[Tutorial] Taric Mid, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Taric mid 5v5 )

Ataque: 55
Defensa: 8
Magia: 5
Dificultad: 3
Vida: 645
Velocidad de movimiento: 340
Armadura: 40
Alcance: 150
Regeneración de vida: 6
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
Taric
El Escudo de Valoran
Apoyo
Luchador
Taric 5v5 support
Taric 5v5 adc
Taric 5v5 mid
Taric 5v5 jungle
Taric 5v5 top
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 55.43%
- Role: 0.66%
- Pick: 0.01%
- Ban: 0.21%
- Games: 69
- KDA: 2.48
- Score: 53.73
Taric es el Aspecto del Protector, y gracias a su increíble poder es el guardián de la vida, el amor y la belleza en Runaterra. Caído en desgracia debido a la negligencia de su deber y exiliado de su hogar, Demacia, Taric ascendió al Monte Targon buscando la redención, y lo que encontró en la cima fue la llamada de las estrellas. Imbuido con el poder del Targon ancestral, el Escudo de Valoran no descansa en su deber de vigilar la traicionera corrupción del Vacío.
Taric Consejos (Ally)
- El componente de reducción de enfriamiento que tiene Bravuconería hace que los objetos de reducción de enfriamiento como Corazón de hielo, Guantelete de hielo y Rostro espiritual sean extraordinariamente efectivos en Taric.
- El uso de Toque de luz estelar con pocas cargas hace que su curación sea menos eficiente en cuanto al maná, pero puede aumentar bastante la capacidad de daño prolongado de Taric a través de Bravuconería.
- En lugar de guardarse el Esplendor cósmico para el último momento y arriesgarse a que alguien muera mientras se carga, puede ser más beneficioso lanzarlo enseguida cuando estés seguro de que un combate de equipo va a empezar.
Taric Consejos (Enemy)
- La habilidad definitiva de Taric, Esplendor cósmico, tarda un poco en hacer efecto. Intenta evaluar rápidamente si es mejor retroceder de la refriega o intentar matar a sus aliados antes de que se active.
- Taric reduce el enfriamiento de sus hechizos con ataques básicos a sus enemigos gracias a Bravuconería. Intenta alejarte de él en combates de equipo y castígalo por acercarse a las oleadas de súbditos en las calles.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 360 Alcance: 25000 Tras 4 s de canalización, teleporta a tu campeón a la estructura aliada elegida. A los 10 min evoluciona a Teleportar desatado, que sirve para teleportar a tu campeón al súbdito, estructura o guardián aliados seleccionados. |
Taric Maestrías
![]() |
![]() Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que: |
![]() Reducir la movilidad de un campeón enemigo lo marca durante 4 s. Los campeones aliados que ataquen a los enemigos marcados se curarán 5 más un 0.9% de tu vida máxima a lo largo de 2 s. |
![]() Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño. Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. |
![]() Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Obtienes un 5% de tenacidad y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Taric Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 280 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Taric Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Otorga Golpear a un objetivo con una habilidad o ataque consume una carga y otorga maná adicional. Otorga un máximo de maná, momento en el que este objeto se transforma en |
![]() COMPRAR: 2200 VENDER: 1540 Mientras tu aliado Designa a un aliado como |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Tras usar una habilidad, potencia tu siguiente ataque para que inflija daño adicional y cree un campo de escarcha durante 2 s. Los enemigos que atraviesen la zona quedan |
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Reduce un 20% la Reduce el daño recibido de ataques hasta 0 (hasta un máximo del 0% del daño del ataque). |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Aumenta la eficacia de toda la curación y los escudos que recibes un 25%. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Taric Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Los hechizos potencian los dos siguientes ataques básicos de Taric; infligen daño mágico adicional, reducen el enfriamiento de sus hechizos y atacan en una sucesión rápida. |
![]() Enfriamiento: 3 De un solo uso: 60 Alcance: 325 Cura a los aliados cercanos según las cargas acumuladas. Los ataques potenciados por Bravuconería otorgan una carga de Toque de luz estelar. |
![]() Enfriamiento: 15 De un solo uso: 60 Alcance: 800 Aumenta de forma pasiva la armadura de Taric y del aliado vinculado con Bastión. |
![]() Enfriamiento: 16/15/14/13/12 De un solo uso: 40 Alcance: 610 Taric prepara un rayo de luz estelar que, tras un breve momento, inflige daño mágico y aturde a los enemigos. |
![]() Enfriamiento: 180/150/120 De un solo uso: 100 Alcance: 400 Emite energía cósmica a los campeones aliados cercanos tras un breve lapso de tiempo, lo que los hace invulnerables durante unos instantes. |
Taric SKINS
