[Tutorial] Vladimir Jungle, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Vladimir jungle 5v5 )

Ataque: 55
Defensa: 6
Magia: 8
Dificultad: 7
Vida: 607
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 27
Alcance: 450
Regeneración de vida: 7
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.658
Vladimir
El Segador Carmesí
Mago
Vladimir 5v5 mid
Vladimir 5v5 top
Vladimir 5v5 adc
Vladimir 5v5 jungle
Vladimir 5v5 support
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 40.00%
- Role: 0.07%
- Pick: 0.00%
- Ban: 5.05%
- Games: 15
- KDA: 1.51
- Score: 45.28
Un demonio con sed de sangre mortal, Vladimir ha influido en el destino de Noxus desde los primeros días del imperio. Además de alargar su vida de forma sobrenatural, su amplio conocimiento de la hemomancia le posibilita controlar el cuerpo y la mente de otros como propios. Esto le ha permitido construir un culto fanático a su personalidad en los pomposos salones de la aristocracia noxiana... mientras drena la sangre de sus enemigos en callejones oscuros y recónditos.
Vladimir Consejos (Ally)
- Transfusión inflige daño instantáneo al enemigo para luego curar a Vladimir, lo que convierte esta habilidad en una de las mejores herramientas de golpes finales en el juego.
- Lanza Hemoplaga donde pueda afectar a más unidades.
- Estanque sangriento revienta los proyectiles que se acercan, así que puedes usarlo para esquivar las incapacitaciones.
Vladimir Consejos (Enemy)
- Procura acabar con Vladimir antes de que explote Hemoplaga, ya que le curará por cada campeón enemigo afectado.
- Si haces que Vladimir utilice Estanque sangriento al inicio de un combate, conseguirás que la cantidad de vida que le cuesta la habilidad aumente al máximo.
- Los objetos que contrarrestan la acumulación de vida, como Tormento de Liandry u Hoja del rey arruinado, resultan de lo más eficaces contra Vladimir.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 15 Alcance: 500 Inflige de 600 a 1200 de daño verdadero al monstruo objetivo. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
Vladimir Maestrías
![]() |
![]() Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s otorga un Aumenta hasta alcanzar el Duración: 3 s Enfriamiento: 30 s - 10 s |
![]() Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de Aumento: |
![]() Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() |
![]() Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8. Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional. |
![]() Pasados 12 min, obtienes 8 de armadura y 8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica adicional aumentan un 3 %. |
![]() +8 |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Vladimir Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Vladimir Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Tras usar una habilidad, potencia tu siguiente ataque para que inflija daño adicional y cree un campo de escarcha durante 2 s. Los enemigos que atraviesen la zona quedan |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infligir daño con habilidades quema a tus enemigos. Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, obtienes daño adicional. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infligir daño a un campeón enemigo con una habilidad otorga |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas un arco de proyectiles mágicos que infligen daño mágico. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 Si tienes al menos 1300 de vida adicional, restaura vida máxima por segundo si no has recibido daño en 6 s. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Vladimir Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cada 30 puntos de vida adicional, Vladimir recibe 1 punto de poder de habilidad, y cada punto de poder de habilidad le proporciona 1,6 de vida adicional (no se acumulan entre sí). |
![]() Enfriamiento: 9/7.9/6.8/5.7/4.6 De un solo uso: 0 Alcance: 600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. |
![]() Enfriamiento: 28/25/22/19/16 De un solo uso: 0 Alcance: 350 Vladimir se sumerge en un estanque de sangre, por lo que no se lo puede seleccionar como objetivo durante 2 s. Además, ralentiza a los enemigos que estén dentro y Vladimir les absorbe vida. |
![]() Enfriamiento: 13/11/9/7/5 De un solo uso: 0 Alcance: 600 Vladimir paga con su propia vida para cargar una reserva de sangre que, una vez liberada, inflige daño en el área circundante. Este ataque puede ser bloqueado por las unidades enemigas. |
![]() Enfriamiento: 120 De un solo uso: 0 Alcance: 625 Vladimir infecta una zona con una plaga virulenta. Los enemigos afectados reciben más daño mientras dura el efecto. Pasados unos segundos, Hemoplaga inflige daño mágico a los enemigos infectados y cura a Vladimir por cada campeón enemigo golpeado. |
Vladimir SKINS












