[Didacticiel] Nami Mid, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Nami mid 5v5 )

Nami Nami Stats

Attaque: 51

Défense: 3

Magie: 7

Difficulté: 5

Santé: 560

Vit. déplacement: 335

Armure: 29

Portée: 550

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.644

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 26.26%
  • Role: 0.17%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 0.35%
  • Games: 85
  • KDA: 2.57
  • Score: 26.71

Jeune Vastaya des mers, Nami fut la première de la tribu des Marai à quitter les océans et à s'aventurer sur la terre ferme lorsque leur accord ancestral avec les Targoniens fut rompu. Convaincue qu'il n'y avait pas d'autre solution, elle a décidé de suivre le rituel sacré permettant de garantir la protection de son peuple. Plongée en plein chaos, Nami fait face à son avenir avec détermination, utilisant son bâton d'Aquamancienne pour invoquer la puissance des océans.

Nami Conseils (Ally)

  • Prison aqueuse a un long délai de récupération, alors utilisez-la au bon moment.
  • Utiliser Flux et reflux lors d'un combat contre des champions vous aidera à prendre l'avantage.
  • L'ultime de Nami est très pratique pour engager le combat de loin.

Nami Conseils (Enemy)

  • La compétence Prison aqueuse est puissante mais a un long délai de récupération. Profitez de la situation si Nami rate sa cible.
  • Raz-de-marée a une très longue portée mais va lentement. Restez sur vos gardes pour pouvoir l'esquiver.
  • Évitez de combattre un adversaire affecté par Bénédiction de l'Aquamancienne. Cet effet ne dure pas longtemps, alors mieux vaut attendre qu'il se dissipe.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Nami Maîtrises

Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 220 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


« On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur acharné
Vous gagnez +5 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Nami Objets de départ (PROBUILD)

Anneau de Doran Anneau de Doran

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+18 puissance
+90 PV


Restauration
  • Vous récupérez du mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez des PV.
  • Vos attaques infligent des dégâts supplémentaires aux sbires.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Nami Objets conseillés (PROBUILD)

    Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +18 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement


    Compagnon de Luden Compagnon de Luden

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +95 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Munition
    Vous gagnez périodiquement une charge de plomb.

    Tir
    Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
    Onde orageuse Onde orageuse

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +95 puissance
    +10 pénétration magique
    +5% de vitesse de déplacement


    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

    Rafale
    Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
    Bâton de l'archange Bâton de l'archange

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Effroi
    Vous gagnez de la puissance équivalente à votre mana bonus.

    Flux de mana
    Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en Étreinte du séraphin.

    Fléau de liche Fléau de liche

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +100 puissance
    +8% de vitesse de déplacement
    +15 accélération de compétence


    Lame enchantée (0 sec)
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
    Flamme-ombre Flamme-ombre

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +120 puissance
    +12 pénétration magique


    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont peu de PV.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200





    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Nami Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Déferlantes Déferlantes

    Quand les compétences de Nami touchent des champions alliés, la vitesse de déplacement de ces champions augmente un court instant.

    Prison aqueuse Prison aqueuse

    Récupération: 12/11/10/9/8

    Consommable: 60

    Portée: 875

    Envoie une bulle sur la zone ciblée, infligeant des dégâts et étourdissant tous les ennemis à l'impact.

    Flux et reflux Flux et reflux

    Récupération: 10

    Consommable: 70/80/90/100/110

    Portée: 725

    Projette un flux d'eau qui rebondit sur les champions alliés et ennemis, soignant les alliés et blessant les ennemis.

    Bénédiction de l'Aquamancienne Bénédiction de l'Aquamancienne

    Récupération: 11

    Consommable: 55/60/65/70/75

    Portée: 800

    Renforce un champion allié pendant un court instant, permettant à ses attaques de base et à ses sorts d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de ralentir sa cible.

    Raz-de-marée Raz-de-marée

    Récupération: 120/110/100

    Consommable: 100

    Portée: 2550

    Invoque un énorme raz-de-marée qui projette tous les ennemis touchés en l'air, les ralentit et les blesse. Les alliés touchés gagnent le double de l'effet de Déferlantes.

    Nami SKINS

    Nami default
    Koi Nami
    Nami naïade
    Urf le Nami-tin
    Nami des abysses
    SKT T1 Nami
    Programme Nami
    Nami au bâton splendide
    Nami destinée cosmique
    Nami sorcière
    Nami astro-groove
    Nami astro-groove prestige
    Nami de l'assemblée

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