Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[Tutorial Patch 12.9] Jhin Adc, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Jhin adc 5v5 patch 12.9)

Jhin Jhin Estadísticas

Ataque: 59

Defensa: 2

Magia: 6

Dificultad: 6

Vida: 585

Velocidad de movimiento: 330

Armadura: 24

Alcance: 550

Regeneración de vida: 3.75

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

Jhin

El Virtuoso

Tirador Tirador Mago Mago


Jhin 5v5 adc

ADC

  • Tier: S+
  • Win Rate: 51.28%
  • Role Rate: 98.77%
  • Pick Rate: 21.90%
  • Ban Rate: 5.64%
  • Games: 186718
  • KDA: 2.94
  • Score: 71.20

Jhin es un meticuloso criminal psicópata que ve el asesinato como arte. Otrora prisionero jonio, fue liberado gracias a los sombríos tejemanejes del consejo de Jonia. Ahora, el asesino en serie trabaja como sicario de la secta. Con su pistola como pincel, la obra de Jhin muestra un arte brutal, tanto para las víctimas como para los espectadores. Encuentra un cruel placer en la escenificación atroz, lo cual lo convierte en un candidato sin igual para mandar el más poderoso de los mensajes: el terror.

Jhin Consejos (Ally)

  • Florecer mortal tiene un alcance increíble. Cuando te aproximes al combate, no olvides fijarte en los enemigos que podrían ser inmovilizados.
  • La definitiva inflige mucho menos daño a los enemigos que tengan toda la vida. Acaba con los objetivos debilitados cuando intenten huir.
  • Puedes lanzar hechizos mientras recargas. Aprovéchalo para cubrir ese tiempo.

Jhin Consejos (Enemy)

  • Florecer mortal solo inmoviliza a los enemigos que hayan sido impactados por los ataques básicos, trampas o aliados de Jhin durante los últimos 4 s.
  • Jhin coloca trampas invisibles por todo el mapa. ¡Ten cuidado con dónde pisas!
  • Los ataques de Jhin son bastante potentes, pero se queda sin munición tras el cuarto disparo. Aprovecha ese momento para intentar acabar con él.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Curar Curar

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 240

Alcance: 850


Restaura 90-345 de vida (según el nivel del campeón) y otorga un 30% de velocidad de movimiento adicional durante 1 s tanto a ti como al campeón aliado objetivo. La curación se reduce a la mitad para las unidades afectadas recientemente por Curar.


Jhin Maestrías

Precisión
Pies veloces
Atacar y moverte genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con Vigor.

Los ataques con Vigor te curan 10-100 (+0.4 de DA adicional, +0.3 de PH) de vida y te otorgan un 20% de velocidad de movimiento durante 1 s.

La curación recibida de súbditos tiene una efectividad del 10% en el caso de campeones a distancia y una efectividad del 20% para campeones cuerpo a cuerpo.
Claridad mental
Infligir daño a un campeón enemigo aumenta tu regeneración de maná en @[email protected] (80% para campeones a distancia) de maná por segundo durante 4 s. Los usuarios de energía obtienen 1,5 de energía por segundo.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu energía o tu maná máximo.
Leyenda: Linaje
Obtienes un 0.6% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (15 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Golpe de gracia
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Inspiración
Tónico de distorsión temporal
Consumir una poción o una galleta concede un 50% de la restauración de vida o maná de forma inmediata. Además, obtienes un 5% de velocidad de movimiento mientras estés bajo sus efectos.

Entrega de galletas
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 10% de la vida y el maná que te falten. Al consumir o vender una galleta, el límite de maná aumenta en 50 de forma permanente.

Sin maná: Los campeones que no usan maná recuperan un 12% de la vida que les falte.
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Adaptive
+9 de fuerza adaptable
Armor
+6 armadura

Jhin Objetos iniciales (PROBUILD)

Espada de Doran Espada de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

8 de daño de ataque
80 de vida

  • Belicista: Otorga 2.5% de omnisucción.

    La omnisucción se reduce a un 33% de efectividad cuando se trata de daño en área de efecto y el daño de mascotas.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20

    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 150 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que dura 90 - 120 s y los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Almacena hasta 2 guardianes invisibles y genera un nuevo guardián cada 240 - 120 s.

