Información de campeón (Jhin adc 5v5 patch 12.9)

Ataque: 59
Defensa: 2
Magia: 6
Dificultad: 6
Vida: 585
Velocidad de movimiento: 330
Armadura: 24
Alcance: 550
Regeneración de vida: 3.75
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
ADC
- Tier: S+
- Win Rate: 51.28%
- Role Rate: 98.77%
- Pick Rate: 21.90%
- Ban Rate: 5.64%
- Games: 186718
- KDA: 2.94
- Score: 71.20
Jhin es un meticuloso criminal psicópata que ve el asesinato como arte. Otrora prisionero jonio, fue liberado gracias a los sombríos tejemanejes del consejo de Jonia. Ahora, el asesino en serie trabaja como sicario de la secta. Con su pistola como pincel, la obra de Jhin muestra un arte brutal, tanto para las víctimas como para los espectadores. Encuentra un cruel placer en la escenificación atroz, lo cual lo convierte en un candidato sin igual para mandar el más poderoso de los mensajes: el terror.
Jhin Consejos (Ally)
- Florecer mortal tiene un alcance increíble. Cuando te aproximes al combate, no olvides fijarte en los enemigos que podrían ser inmovilizados.
- La definitiva inflige mucho menos daño a los enemigos que tengan toda la vida. Acaba con los objetivos debilitados cuando intenten huir.
- Puedes lanzar hechizos mientras recargas. Aprovéchalo para cubrir ese tiempo.
Jhin Consejos (Enemy)
- Florecer mortal solo inmoviliza a los enemigos que hayan sido impactados por los ataques básicos, trampas o aliados de Jhin durante los últimos 4 s.
- Jhin coloca trampas invisibles por todo el mapa. ¡Ten cuidado con dónde pisas!
- Los ataques de Jhin son bastante potentes, pero se queda sin munición tras el cuarto disparo. Aprovecha ese momento para intentar acabar con él.
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 240 Alcance: 850 Restaura 90-345 de vida (según el nivel del campeón) y otorga un 30% de velocidad de movimiento adicional durante 1 s tanto a ti como al campeón aliado objetivo. La curación se reduce a la mitad para las unidades afectadas recientemente por Curar. |
Jhin Maestrías
![]() |
![]() Atacar y moverte genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con Vigor. Los ataques con Vigor te curan 10-100 (+0.4 de DA adicional, +0.3 de PH) de vida y te otorgan un La curación recibida de súbditos tiene una efectividad del 10% en el caso de campeones a distancia y una efectividad del 20% para campeones cuerpo a cuerpo. |
![]() Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @[email protected] (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo. Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo. |
![]() Obtienes un 0.6% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda ( Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos. |
![]() Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida. |
![]() |
![]() Consumir una poción o una galleta concede un 50% de la restauración de vida o maná de forma inmediata. Además, obtienes un |
![]() Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6. Las galletas restauran un 10% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta en 50 de forma permanente. Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 armadura |
Jhin Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Jhin Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 El deslizamiento de Aguacero no puede atravesar obstáculos del terreno. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Jhin Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Susurro, el cañón de mano de Jhin, es un instrumento preciso diseñado para infligir un gran daño. Dispara con una cadencia fija y solo puede portar cuatro balas. Jhin baña la última bala con magia oscura para asestar impactos críticos e infligir daño de ejecución adicional. Siempre que Susurro asesta un impacto crítico, Jhin obtiene un aumento de velocidad de movimiento. |
![]() Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 De un solo uso: 40/45/50/55/60 Alcance: 550 Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 50/60/70/80/90 Alcance: 3000 Jhin blande su bastón y dispara un proyectil con un alcance increíble. Atraviesa a los súbditos y los monstruos, pero se detiene en el primer campeón impactado. El objetivo queda inmovilizado si ha sido víctima de los ataques de los aliados de Jhin, de las trampas de loto o del daño de Jhin. |
![]() Enfriamiento: 2 De un solo uso: 30/35/40/45/50 Alcance: 750 Jhin coloca una trampa de loto invisible que florece al pasar sobre ella. Ralentiza a los enemigos cercanos antes de infligir daño con una explosión de pétalos serrados. |
![]() Enfriamiento: 120/105/90 De un solo uso: 100 Alcance: 25000 Jhin concentra su energía y transforma Susurro en un megacañón de hombro capaz de realizar 4 superdisparos de gran alcance, que atraviesan a los súbditos y a los monstruos pero se detienen en el primer campeón impactado. Susurro incapacita a los enemigos impactados, los ralentiza e inflige daño de ejecución. El cuarto disparo se prepara con sumo cuidado, tiene una potencia épica y garantiza un impacto crítico. |
Jhin SKINS








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La Criofénix

La Tejedora de Piedra

el Arma de los Fieles

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La Momia Triste

la Lanza Inquebrantable

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La Sheriff de Piltover

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