[Didacticiel] Bard Mid, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Bard mid 5v5 )

Bard Bard Stats

Attaque: 52

Défense: 4

Magie: 5

Difficulté: 9

Santé: 630

Vit. déplacement: 330

Armure: 34

Portée: 500

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 42.06%
  • Role: 0.45%
  • Pick: 0.02%
  • Ban: 2.83%
  • Games: 181
  • KDA: 3.05
  • Score: 42.62

Voyageur d'au-delà des étoiles, Bard est un messager des bons augures qui combat pour maintenir l'équilibre dont la vie a besoin pour prospérer dans l'indifférence du chaos. Dans tout Runeterra, sa mystérieuse nature inspire des chants qui ne sont d'accord que sur un point : le vagabond cosmique est attiré par les reliques dotées d'un grand pouvoir magique. Accompagné par un chœur joyeux de Meeps, des esprits qui lui sont dévoués, il n'a d'actions que bénéfiques, même s'il a sa propre manière, un peu étrange, de servir le bien.

Bard Conseils (Ally)

  • Il est important de collecter des carillons pour améliorer les attaques des Meeps, mais ne négligez pas votre partenaire de voie ! Tentez de faire une irruption fracassante sur votre voie en emmenant un allié sur votre Route magique.
  • Laissez vos Dons du gardien se charger : ils rendent beaucoup plus de PV une fois leur potentiel max atteint.
  • N'oubliez pas que les ennemis peuvent eux aussi emprunter vos Routes magiques et que votre ultime peut toucher vos alliés !

Bard Conseils (Enemy)

  • Les adversaires de Bard peuvent eux aussi emprunter la Route magique. Si vous croyez que c'est prudent, vous pouvez suivre Bard.
  • Vous pouvez détruire les Dons du gardien de Bard en marchant dessus. Ne laissez pas ses alliés s'en emparer facilement.
  • L'ultime de Bard, Destin tempéré, affecte les alliés, les ennemis, les monstres et les tourelles. Il peut parfois être avantageux de vous laisser toucher !

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Bard Maîtrises

Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 220 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


« On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur acharné
Vous gagnez +5 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
Célérité
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Bard Objets de départ (PROBUILD)

Anneau de Doran Anneau de Doran

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+18 puissance
+90 PV


Restauration
  • Vous récupérez du mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez des PV.
  • Vos attaques infligent des dégâts supplémentaires aux sbires.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Bard Objets conseillés (PROBUILD)

    Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +18 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement


    Poignard de Statikk Poignard de Statikk

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +50 dégâts d'attaque
    +30% de vitesse d'attaque
    +20% de chances de coup critique


    Électrochoc
    Vos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs qui inflige des dégâts magiques.
    Fléau de liche Fléau de liche

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +100 puissance
    +8% de vitesse de déplacement
    +15 accélération de compétence


    Lame enchantée (0 sec)
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
    Dent de Nashor Dent de Nashor

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +90 puissance
    +50% de vitesse d'attaque
    +15 accélération de compétence


    Morsure d'Icathia
    Vos attaques appliquent 0 pts de dégâts magiques à l'impact.
    Onde orageuse Onde orageuse

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +95 puissance
    +10 pénétration magique
    +5% de vitesse de déplacement


    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

    Rafale
    Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
    Canon ultrarapide Canon ultrarapide

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +30 dégâts d'attaque
    +20% de vitesse d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +7% de vitesse de déplacement


    Sniper
    Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus et gagnent de la portée d'attaque bonus.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200





    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Bard Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Instinct du voyageur Instinct du voyageur

    Meeps : Bard attire des esprits inférieurs qui soutiennent ses attaques de base en infligeant des dégâts magiques supplémentaires. Quand Bard a collecté suffisamment de carillons, ses Meeps infligeront en plus des dégâts dans une zone et ralentiront les ennemis touchés.

    Carillons : d'antiques carillons que peut collecter Bard apparaissent aléatoirement. Ils lui font gagner de l'expérience, lui rendent du mana et lui octroient un bonus en vitesse de déplacement en dehors des combats.

    Lien cosmique Lien cosmique

    Récupération: 11/10/9/8/7

    Consommable: 60

    Portée: 25000

    Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles.

    Don du gardien Don du gardien

    Récupération: 0

    Consommable: 70

    Portée: 800

    Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche.

    Route magique Route magique

    Récupération: 22/20.5/19/17.5/16

    Consommable: 30

    Portée: 900

    Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail.

    Destin tempéré Destin tempéré

    Récupération: 110/95/80

    Consommable: 100

    Portée: 3400

    Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.

    Bard SKINS

    Bard default
    Bard sylvestre
    Bard des neiges
    Bard le barde
    Bard astronaute
    Bard Café Chouchous
    Bard des rouleaux de Shan Hai

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