[Tutorial] Zeri Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Zeri jungle 5v5 )

Zeri Zeri Estadísticas

Ataque: 56

Defensa: 5

Magia: 3

Dificultad: 6

Vida: 630

Velocidad de movimiento: 330

Armadura: 24

Alcance: 500

Regeneración de vida: 3.25

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 41.88%
  • Role: 0.50%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 0.48%
  • Games: 136
  • KDA: 2.41
  • Score: 48.41

Una joven testaruda y llena de vida de la clase trabajadora de Zaun. Zeri canaliza su magia eléctrica para cargarse a sí misma y su fusil personalizado. Su volátil poder canaliza sus emociones, y sus chispas se inspiran en su veloz estilo de vida. Compasiva con todo aquel que la rodea, Zeri pone todo el amor de su familia y su hogar en cada combate. Aunque su entusiasmo a veces le puede jugar una mala pasada, Zeri tiene una verdad absoluta: si das la cara por tu comunidad, tu comunidad luchará a tu lado.

Zeri Consejos (Ally)

  • NA

Zeri Consejos (Enemy)

  • NA

Hechizos de invocador

Aplastar Aplastar

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 15

Alcance: 500


Inflige de 600 a 1200 de daño verdadero al monstruo objetivo.

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.


Zeri Maestrías

Precisión
Pies veloces
Atacar y moverte genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con Vigor.

Los ataques con Vigor te curan 10-130 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de vida y te otorgan un 20% de velocidad de movimiento durante 1 s.

La curación recibida de súbditos tiene una efectividad del 10% en el caso de campeones a distancia y una efectividad del 20% para campeones cuerpo a cuerpo.
Supercuración
El exceso de curación que recibes se convierte en un escudo de hasta un 11% de tu vida máxima.

El escudo se crea del 20% hasta el 100% de tu curación excedente o la de los aliados.
Leyenda: Presteza
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Último esfuerzo
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.
Inspiración
Perspicacia cósmica
+18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos
Calzado mágico
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Zeri Objetos iniciales (PROBUILD)

Cría de Caminabrisas Cría de Caminabrisas

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Compañeros de la jungla: Invoca un Caminabrisas para que te ayude en la jungla.
  • Andares de Caminabrisas Cuando termina de crecer, tu compañero otorga velocidad de movimiento al entrar en la maleza o matar monstruos.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Zeri Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Grebas de berserker Grebas de berserker

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    35% de velocidad de ataque
    45 de velocidad de movimiento


    Experimento de hexarmadura Experimento de hexarmadura

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    55 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    300 de vida


    Hexcarga
    Tu habilidad definitiva obtiene velocidad de habilidades.

    Sobrecarga
    Tras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante un breve periodo.
    Navaja de asalto Navaja de asalto

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    60 de daño de ataque
    15% de velocidad de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico


    Proyectil
    Tus ataques con vigor infligen daño mágico adicional y otorgan velocidad de movimiento.
    Hidra titánica Hidra titánica

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    50 de daño de ataque
    550 de vida


    Hender
    Los ataques infligen daño adicional y crean una onda de choque que inflige daño a los enemigos que se encuentren detrás del objetivo.

    ACTIVA
    Creciente titánico
    En tu siguiente ataque, Hender infligirá daño físico adicional a tu objetivo y con la onda de choque.
    Filoveloz de Navori Filoveloz de Navori

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    60 de daño de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico
    15 de velocidad de habilidades


    Trascendencia
    Tus ataques reducen el enfriamiento restante de las habilidades que no sean la definitiva.

    Permanencia
    Tus habilidades infligen daño adicional según la probabilidad de impacto crítico.
    Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    50 de daño de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico
    12% de robo de vida


    Salvavidas (0 s)
    Cuando recibas daño que te haga bajar del 30% de vida, obtienes un escudo de 0 durante 3 s.
    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.
    Elixir de cólera Elixir de cólera

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y un 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

    Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Zeri Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Batería cargada Batería cargada

    Los ataques de Zeri infligen daño mágico y cuentan como habilidades. Al moverse y utilizar Fuego explosivo, Zeri acumula energía en su Batería portátil. Con el máximo de carga, su próximo ataque inflige daño adicional.

    Fuego explosivo Fuego explosivo

    Enfriamiento: 0

    De un solo uso: 0

    Alcance: 700

    Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño de ataque al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque.

    Ultradescarga láser Ultradescarga láser

    Enfriamiento: 12/11/10/9/8

    De un solo uso: 50/60/70/80/90

    Alcance: 1150

    Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza e inflige daño al primer enemigo golpeado. Si el pulso impacta contra un muro, se expande hasta convertirse en un láser de largo alcance.

    Subida de tensión Subida de tensión

    Enfriamiento: 22/21/20/19/18

    De un solo uso: 90/85/80/75/70

    Alcance: 25000

    Zeri se desliza una corta distancia y potencia sus siguientes 3 disparos de Fuego explosivo, lo que hace que atraviesen a los enemigos. Salta y pasa por encima de cualquier obstáculo del terreno que toca.

    Choque de rayos Choque de rayos

    Enfriamiento: 80/75/70

    De un solo uso: 100

    Alcance: 800

    Zeri libera una nova de electricidad y se sobrecarga, lo que aumenta el daño y acumula velocidad de movimiento que se reinicia y aumenta cada vez que golpea a un campeón enemigo. Mientras esté sobrecargada, Fuego explosivo se convierte en un disparo triple más rápido del que surgen rayos que rebotan entre los enemigos.

    Zeri SKINS

    Zeri default
    Zeri rosa marchita
    Zeri canción del océano
    Zeri viaje inmortal

    Zeri Counters (Over 50% win rate)

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