[Tutorial] Rengar Top, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Rengar top 5v5 )

Ataque: 68
Defensa: 4
Magia: 2
Dificultad: 8
Vida: 590
Velocidad de movimiento: 345
Armadura: 34
Alcance: 125
Regeneración de vida: 6
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.667
Rengar
El Acechador Orgulloso
Asesino
Luchador
Rengar 5v5 jungle
Rengar 5v5 top
Rengar 5v5 support
Rengar 5v5 mid
Rengar 5v5 adc
TOP
- Tier: D
- Win: 50.02%
- Role: 11.66%
- Pick: 0.63%
- Ban: 17.23%
- Games: 4834
- KDA: 1.83
- Score: 50.62
Rengar es un feroz cazador de trofeos vastaya que vive por el placer de perseguir y asesinar criaturas peligrosas. Explora el mundo en busca de las bestias más aterradoras, pero, ante todo, quiere encontrar alguna pista que lo lleve hasta Kha'Zix, la criatura del Vacío que le arrebató un ojo. Rengar no acosa a su presa por comida ni por gloria, sino únicamente por la belleza de la persecución.
Rengar Consejos (Ally)
- Usa la habilidad definitiva de Rengar para encontrar y asesinar a los objetivos prioritarios en las peleas de equipo y en las escaramuzas.
- Gran parte del poder de Rengar proviene de habilidades potenciadas que usa en el momento adecuado. ¡Elige bien!
- Asegúrate de moverte entre la maleza al perseguir a tus oponentes para aprovechar la habilidad pasiva de Rengar.
Rengar Consejos (Enemy)
- Rengar obtiene una habilidad potenciada cuando su barra de recurso está llena. Enfréntate a él cuando esté vacía.
- La habilidad pasiva de Rengar le permite salir de la maleza con un salto. Intenta evitar enfrentarte a él cerca de la maleza.
- Rengar coloca un indicador sobre el campeón enemigo más cercano cuando su definitiva le concede camuflaje.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 180 Alcance: 600 Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba. |
Rengar Maestrías
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![]() Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia). |
![]() Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro. ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''. — Justiciero noxiano. |
![]() Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida. |
![]() |
![]() Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño. Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. |
![]() Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. |
![]() +10% de velocidad de ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Rengar Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Rengar Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador. |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Los ataques infligen daño adicional Inflige daño físico a los enemigos cercanos. Este daño aumenta contra enemigos con poca vida. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados. Obtienes una estatua de ti que se mejora al conseguir asesinatos. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Las acumulaciones de deslizamientos y sigilo se obtienen más rápido. Tus ataques potenciados infligen daño físico adicional y ralentizan a los enemigos. |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Obtienes letalidad fuera de combate. Obtienes velocidad de movimiento tras asesinar a campeones. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Obtienes 0 de penetración de armadura. Las habilidades de daño |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Rengar Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Cuando está en la maleza, Rengar se abalanza sobre su objetivo con su ataque básico. |
![]() Enfriamiento: 0.25 De un solo uso: 0 Alcance: 450 El siguiente ataque de Rengar apuñala brutalmente a su objetivo y le inflige daño adicional. |
![]() Enfriamiento: 0.25 De un solo uso: 0 Alcance: 450 Rengar profiere un rugido de batalla que daña a los enemigos y le cura parte del daño que ha recibido recientemente. |
![]() Enfriamiento: 0.25 De un solo uso: 0 Alcance: 1000 Rengar lanza una boleadora que ralentiza durante unos momentos al primer objetivo al que alcanza. |
![]() Enfriamiento: 110/100/90 De un solo uso: 0 Alcance: 2500/3000/3500 Los instintos de depredador de Rengar toman el control y, además de camuflarlo, le revelan la presencia del campeón más próximo en una zona de amplio radio. Durante Emoción por la cacería, Rengar aumenta su velocidad de movimiento y puede abalanzarse sobre los enemigos aunque no esté en la maleza y reducir su armadura cuando lo hace. |
Rengar SKINS








