[Didacticiel] Camille Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Camille support 5v5 )

Camille Camille Stats

Attaque: 68

Défense: 6

Magie: 3

Difficulté: 4

Santé: 670

Vit. déplacement: 340

Armure: 35

Portée: 125

Régénération santé: 8.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.644

SUPPORT

  • Tier: C
  • Win: 52.33%
  • Role: 22.91%
  • Pick: 0.82%
  • Ban: 1.23%
  • Games: 4896
  • KDA: 2.24
  • Score: 56.88

Transformée en arme pour agir en dehors des limites de la loi, Camille est le principal défenseur du clan Ferros, un agent élégant et supérieur qui contribue à faire fonctionner correctement la machine de Piltover et son ombre zaunienne. Son adaptabilité et sa précision sont si élevées qu'une technique maladroite est pour elle une honte qu'il convient d'éradiquer. Dotée d'un esprit aussi affûté que ses lames, Camille recherche la supériorité par l'optimisation Hextech du corps, au point que certains se demandent si elle n'est pas désormais plus machine que femme.

Camille Conseils (Ally)

  • Attendez que l'équipe adverse soit occupée à combattre vos équipiers, puis utilisez Grappin pour éliminer les cibles vulnérables.
  • Utilisez les contrôles de foule de vos compétences pour frapper les ennemis avec les deux attaques de votre Protocole de précision.

Camille Conseils (Enemy)

  • Le bouclier de Camille ne fonctionne que contre un type de dégâts à la fois, alors attaquez-la quand elle est vulnérable à vos dégâts.
  • La portée d'incantation de l'Ultimatum Hextech est très courte. Essayez donc de faire un Saut éclair pour vous éloigner avant que Camille ne soit suffisamment proche.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Camille Maîtrises

Domination
Déluge de lames
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 110% pour 3 attaques.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.

Délai de récupération : 12 sec.

Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.
Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Volonté
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Camille Objets de départ (PROBUILD)

Atlas Atlas

ACHETER: 400

VENDRE: 160

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Camille Objets conseillés (PROBUILD)

Coques en acier Coques en acier

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+20 armure
+45 vitesse de déplacement


Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 12%.
Ciel éventré Ciel éventré

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+45 dégâts d'attaque
+450 PV
+15 accélération de compétence


Frappe des Lightshield
La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV.

Les soins excédentaires octroient des PV bonus temporaires.
Mélodie du sang Mélodie du sang

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+5 PO toutes les 10 sec
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+200 PV


Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque de base dans les 10 sec inflige des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à 150% de vos dégâts d'attaque de base. Par ailleurs, elle augmente les dégâts subis par le champion ennemi affecté pendant 6 sec.



PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
Éclipse Éclipse

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+70 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence


Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier.

Gage de Sterak Gage de Sterak

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+400 PV
+20% de ténacité


Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.

Lien vital (0 sec)
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier.
Cœur gelé Cœur gelé

ACHETER: 2400

VENDRE: 1680

+70 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence


Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des ennemis proches.

Dur comme fer
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 0 au maximum (limité à 0% des dégâts de l'attaque).
Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Camille Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Protection modulable Protection modulable

Les attaques de base contre les champions octroient à Camille un bouclier équivalent à un pourcentage de ses PV max contre le type de dégâts de l'ennemi (physique ou magique) pendant un court moment.

Protocole de précision Protocole de précision

Récupération: 9/8.25/7.5/6.75/6

Consommable: 25

Portée: 325

La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques.

Balayage tactique Balayage tactique

Récupération: 17/15.5/14/12.5/11

Consommable: 50/55/60/65/70

Portée: 610

Après un délai, Camille frappe dans une zone conique, infligeant des dégâts. Les ennemis pris dans la moitié extérieure du cône sont ralentis, subissent des dégâts supplémentaires et rendent des PV à Camille.

Grappin Grappin

Récupération: 16/15/14/13/12

Consommable: 70

Portée: 800

Camille se propulse vers un mur et bondit, projetant en l'air tous les champions ennemis à l'atterrissage.

Ultimatum Hextech Ultimatum Hextech

Récupération: 140/115/90

Consommable: 100

Portée: 475

Camille fonce vers le champion ciblé et l'emprisonne dans une zone. Ses attaques de base infligent aussi des dégâts magiques supplémentaires à la cible.

Camille SKINS

Camille default
Programme Camille
Camille de l'assemblée
iG Camille
Camille des arcanes
Camille commandante d'assaut
Camille élue de l'hiver
Camille élue de l'hiver prestige

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