[Didacticiel] Bard Top, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Bard top 5v5 )

Attaque: 52
Défense: 4
Magie: 5
Difficulté: 9
Santé: 630
Vit. déplacement: 330
Armure: 34
Portée: 500
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
Bard
Gardien errant
Support
Mage
Bard 5v5 support
Bard 5v5 adc
Bard 5v5 mid
Bard 5v5 jungle
Bard 5v5 top
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 35.52%
- Role: 0.43%
- Pick: 0.02%
- Ban: 2.83%
- Games: 145
- KDA: 1.89
- Score: 31.64
Voyageur d'au-delà des étoiles, Bard est un messager des bons augures qui combat pour maintenir l'équilibre dont la vie a besoin pour prospérer dans l'indifférence du chaos. Dans tout Runeterra, sa mystérieuse nature inspire des chants qui ne sont d'accord que sur un point : le vagabond cosmique est attiré par les reliques dotées d'un grand pouvoir magique. Accompagné par un chœur joyeux de Meeps, des esprits qui lui sont dévoués, il n'a d'actions que bénéfiques, même s'il a sa propre manière, un peu étrange, de servir le bien.
Bard Conseils (Ally)
- Il est important de collecter des carillons pour améliorer les attaques des Meeps, mais ne négligez pas votre partenaire de voie ! Tentez de faire une irruption fracassante sur votre voie en emmenant un allié sur votre Route magique.
- Laissez vos Dons du gardien se charger : ils rendent beaucoup plus de PV une fois leur potentiel max atteint.
- N'oubliez pas que les ennemis peuvent eux aussi emprunter vos Routes magiques et que votre ultime peut toucher vos alliés !
Bard Conseils (Enemy)
- Les adversaires de Bard peuvent eux aussi emprunter la Route magique. Si vous croyez que c'est prudent, vous pouvez suivre Bard.
- Vous pouvez détruire les Dons du gardien de Bard en marchant dessus. Ne laissez pas ses alliés s'en emparer facilement.
- L'ultime de Bard, Destin tempéré, affecte les alliés, les ennemis, les monstres et les tourelles. Il peut parfois être avantageux de vous laisser toucher !
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 360 Portée: 25000 Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 10 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé. |
Bard Maîtrises
![]() |
![]() Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée. Les attaques énergisées vous rendent 10 - 130 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) PV et vous octroient Contre les sbires, l'efficacité des soins est de 10% pour les champions à distance, et de 20% pour les champions de mêlée. |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV. |
![]() |
![]() Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires. |
![]() Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure bonus et votre résistance magique bonus de 3%. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Bard Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 160 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Bard Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs qui inflige des dégâts magiques. |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus et gagnent de la portée d'attaque bonus. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vos attaques appliquent |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos attaques appliquent une partie des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques Votre première attaque de base contre un champion le ralentit. |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Bard Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Meeps : Bard attire des esprits inférieurs qui soutiennent ses attaques de base en infligeant des dégâts magiques supplémentaires. Quand Bard a collecté suffisamment de carillons, ses Meeps infligeront en plus des dégâts dans une zone et ralentiront les ennemis touchés. |
![]() Récupération: 11/10/9/8/7 Consommable: 60 Portée: 25000 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. |
![]() Récupération: 0 Consommable: 70 Portée: 800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche. |
![]() Récupération: 22/20.5/19/17.5/16 Consommable: 30 Portée: 900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. |
![]() Récupération: 110/95/80 Consommable: 100 Portée: 3400 Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles. |
Bard SKINS






