[Tutorial] Aurelion Sol Top, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)
Información de campeón (Aurelion Sol top 5v5 )

Ataque: 55
Defensa: 3
Magia: 8
Dificultad: 7
Vida: 620
Velocidad de movimiento: 335
Armadura: 22
Alcance: 550
Regeneración de vida: 5.5
Impacto crítico: 0
Velocidad de ataque: 0.625
Aurelion Sol
El Forjador de Estrellas
Mago
Aurelion Sol 5v5 mid
Aurelion Sol 5v5 top
Aurelion Sol 5v5 adc
Aurelion Sol 5v5 jungle
Aurelion Sol 5v5 support
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 56.73%
- Role: 3.81%
- Pick: 0.29%
- Ban: 7.26%
- Games: 2602
- KDA: 2.35
- Score: 59.36
Aurelion Sol solía agraciar al vasto vacío del cosmos con las maravillas celestiales que él mismo ideaba. Ahora, se ve forzado a hacer uso de su increíble poder para satisfacer los deseos de un imperio espacial que lo ha engañado para convertirlo en su esclavo. Aurelion Sol desea regresar a su vida como forjador de estrellas, por lo que no dudará en hacer uso del mismísimo firmamento para recuperar su libertad.
Aurelion Sol Consejos (Ally)
- NA
Aurelion Sol Consejos (Enemy)
- NA
Hechizos de invocador
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 300 Alcance: 425 Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. |
![]() De un solo uso: 0 Enfriamiento: 360 Alcance: 25000 Tras 4 s de canalización, teleporta a tu campeón a la estructura aliada elegida. A los 10 min evoluciona a Teleportar desatado, que sirve para teleportar a tu campeón al súbdito, estructura o guardián aliados seleccionados. |
Aurelion Sol Maestrías
![]() |
![]() Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante. Enfriamiento: 20-8 s. Reducción de enfriamiento: Objetivo único: 20%. Área de efecto: 10%. Daño prolongado: 5%. |
![]() Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s. Enfriamiento: 15 s. |
![]() Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 Nivel 8: +5 Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de tus habilidades básicas un 20%. |
![]() Cada 10 min, obtienes PH o DA 10 min: +8 de PH o 5 de DA 20 min: +24 de PH o 14 de DA 30 min: +48 de PH o 29 de DA 40 min: +80 de PH o 48 de DA 50 min: +120 de PH o 72 de DA 60 min: +168 de PH o 101 de DA etc. |
![]() |
![]() Comienzas la partida con 3 Desmaterializador de súbditos, que matan y absorben a los súbditos de la calle al instante. Desmaterializador de súbditos están en enfriamiento durante los primeros 180 s de la partida. Al absorber a un súbdito, tu daño aumenta un 6% contra ese tipo de súbdito permanentemente y un 3% adicional por cada súbdito extra absorbido de ese tipo. |
![]() A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes. Calzado ligeramente mágico te otorga |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de vida (según el nivel) |
Aurelion Sol Objetos iniciales (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Aurelion Sol Objetos Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Las habilidades de daño |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Obtienes poder de habilidad equivalente a tu maná adicional. Golpear a un objetivo con una habilidad consume una carga y otorga maná adicional. Otorga un máximo de 360 de maná, momento en el que este objeto se transforma en |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Infligir daño con habilidades quema a tus enemigos. Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, obtienes daño adicional. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 El |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 Aumenta tu |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Aurelion Sol Activa Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Las habilidades de daño de Aurelion Sol cosechan acumulaciones de polvo estelar de sus enemigos, lo que mejora permanentemente cada habilidad. |
![]() Enfriamiento: 3 De un solo uso: 30/35/40/45/50 Alcance: 750 Aurelion Sol canaliza su aliento de dragón durante unos segundos, lo que inflige daño al primer enemigo golpeado y daño reducido a los enemigos cercanos. Cada segundo que el aliento se canalice directamente a un enemigo, infligirá daño adicional, que mejora según la cantidad de polvo estelar conseguido. Esta habilidad otorga polvo estelar si el objetivo es un campeón. |
![]() Enfriamiento: 0 De un solo uso: 50/55/60/65/70 Alcance: 1200 Aurelion Sol sobrevuela el terreno en la dirección indicada. En este estado, puede lanzar otras habilidades. El aliento de los dioses ya no tiene enfriamiento, la puede canalizar sin límite de tiempo e inflige daño adicional mientras vuela. El enfriamiento restante de Vuelo astral se reduce cada vez que muere un campeón tras recibir daño de Aurelion Sol. El polvo estelar aumenta el alcance máximo de Vuelo astral. |
![]() Enfriamiento: 12 De un solo uso: 80/85/90/95/100 Alcance: 750 Aurelion Sol invoca un agujero negro, lo que inflige daño a los enemigos y los atrae lentamente hacia su centro. Esta habilidad otorga polvo estelar cada vez que muere un enemigo en el agujero negro y por cada segundo que haya un campeón enemigo en su interior. El centro del agujero negro ejecuta a los enemigos que estén por debajo de cierto porcentaje de su vida máxima. El polvo estelar aumenta la zona de Singularidad y el umbral de ejecución. |
![]() Enfriamiento: 120/110/100 De un solo uso: 100 Alcance: 1250 Estrella fugaz: Aurelion Sol provoca que una estrella se estampe contra el suelo. Este impacto inflige daño mágico y aturde a los enemigos. Además, otorga polvo estelar por cada campeón golpeado. Al acumular suficiente Polvo estelar, Estrella fugaz se transformará en Ocaso celeste la próxima vez que se utilice. Ocaso celeste: Aurelion Sol lanza una gigantesca estrella con un área de impacto aumentado, potencia el daño infligido y lanza a los enemigos por los aires, en lugar de aturdirlos. Después, emite una enorme onda de choque desde los bordes del área de impacto, lo que inflige daño y ralentiza a los campeones golpeados. El polvo estelar aumenta el área de impacto de Estrella fugaz y Ocaso celeste. |
Aurelion Sol SKINS




