[Tutorial] Zilean Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Zilean jungle 5v5 )

Zilean Zilean Estadísticas

Ataque: 52

Defensa: 5

Magia: 8

Dificultad: 6

Vida: 574

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 24

Alcance: 550

Regeneración de vida: 5.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 16.67%
  • Role: 0.20%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.46%
  • Games: 24
  • KDA: 1.48
  • Score: 26.55

Zilean, el que un día fuera un poderoso mago de Icathia, se obsesionó con el paso del tiempo tras ser testigo de la destrucción de su tierra natal a manos del Vacío. Incapaz de parar un minuto a llorar tan catastrófica pérdida, se entregó a la vetusta magia temporal para descubrir todos los resultados posibles. Tras volverse prácticamente inmortal, Zilean viaja por el pasado, el presente y el futuro, deformando y retorciendo el flujo temporal que lo rodea, siempre en busca del preciso instante al que poder volver para evitar la destrucción de Icathia.

Zilean Consejos (Ally)

  • Puedes combinar Bomba de relojería con Retroceder para colocar rápidamente dos bombas de relojería en un objetivo. Colocar la segunda bomba hará detonar la primera y aturdirá a todos los enemigos cercanos.
  • Distorsión temporal es un modo eficaz de permitir que los aliados rematen a los enemigos o que escapen de una batalla perdida.
  • Alteración del tiempo es un potente elemento disuasorio de los ataques a tus mejores aliados, pero si lo lanzas demasiado pronto en un combate puedes hacer que el enemigo cambie su objetivo y que pierda eficacia.

Zilean Consejos (Enemy)

  • Si logras igualar la velocidad de Zilean, a veces puede ser conveniente esperar a que su habilidad definitiva se apague antes de asestar el golpe mortal.
  • Zilean es frágil si un equipo se concentra en él, pero por lo demás es difícil de matar. Enfrentaos a él en equipo.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Aplastar Aplastar

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 15

Alcance: 500


Inflige de 600 a 1200 de daño verdadero al monstruo objetivo.


Zilean Maestrías

Inspiración
Mejora glacial
Inmovilizar a un campeón enemigo hará que 3 rayos glaciales emanen desde el objetivo hacia ti y hacia otros campeones cercanos, que crean zonas congeladas durante 3 (+100% de la duración del efecto de inmovilización) s, ralentizan a los enemigos un 20% (+9% por cada 10% de poder de curaciones y escudos) (+6% por cada 100 de poder de habilidad) (+7% por cada 100 de daño de ataque adicional) y reducen un 15% el daño que infligen a tus aliados (no se aplica al portador).

Enfriamiento: 25 s
Calzado mágico
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.
Entrega de galletas
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 8% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta en 40 de forma permanente.

Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte.
Velocidad de acercamiento
Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimiento reducido. Esta bonificación aumenta hasta un 15% de velocidad de movimiento por cada campeón enemigo al que hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.

Alcance de activación para efectos de control de adversario de aliados: 1000.
Brujería
Celeridad
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Banda de maná
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Velocidad de movimiento
+2% de velocidad de movimiento.
Resistencia a tenacidad y ralentización
+10% de resistencia a tenacidad y ralentización.

Zilean Objetos iniciales (PROBUILD)

Cachorro de Garra ígnea Cachorro de Garra ígnea

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Compañeros de la jungla: Invoca un Garra ígnea para que te ayude en la jungla.
  • Tajo de Garra ígnea: Cuando termina de crecer, tu compañero potencia periódicamente tu siguiente efecto de daño para que ralentice e inflija daño a los campeones enemigos.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Zilean Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento


    Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador.

    Compañera de Luden Compañera de Luden

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de poder de habilidad
    600 de maná
    20 de velocidad de habilidades


    Recargar
    Obtienes una carga de disparos cada pocos segundos.

    Disparar
    Las habilidades que infligen daño consumen todas las cargas de disparos e infligen daño mágico adicional al objetivo y a un objetivo cercano adicional por carga. Si no hay objetivos suficientes al alcance para cada disparo restante, se repite el daño al objetivo principal.
    Mandato imperial Mandato imperial

    COMPRAR: 2300

    VENDER: 1610

    60 de poder de habilidad
    20 de velocidad de habilidades
    125% de regeneración de maná básica


    Fuego coordinado
    Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo lo marca. Hace que un campeón aliado inflija daño adicional y os otorga a ambos velocidad de movimiento.
    Bastón del arcángel Bastón del arcángel

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    80 de poder de habilidad
    600 de maná
    20 de velocidad de habilidades


    Asombro
    Obtienes poder de habilidad equivalente a tu maná adicional.

    Flujo de maná
    Golpear a un objetivo con una habilidad consume una carga y otorga maná adicional. Otorga un máximo de 360 de maná, momento en el que este objeto se transforma en Abrazo del serafín.

    Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    75 de poder de habilidad
    400 de vida


    Escarcha helada
    Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
    Morellonomicón Morellonomicón

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    90 de poder de habilidad
    15 de velocidad de habilidades


    Heridas graves
    Infligir daño mágico aplica un 40% de Heridas graves a los campeones enemigos durante 3 s.
    Visión lejana modificada Visión lejana modificada

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián visible y vulnerable a un máximo de 4000 unidades de distancia.

    Zilean Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Tiempo embotellado Tiempo embotellado

    Zilean almacena el tiempo como experiencia y puede otorgársela a sus aliados. Cuando tiene suficiente experiencia para terminar el nivel de un aliado, puede hacer clic derecho sobre él para entregársela. Zilean recibe tanta experiencia como da.

    Bomba de relojería Bomba de relojería

    Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8

    De un solo uso: 60/65/70/75/80

    Alcance: 900

    Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados.

    Retroceder Retroceder

    Enfriamiento: 14/12/10/8/6

    De un solo uso: 35

    Alcance: 600

    Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas.

    Distorsión temporal Distorsión temporal

    Enfriamiento: 15

    De un solo uso: 50

    Alcance: 550

    Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo.

    Alteración del tiempo Alteración del tiempo

    Enfriamiento: 120/90/60

    De un solo uso: 125/150/175

    Alcance: 900

    Zilean coloca sobre un campeón aliado una runa temporal protectora que lo lleva atrás en el tiempo en caso de sufrir daño letal.

    Zilean SKINS

    Zilean default
    Zilean Papá Noel
    Zilean formidable
    Zilean desierto de Shurima
    Zilean máquina del tiempo
    Zilean luna sangrienta
    Zilean subidón de azúcar
    Zilean bendición invernal

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