[Tutorial] Renata Glasc Support, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Renata Glasc support 5v5 )

Renata Glasc Renata Glasc Estadísticas

Ataque: 49

Defensa: 6

Magia: 9

Dificultad: 8

Vida: 545

Velocidad de movimiento: 330

Armadura: 27

Alcance: 550

Regeneración de vida: 5.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: B
  • Win: 50.00%
  • Role: 99.21%
  • Pick: 2.12%
  • Ban: 0.57%
  • Games: 16436
  • KDA: 2.78
  • Score: 58.44

Renata Glasc resurgió de las cenizas del hogar de su infancia con poco más que su apellido y la investigación alquímica de sus padres. En las siguientes décadas, se convirtió en la baronesa química más rica de Zaun, una gran empresaria que ha cimentado su éxito a base de sacar tajada de los intereses de los demás. Trabajad para ella y se os recompensará enormemente. Trabajad contra ella y os arrepentiréis toda vuestra vida. Pero todo el mundo acaba poniéndose de su parte, más tarde o más temprano.

Renata Glasc Consejos (Ally)

  • NA

Renata Glasc Consejos (Enemy)

  • NA

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.


Renata Glasc Maestrías

Valor
Protector
Protege a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados a los que lanzas hechizos durante 2.5 s. Si a lo largo de su duración tu aliado o tú recibís más que una pequeña cantidad de daño, ambos obtenéis un escudo durante 1.5 s.

Enfriamiento: 90-40 s.
Escudo: 45-120 + 12.5% del poder de habilidad + 8% de la vida adicional.
Umbral de activación: 90 - 250 de daño posmitigación.
Golpe de escudo
Al recibir un escudo, obtienes 1 - 10 de armadura y resistencia mágica en función del nivel.

Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige 5 - 30 (+1.5% de vida adicional) (+8.5% de la cantidad del escudo nuevo) de daño adaptable adicional.

Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.
Revestimiento de huesos
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas de ellos infligen 30-60 menos de daño.


Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.
Inquebrantable
Obtienes 2-10 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir efectos de control de adversario y durante 2 s después.
Dominación
Guardián zombi
La eliminación de guardianes enemigos hace que emerjan guardianes aliados de Guardián zombi de sus cadáveres.

Obtienes una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad por cada Guardián zombi generado, hasta un total de 10.

Después de que aparezcan 10 guardianes de Guardián zombi, obtienes 10 de fuerza adaptable adicional.

Los guardianes zombis son visibles, duran 120 s y no cuentan para el límite de guardianes.
Cazador incesante
Obtienes 5 de velocidad de movimiento fuera de combate más 8 por cada acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.
Velocidad de ataque
+10% de velocidad de ataque
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Renata Glasc Objetos iniciales (PROBUILD)

Atlas mundial Atlas mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
Guardián invisible Guardián invisible

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

Renata Glasc Objetos Recomendados (PROBUILD)

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez

COMPRAR: 900

VENDER: 630

15 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento


Obtienes 12 de velocidad de hechizos de invocador.

Medallón de los Solari de Hierro Medallón de los Solari de Hierro

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

200 de vida
30 de armadura
30 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades


Activa -
Devoción
Otorga a los aliados cercanos un escudo que disminuye a lo largo del tiempo.
Mandato imperial Mandato imperial

COMPRAR: 2300

VENDER: 1610

60 de poder de habilidad
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica


Fuego coordinado
Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo lo marca. Hace que un campeón aliado inflija daño adicional y os otorga a ambos velocidad de movimiento.
Trineo del solsticio Trineo del solsticio

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de oro cada 10 segundos
75% de regeneración de vida básica
75% de regeneración de maná básica
200 de vida


Cuesta abajo y sin frenos
Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo te otorga vida adicional y velocidad de movimiento a ti y al aliado cercano con menos vida.

ACTIVA
Guardián
Coloca un guardián invisible que otorga visión. Contiene 0 guardianes invisibles que se recargan al visitar la tienda.
Incensario ardiente Incensario ardiente

COMPRAR: 2300

VENDER: 1610

50 de poder de habilidad
8% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
8% de velocidad de movimiento


Santificar
Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al golpear.
Morellonomicón Morellonomicón

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

90 de poder de habilidad
15 de velocidad de habilidades


Heridas graves
Infligir daño mágico aplica un 40% de Heridas graves a los campeones enemigos durante 3 s.
Lente del oráculo Lente del oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Escudriña tus alrededores, alerta sobre unidades enemigas y revela las trampas invisibles y los guardianes invisibles cercanos del enemigo (y los desactiva temporalmente). Tiene 2 cargas.
Elixir de hierro Elixir de hierro

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Activa - Consumir: Se bebe para obtener 300 de vida, un 25% de tenacidad y aumenta el tamaño del campeón durante 3 min. Mientras está activo, al moverte dejas atrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados.

Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

Renata Glasc Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Ventaja Ventaja

Los ataques de Renata infligen daño adicional y marcan a los enemigos. Los aliados de Renata pueden atacar a los enemigos marcados para infligirles daño adicional.

Apretón de manos Apretón de manos

Enfriamiento: 16

De un solo uso: 80

Alcance: 900

Renata lanza un misil que inmoviliza al primer enemigo golpeado y puede volver a lanzar la habilidad para arrojar a dicha unidad en cualquier dirección.

Rescate financiero Rescate financiero

Enfriamiento: 28/27/26/25/24

De un solo uso: 80

Alcance: 800

Renata potencia a un campeón aliado para que luche con más ahínco, lo que retrasa su muerte y, potencialmente, lo salva si consigue un asesinato o asistencia.

Programa de lealtad Programa de lealtad

Enfriamiento: 14/13/12/11/10

De un solo uso: 70/80/90/100/110

Alcance: 800

Renata dispara un par de misiles tecnoquímicos que otorgan escudos a los aliados e infligen daño y ralentizan a los enemigos golpeados.

Adquisición hostil Adquisición hostil

Enfriamiento: 150/130/110

De un solo uso: 100

Alcance: 2000

Renata lanza una oleada de sustancias químicas en una dirección, lo que provoca que todos los enemigos golpeados se vuelvan furiosos.

Renata Glasc SKINS

Renata Glasc default
Almirante Glasc
Renata Glasc noche de miedo
Renata Glasc la Ilusión
Renata Glasc la Ilusión de prestigio

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