[Didacticiel] Janna Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Janna support 5v5 )

Janna Janna Stats

Attaque: 47

Défense: 5

Magie: 7

Difficulté: 7

Santé: 570

Vit. déplacement: 325

Armure: 28

Portée: 550

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 52.53%
  • Role: 99.11%
  • Pick: 7.97%
  • Ban: 2.41%
  • Games: 53083
  • KDA: 3.29
  • Score: 74.84

Armée de la puissance des grands vents de Runeterra, Janna est un mystérieux esprit élémentaire qui protège les parias de Zaun. Certains croient que la vie lui a été donnée par les suppliques des marins de Runeterra cherchant les bons vents des mers calmes, affrontant les courants traîtres ou bravant les typhons. Depuis, on implore sa protection jusque dans les profondeurs de Zaun, où Janna est devenue un fanal d'espoir pour ceux qui sont dans le besoin. Nul ne sait quand et où elle apparaîtra, mais ceux qui espèrent son aide sont rarement déçus.

Janna Conseils (Ally)

  • Œil du cyclone peut être utilisé sur les tourelles alliées.
  • Vite lancer Vent hurlant sans le charger peut surprendre toute l'équipe adverse.
  • Lancer l'ultime de Janna au bon moment peut sauver un allié blessé ou même séparer des ennemis.

Janna Conseils (Enemy)

  • Conservez une compétence qui vous permettra d'interrompre Janna lorsqu'elle utilise son ultime.
  • Guettez le son du chargement de Vent hurlant : Janna peut vous le lancer en étant hors écran ou dans des herbes hautes.
  • Janna est à son apogée quand elle enchante un autre allié. Si vous pouvez harceler son allié, cela affaiblit sa capacité à vous combattre.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Janna Maîtrises

Sorcellerie
Invocation d'Aery
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Célérité
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Domination
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur acharné
Vous gagnez +5 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Janna Objets de départ (PROBUILD)

Atlas Atlas

ACHETER: 400

VENDRE: 160

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Janna Objets conseillés (PROBUILD)

Bottes de célérité Bottes de célérité

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+60 vitesse de déplacement

L'efficacité des effets réduisant votre vitesse de déplacement est réduite de 25%.
Mandat impérial Mandat impérial

ACHETER: 2300

VENDRE: 1610

+60 puissance
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana


Tir coordonné
Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque et permet à un champion allié de lui infliger des dégâts bonus. De plus, votre allié et vous gagnez de la vitesse de déplacement.
Régénérateur de pierre de lune Régénérateur de pierre de lune

ACHETER: 2200

VENDRE: 1540

+30 puissance
+250 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana


Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet au champion allié le plus proche, lui rendant des PV ou lui octroyant un bouclier en fonction du montant original.
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak Pique dimensionnelle de Zaz'Zak

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+5 PO toutes les 10 sec
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+200 PV


Explosion du Néant
Infliger des dégâts de compétence provoque une explosion, infligeant des dégâts magiques et des dégâts en fonction des PV max de la cible.



PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
Voleur d'âmes de Mejai Voleur d'âmes de Mejai

ACHETER: 1500

VENDRE: 1050

+20 puissance
+100 PV


Gloire
  • Les éliminations et les assistances vous font cumuler des effets. Vous gagnez de la puissance par effet. Vous perdez quelques effets quand vous mourez.
  • Vous gagnez de la vitesse de déplacement si vous avez au moins 10 effets.
  • Encensoir ardent Encensoir ardent

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +50 puissance
    +8% d'efficacité des soins et boucliers
    +125% de régénération de base du mana
    +8% de vitesse de déplacement


    Sanctification
    Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.
    Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200





    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Janna Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Zéphyr Zéphyr

    Les alliés de Janna gagnent de la vitesse de déplacement quand ils se dirigent vers elle.

    Les dégâts à l'impact de Janna et Alizé infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à une partie de sa vitesse de déplacement bonus.

    Vent hurlant Vent hurlant

    Récupération: 14

    Consommable: 90/95/100/105/110

    Portée: 1075

    En modifiant localement la pression et la température, Janna peut créer une petite tornade qui croît en taille avec le temps. Elle peut activer une nouvelle fois le sort pour libérer la tornade. Elle fonce alors dans la direction de l'invocation, projetant en l'air les ennemis sur son passage et leur infligeant des dégâts.

    Alizé Alizé

    Récupération: 8/7.5/7/6.5/6

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 4294967295

    Janna invoque un élémentaire d'air qui, passivement, augmente sa vitesse de déplacement et lui permet de traverser les unités. Elle peut aussi activer cette compétence pour infliger des dégâts et réduire la vitesse de déplacement d'un ennemi.

    Œil du cyclone Œil du cyclone

    Récupération: 16/15/14/13/12

    Consommable: 70/75/80/85/90

    Portée: 800

    Janna invoque une tempête défensive qui protège un champion allié ou une tourelle alliée contre les dégâts et qui augmente ses dégâts d'attaque.

    Mousson Mousson

    Récupération: 130/115/100

    Consommable: 100

    Portée: 725

    Janna s'entoure d'une puissante tempête magique, repoussant au loin les ennemis. Quand la tempête est terminée, les dernières brises soignent les alliés proches tant que la compétence est active.

    Janna SKINS

    Janna default
    Janna des tempêtes
    Janna Hextech
    Janna reine de givre
    Janna héroïne de guerre
    Janna miss météo
    Fnatic Janna
    Janna gardienne des étoiles
    Janna à l'épée sacrée
    Janna sorcière
    Janna gardienne des sables
    Janna reine du combat
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