[Tutorial] Taric Support, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Taric support 5v5 )

Taric Taric Estadísticas

Ataque: 55

Defensa: 8

Magia: 5

Dificultad: 3

Vida: 645

Velocidad de movimiento: 340

Armadura: 40

Alcance: 150

Regeneración de vida: 6

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: B
  • Win: 50.59%
  • Role: 92.26%
  • Pick: 1.26%
  • Ban: 0.22%
  • Games: 10832
  • KDA: 2.85
  • Score: 57.42

Taric es el Aspecto del Protector, y gracias a su increíble poder es el guardián de la vida, el amor y la belleza en Runaterra. Caído en desgracia debido a la negligencia de su deber y exiliado de su hogar, Demacia, Taric ascendió al Monte Targon buscando la redención, y lo que encontró en la cima fue la llamada de las estrellas. Imbuido con el poder del Targon ancestral, el Escudo de Valoran no descansa en su deber de vigilar la traicionera corrupción del Vacío.

Taric Consejos (Ally)

  • El componente de reducción de enfriamiento que tiene Bravuconería hace que los objetos de reducción de enfriamiento como Corazón de hielo, Guantelete de hielo y Rostro espiritual sean extraordinariamente efectivos en Taric.
  • El uso de Toque de luz estelar con pocas cargas hace que su curación sea menos eficiente en cuanto al maná, pero puede aumentar bastante la capacidad de daño prolongado de Taric a través de Bravuconería.
  • En lugar de guardarse el Esplendor cósmico para el último momento y arriesgarse a que alguien muera mientras se carga, puede ser más beneficioso lanzarlo enseguida cuando estés seguro de que un combate de equipo va a empezar.

Taric Consejos (Enemy)

  • La habilidad definitiva de Taric, Esplendor cósmico, tarda un poco en hacer efecto. Intenta evaluar rápidamente si es mejor retroceder de la refriega o intentar matar a sus aliados antes de que se active.
  • Taric reduce el enfriamiento de sus hechizos con ataques básicos a sus enemigos gracias a Bravuconería. Intenta alejarte de él en combates de equipo y castígalo por acercarse a las oleadas de súbditos en las calles.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.


Taric Maestrías

Inspiración
Mejora glacial
Inmovilizar a un campeón enemigo hará que 3 rayos glaciales emanen desde el objetivo hacia ti y hacia otros campeones cercanos, que crean zonas congeladas durante 3 (+100% de la duración del efecto de inmovilización) s, ralentizan a los enemigos un 20% (+9% por cada 10% de poder de curaciones y escudos) (+6% por cada 100 de poder de habilidad) (+7% por cada 100 de daño de ataque adicional) y reducen un 15% el daño que infligen a tus aliados (no se aplica al portador).

Enfriamiento: 25 s
Calzado mágico
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.
Entrega de galletas
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 8% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta en 40 de forma permanente.

Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte.
Perspicacia cósmica
+18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos
Valor
Revitalizar
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
Condicionamiento
Pasados 12 min, obtienes 8 de armadura y 8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica adicional aumentan un 3 %.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Taric Objetos iniciales (PROBUILD)

Atlas mundial Atlas mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
Guardián invisible Guardián invisible

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

Taric Objetos Recomendados (PROBUILD)

Botas blindadas Botas blindadas

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

20 de armadura
45 de velocidad de movimiento


Reduce un 12% el daño sufrido por ataques.
Medallón de los Solari de Hierro Medallón de los Solari de Hierro

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

200 de vida
30 de armadura
30 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades


Activa -
Devoción
Otorga a los aliados cercanos un escudo que disminuye a lo largo del tiempo.
Corazón de hielo Corazón de hielo

COMPRAR: 2400

VENDER: 1680

70 de armadura
400 de maná
20 de velocidad de habilidades


Caricia invernal
Reduce un 20% la velocidad de ataque de los enemigos cercanos.

Como una roca
Reduce el daño recibido de ataques hasta 0 (hasta un máximo del 0% del daño del ataque).
Convergencia de Zeke Convergencia de Zeke

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

200 de vida
250 de maná
30 de armadura
20 de velocidad de habilidades


Tempestad de fuego escarchado (0 s)
Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 50 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.
Trineo del solsticio Trineo del solsticio

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de oro cada 10 segundos
75% de regeneración de vida básica
75% de regeneración de maná básica
200 de vida


Cuesta abajo y sin frenos
Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo te otorga vida adicional y velocidad de movimiento a ti y al aliado cercano con menos vida.

ACTIVA
Guardián
Coloca un guardián invisible que otorga visión. Contiene 0 guardianes invisibles que se recargan al visitar la tienda.
Llegada del invierno Llegada del invierno

COMPRAR: 2400

VENDER: 1680

400 de vida
500 de maná
15 de velocidad de habilidades


Asombro
Otorga vida adicional igual a 0.

Flujo de maná
Golpear a un objetivo con una habilidad o ataque consume una carga y otorga maná adicional. Otorga un máximo de maná, momento en el que este objeto se transforma en El gran invierno.
Lente del oráculo Lente del oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Escudriña tus alrededores, alerta sobre unidades enemigas y revela las trampas invisibles y los guardianes invisibles cercanos del enemigo (y los desactiva temporalmente). Tiene 2 cargas.
Elixir de hierro Elixir de hierro

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Activa - Consumir: Se bebe para obtener 300 de vida, un 25% de tenacidad y aumenta el tamaño del campeón durante 3 min. Mientras está activo, al moverte dejas atrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados.

Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

Taric Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Bravuconería Bravuconería

Los hechizos potencian los dos siguientes ataques básicos de Taric; infligen daño mágico adicional, reducen el enfriamiento de sus hechizos y atacan en una sucesión rápida.

Toque de luz estelar Toque de luz estelar

Enfriamiento: 3

De un solo uso: 60

Alcance: 325

Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar.

Bastión Bastión

Enfriamiento: 15

De un solo uso: 60

Alcance: 800

Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión.

Al activarlo, coloca un escudo a un aliado y le otorga Bastión mientras que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric también se lanzan desde el aliado vinculado por Bastión.

Desorientación Desorientación

Enfriamiento: 16/15/14/13/12

De un solo uso: 40

Alcance: 610

Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos.

Esplendor cósmico Esplendor cósmico

Enfriamiento: 180/150/120

De un solo uso: 100

Alcance: 400

Emite energía cósmica a los campeones aliados cercanos tras un breve lapso de tiempo, lo que los hace invulnerables durante unos instantes.

Taric SKINS

Taric default
Taric esmeralda
Taric armadura de la quinta era
Taric piedra carmesí
Taric fiesta en la piscina
Taric escudo radiante
Taric onda espacial

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