté
Gardien
Vous protégez les alliés à moins de 350 unités de vous et les alliés que vous ciblez avec vos sorts pendant 2.5 sec. Pendant cette protection, si cet allié ou vous-même subissez plus que des dégâts mineurs, vous recevez tous les deux un bouclier pendant 1.5 sec.

Délai de récupération : 90 - 40 sec.
Bouclier : 45 - 120 + 12.5% de votre puissance + 8% de vos PV supplémentaires.
Seuil de déclenchement : 90 - 250 pts de dégâts après mitigation.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 0.9% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.
Inébranlable
Vous obtenez +2 - 10 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.
Domination
Balise zombie
Quand vous détruisez une balise ennemie, une Balise zombie alliée apparaît à sa place.

Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par Balise zombie apparue (10 max).

Après que 10 Balises zombies sont apparues, vous gagnez un bonus de 10 force adaptative.

Les Balises zombies sont visibles, durent 120 sec et ne comptent pas dans la limite de balises posées.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Rakan Objets de départ (PROBUILD)

Atlas Atlas

ACHETER: 400

VENDRE: 160

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Rakan Objets conseillés (PROBUILD)

Bottes de lucidité Bottes de lucidité

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+15 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement


Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

Sac de l'explorateur Sac de l'explorateur

ACHETER: 2500

VENDRE: 1750

+200 PV
+40 armure
+5% de vitesse de déplacement


Meneur
Vos déplacements vous octroient +20 vitesse de déplacement bonus. À la vitesse max, vous laissez une traînée derrière vous qui rend les champions alliés plus rapides en augmentant leur vitesse de déplacement de 15% de la vôtre. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus et, si vous êtes un champion de mêlée, elle ralentit également la cible de 50% pendant 1 sec.

Traîneau du solstice Traîneau du solstice

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+5 PO toutes les 10 sec
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+200 PV


Virée en traîneau
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie, ainsi qu'à l'allié proche qui a le moins de PV, des PV bonus et de la vitesse de déplacement bonus.

PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
Convergence de Zeke Convergence de Zeke

ACHETER: 2200

VENDRE: 1540

+200 PV
+250 mana
+30 armure
+20 accélération de compétence


Tempête cryopyrique (0 sec)
Lancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 50 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.
Médaillon de l'Iron Solari Médaillon de l'Iron Solari

ACHETER: 2200

VENDRE: 1540

+200 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+10 accélération de compétence


Propriété active -Dévotion
Vous octroyez aux alliés proches un bouclier qui se désagrège sur la durée.
Cœur gelé Cœur gelé

ACHETER: 2400

VENDRE: 1680

+70 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence


Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des ennemis proches.

Dur comme fer
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 0 au maximum (limité à 0% des dégâts de l'attaque).
Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
Élixir de fer Élixir de fer

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Rakan Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Plumes enchantées Plumes enchantées

Rakan gagne périodiquement un bouclier.

Rémige rayonnante Rémige rayonnante

Récupération: 11/10/9/8/7

Consommable: 45

Portée: 850

Rakan tire une plume magique qui inflige des dégâts magiques. Frapper un champion ou un monstre épique permet à Rakan de soigner ses alliés.

Entrée triomphale Entrée triomphale

Récupération: 16/14.5/13/11.5/10

Consommable: 50/60/70/80/90

Portée: 600

Rakan fonce vers l'endroit ciblé, projetant en l'air les ennemis proches de son point d'arrivée.

Valse guerrière Valse guerrière

Récupération: 0

Consommable: 40/45/50/55/60

Portée: 650

Rakan s'envole vers un champion allié en lui octroyant un bouclier. La compétence peut être relancée sans coût pendant un court instant.

Danse ultime Danse ultime

Récupération: 130/110/90

Consommable: 100

Portée: 150

Rakan augmente sa vitesse de déplacement, charme les ennemis touchés et leur inflige des dégâts magiques.

Rakan SKINS

Rakan default
Rakan de l'aube cosmique
Rakan cœur tendre
SSG Rakan
iG Rakan
Rakan gardien des étoiles
Rakan sylvestre
Rakan des arcanes
Rakan de l'Alliance brisée
Rakan gardien des étoiles repenti
Rakan dracomancien
Rakan dracomancien prestige

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