[Tutorial] Fiora Support, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Fiora support 5v5 )

Fiora Fiora Estadísticas

Ataque: 68

Defensa: 4

Magia: 2

Dificultad: 3

Vida: 620

Velocidad de movimiento: 345

Armadura: 33

Alcance: 150

Regeneración de vida: 8.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.69

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 55.03%
  • Role: 0.56%
  • Pick: 0.02%
  • Ban: 10.45%
  • Games: 137
  • KDA: 2.10
  • Score: 57.68

Fiora, la duelista más temida de Valoran, ha alcanzado renombre por su estilo brusco y su mente astuta, así como por la velocidad de su estoque. Fiora nació en el seno de la Casa Laurent, en el reino de Demacia, y asumió el control de la familia a raíz de un escándalo que casi acaba con ellos. La reputación de la Casa Laurent se hundió, pero Fiora empeñó todos sus esfuerzos en restablecer el honor de su familia y devolverla al lugar que le correspondía entre las mejores de Demacia.

Fiora Consejos (Ally)

  • Fiora es perfecta para los intercambios rápidos, gracias a Baile de duelista. Usa la velocidad de movimiento adicional obtenida al golpear en un punto vital para poner pies en polvorosa o preparar el siguiente ataque.
  • Duelo excelso permite a Fiora acabar hasta con los enemigos más resistentes y luego recobrarse, así que no dudes en atacar la primera línea.

Fiora Consejos (Enemy)

  • Baile de duelista indica dónde intentará atacar Fiora, así que prepárate para responder cuando lo haga.
  • Cuidado al lanzar efectos de inmovilización contra Fiora. Si tiene Réplica disponible, podría volverlos contra ti.

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Prender Prender

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 180

Alcance: 600


Hace arder a un campeón enemigo durante 5 s, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación que este reciba.


Fiora Maestrías

Precisión
Ataque intensificado
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-180 de daño adaptable adicional (según el nivel) y lo vuelve vulnerable, lo que aumenta el daño que recibe de todas las fuentes un 8% durante 6 s.
Triunfo
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.
Leyenda: Presteza
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Derribado
Infliges de 5% a 15% más de daño contra campeones enemigos, según la vida máxima que te saquen.

El daño adicional aumenta de forma lineal contra enemigos que tengan de 10% a 100% de vida máxima más que tú.
Dominación
Impacto repentino
Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 9 de letalidad y 7 de penetración mágica durante 5 s.

Enfriamiento: 4 s.
Cazador definitivo
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Progresión de vida
+10-180 de vida (según el nivel)

Fiora Objetos iniciales (PROBUILD)

Atlas mundial Atlas mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poción de vida Poción de vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.
Lente del oráculo Lente del oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Escudriña tus alrededores, alerta sobre unidades enemigas y revela las trampas invisibles y los guardianes invisibles cercanos del enemigo (y los desactiva temporalmente). Tiene 2 cargas.

Fiora Objetos Recomendados (PROBUILD)

Guja sombría Guja sombría

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

50 de daño de ataque
15 de letalidad
15 de velocidad de habilidades


Apagón
Se revelan las trampas y se desactivan los guardianes que te rodean. Tus ataques infligen daño adicional a los guardianes.
Botas blindadas Botas blindadas

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

20 de armadura
45 de velocidad de movimiento


Reduce un 12% el daño sufrido por ataques.
Colmillo de serpiente Colmillo de serpiente

COMPRAR: 2500

VENDER: 1750

55 de daño de ataque
15 de letalidad


Siegaescudos
Infligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene. Cuando infliges daño a un enemigo que no está afectado por Siegaescudos, reduces todos sus escudos.
Tonada sanguina Tonada sanguina

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de oro cada 10 segundos
75% de regeneración de vida básica
75% de regeneración de maná básica
200 de vida


Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque básico en un lapso de 10 s inflige un 150% de DA básico adicional al impactar, lo que aumenta el daño que recibe el campeón enemigo objetivo durante 6 s.



ACTIVA
Guardián
Coloca un guardián invisible que otorga visión. Contiene 0 guardianes invisibles que se recargan al visitar la tienda.
Filo fantasmal de Youmuu Filo fantasmal de Youmuu

COMPRAR: 2700

VENDER: 1890

60 de daño de ataque
18 de letalidad


Aparición
Otorga {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de velocidad de movimiento fuera de combate.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Pasos de espectro
Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal.
Filo de la noche Filo de la noche

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

50 de daño de ataque
15 de letalidad
250 de vida


Anular
Obtienes un escudo de hechizos.
Lente del oráculo Lente del oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Activa - Talismán: Escudriña tus alrededores, alerta sobre unidades enemigas y revela las trampas invisibles y los guardianes invisibles cercanos del enemigo (y los desactiva temporalmente). Tiene 2 cargas.
Elixir de cólera Elixir de cólera

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Activa - Consumir: Se bebe para obtener 30 de daño de ataque y un 12% de succión física (contra campeones) durante 3 min.

Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

Fiora Activa Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Baile de duelista Baile de duelista

Fiora ha revelado un punto vital de este campeón. Si golpea este punto vital, restaura vida y obtiene velocidad de movimiento.

Embestida Embestida

Enfriamiento: 13/11.25/9.5/7.75/6

De un solo uso: 20/25/30/35/40

Alcance: 400

Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto.

Réplica Réplica

Enfriamiento: 24/22/20/18/16

De un solo uso: 50

Alcance: 750

Fiora bloquea todo el daño y las debilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad.

Esgrima Esgrima

Enfriamiento: 11/10/9/8/7

De un solo uso: 40

Alcance: 425

Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.

Duelo excelso Duelo excelso

Enfriamiento: 110/90/70

De un solo uso: 100

Alcance: 500

Fiora localiza los cuatro puntos vitales de un campeón enemigo y obtiene velocidad de movimiento mientras está cerca de ellos. Si lo alcanza en los cuatro puntos vitales o el objetivo muere después de que haya alcanzado al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante los siguientes segundos.

Fiora SKINS

Fiora default
Fiora guardia real
Fiora cuervo nocturno
Fiora jefa de estudios
PROYECTO: Fiora
Fiora fiesta en la piscina
Fiora espada ascendente
Fiora perforacorazones
Fiora iG
Fiora pulso de fuego
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