    Jhin Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Botas de rapidez Botas de rapidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    60 de velocidad de movimiento
  • La fuerza de los efectos de ralentización de movimiento se reduce un 25%.
  • Viento huracanado Viento huracanado

    COMPRAR: 3400

    VENDER: 2380

    60 de daño de ataque
    20% de velocidad de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico


    Activa - Aguacero: Te deslizas hacia la dirección seleccionada y disparas tres misiles al enemigo con menos vida que se encuentre cerca de tu destino (prioriza a los campeones). Inflige un total de (180 - 220 (según el nivel) + 45% del daño de ataque adicional) de daño mágico, que aumenta contra objetivos con poca vida hasta un 50% (90 s de enfriamiento).

    Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios 2% de velocidad de movimiento

    Daño máximo del misil cuando la vida del enemigo está por debajo del 30%.
    El deslizamiento de Aguacero no puede atravesar obstáculos del terreno.

    Recaudadora Recaudadora

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    55 de daño de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico
    12 de letalidad

  • Muerte e impuestos: Si infliges daño a un campeón enemigo y lo dejas con menos del 5% de vida, lo ejecutas. Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
  • Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido

    COMPRAR: 2500

    VENDER: 1750

    35% de velocidad de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico
    7% de velocidad de movimiento

  • Vigor: Moverse y atacar generará un ataque con vigor.
  • Francotirador: Tus ataques con vigor infligen 120 de daño mágico adicional. Además, los ataques con vigor obtienen hasta un 35% de alcance de ataque adicional.

    El alcance de ataque no puede aumentar más de 150 unidades.
  • Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    30 de daño de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico
    35% de penetración de armadura

  • Verdugo de gigantes: Infliges hasta un 15% de daño físico adicional a campeones que tengan más vida máxima que tú.

    Mejora máxima con 2000 de vida máxima de diferencia).
  • Filo infinito Filo infinito

    COMPRAR: 3400

    VENDER: 2380

    70 de daño de ataque
    20% de probabilidad de impacto crítico

  • Perfección: Si tienes al menos un 60% de probabilidad de impacto crítico, obtienes un 35% de daño de impacto crítico.
  • Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que dura 90 - 120 s y los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Almacena hasta 2 guardianes invisibles y genera un nuevo guardián cada 240 - 120 s.
    Elixir de cólera Elixir de cólera

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y 15% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

    Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Jhin Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Susurro Susurro

    Susurro, el cañón de mano de Jhin, es un instrumento preciso diseñado para infligir un gran daño. Dispara con una cadencia fija y solo puede portar cuatro balas. Jhin baña la última bala con magia oscura para asestar impactos críticos e infligir daño de ejecución adicional. Siempre que Susurro asesta un impacto crítico, Jhin obtiene un aumento de velocidad de movimiento.

    Granada danzante Granada danzante

    Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5

    De un solo uso: 40/45/50/55/60

    Alcance: 550

    Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño.

    Florecer mortal Florecer mortal

    Enfriamiento: 12

    De un solo uso: 50/60/70/80/90

    Alcance: 3000

    Jhin blande su bastón y dispara un proyectil con un alcance increíble. Atraviesa a los súbditos y los monstruos, pero se detiene en el primer campeón impactado. El objetivo queda inmovilizado si ha sido víctima de los ataques de los aliados de Jhin, de las trampas de loto o del daño de Jhin.

    Público entregado Público entregado

    Enfriamiento: 2

    De un solo uso: 30/35/40/45/50

    Alcance: 750

    Jhin coloca una trampa de loto invisible que florece al pasar sobre ella. Ralentiza a los enemigos cercanos antes de infligir daño con una explosión de pétalos serrados.

    Belleza en la muerte: Cuando Jhin mate a un campeón enemigo, florecerá una trampa de loto junto a su cadáver.

    Abajo el telón Abajo el telón

    Enfriamiento: 120/105/90

    De un solo uso: 100

    Alcance: 25000

    Jhin concentra su energía y transforma Susurro en un megacañón de hombro capaz de realizar 4 superdisparos de gran alcance, que atraviesan a los súbditos y a los monstruos pero se detienen en el primer campeón impactado. Susurro incapacita a los enemigos impactados, los ralentiza e inflige daño de ejecución. El cuarto disparo se prepara con sumo cuidado, tiene una potencia épica y garantiza un impacto crítico.

    Jhin SKINS

    Jhin default
    Jhin solo ante el peligro
    Jhin luna sangrienta
    Jhin SKT T1
    PROYECTO: Jhin
    Jhin oscuridad cósmica
    Jhin pergaminos de Shan Hai
    Jhin DWG