[Tutorial] Aurelion Sol Mid, Objetos Recomendados | Maestrías | Runas | Hechizos De Invocador | Habilidad - (Mode 5V5)

Información de campeón (Aurelion Sol mid 5v5 )

Aurelion Sol Aurelion Sol Estadísticas

Ataque: 55

Defensa: 3

Magia: 8

Dificultad: 7

Vida: 620

Velocidad de movimiento: 335

Armadura: 22

Alcance: 550

Regeneración de vida: 5.5

Impacto crítico: 0

Velocidad de ataque: 0.625

Aurelion Sol

El Forjador de Estrellas

Mago Mago


Aurelion Sol 5v5 mid

MID

  • Tier: S+
  • Win: 49.41%
  • Role: 89.82%
  • Pick: 11.43%
  • Ban: 42.95%
  • Games: 1048
  • KDA: 2.81
  • Score: 64.75

Aurelion Sol solía agraciar al vasto vacío del cosmos con las maravillas celestiales que él mismo ideaba. Ahora, se ve forzado a hacer uso de su increíble poder para satisfacer los deseos de un imperio espacial que lo ha engañado para convertirlo en su esclavo. Aurelion Sol desea regresar a su vida como forjador de estrellas, por lo que no dudará en hacer uso del mismísimo firmamento para recuperar su libertad.

Aurelion Sol Consejos (Ally)

  • NA

Aurelion Sol Consejos (Enemy)

  • NA

Hechizos de invocador

Destello Destello

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 300

Alcance: 425


Teleporta a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor.

Teleportar Teleportar

De un solo uso: 0

Enfriamiento: 360

Alcance: 25000


Tras 4 s de canalización, teleporta a tu campeón a la estructura aliada objetivo. Evoluciona a Teleportar desatado tras 14 min, que sirve para teleportar a tu campeón al súbdito, estructura o guardián aliados seleccionados.


Aurelion Sol Maestrías

Inspiración
Primer golpe
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores a entrar en combate con un campeón otorgan 5 de oro y Primer golpe durante 3 s, lo que te hará infligir un 9% de daño verdadero adicional contra campeones y te otorgará un 100% (70% para campeones a distancia) del daño adicional infligido como oro.

Enfriamiento: 25-15 s.
Calzado mágico
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.
Desmaterializador de súbditos
Comienzas la partida con 3 Desmaterializador de súbditos, que matan y absorben a los súbditos de la calle al instante. Desmaterializador de súbditos están en enfriamiento durante los primeros 180 s de la partida.

Al absorber a un súbdito, tu daño aumenta un 6% contra ese tipo de súbdito permanentemente y un 3% adicional por cada súbdito extra absorbido de ese tipo.
Perspicacia cósmica
+18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos
Brujería
Se avecina tormenta
Cada 10 min, obtienes PH o DA adaptable.

10 min: +8 de PH o 5 de DA
20 min: +24 de PH o 14 de DA
30 min: +48 de PH o 29 de DA
40 min: +80 de PH o 48 de DA
50 min: +120 de PH o 72 de DA
60 min: +168 de PH o 101 de DA
etc.
Concentración absoluta
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).

Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Fuerza adaptable
+9 de fuerza adaptable
Resistencia mágica
+8 de resistencia mágica

Aurelion Sol Objetos iniciales (PROBUILD)

Anillo de Doran Anillo de Doran

COMPRAR: 400

VENDER: 160

15 de poder de habilidad
70 de vida

  • Concentración: Los ataques infligen daño adicional a los súbditos.
  • Drenaje: Restaura maná cada segundo. Infligir daño a un campeón enemigo aumenta esa cantidad. Si no puedes obtener maná, regenera vida en su lugar.
  • Poción de vida Poción de vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20

    Activa - Consumir: Consume la poción para restaurar 120 de vida a lo largo de 15 s.

    Puedes llevar hasta 5 pociones de vida.

    Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.

    Aurelion Sol Objetos Recomendados (PROBUILD)

    Vara de las edades Vara de las edades

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    60 de poder de habilidad
    400 de vida
    400 de maná


    Este objeto obtiene 20 de vida, 20 de maná y 4 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces, lo que le otorga un máximo de 200 de vida, 200 de maná y 40 de poder de habilidad. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, obtiene un nivel y todos los efectos de Eternidad aumentan un 50%.
  • Eternidad: Restaura una cantidad de maná equivalente a un 7% del daño premitigado recibido de campeones y otra equivalente a un 25% del maná gastado, hasta un máximo de 20 de vida por lanzamiento, por segundo. Por cada 200 de vida o maná restaurado de esta forma, obtiene un 35% de velocidad de movimiento decreciente durante 3 s.

    Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de velocidad de habilidades.
  • Botas de hechicero Botas de hechicero

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    18 de penetración mágica
    45 de velocidad de movimiento

    Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    75 de poder de habilidad
    400 de vida

  • Escarcha helada: Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos.
  • Bastón del arcángel Bastón del arcángel

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    80 de poder de habilidad
    500 de maná
    200 de vida
    10 de velocidad de habilidades

  • Asombro: Obtienes poder de habilidad equivalente al maná adicional.
  • Carga de maná: Golpear a un objetivo con una habilidad consume una carga y otorga 3 de maná adicional, que se duplica si el objetivo es un campeón. Otorga 360 de maná máximo, momento en el que este objeto se transforma en Abrazo del serafín.

    Obtienes una nueva carga de maná cada 8 s (máximo de 4).
  • Llamasombría Llamasombría

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    100 de poder de habilidad
    200 de vida

  • Florascua: El daño a campeones se aprovecha de la penetración mágica, según la vida actual. Si el objetivo se ha visto afectado recientemente por un escudo, otorga el beneficio máximo contra él.
  • Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon

    COMPRAR: 3600

    VENDER: 2520

    120 de poder de habilidad
  • Obra mágica: Aumenta tu poder de habilidad total un 35%.
  • Guardián invisible Guardián invisible

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0

    Activa - Talismán: Coloca un guardián invisible en el suelo que los enemigos no pueden ver, pero otorga a tu equipo visión de la zona circundante. Contiene hasta 2 guardianes invisibles.
    Elixir de brujería Elixir de brujería

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200

    Activa - Consumir: Se bebe para obtener 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s de enfriamiento).

    Se necesita nivel de campeón 9 o superior para comprar este objeto. El efecto de daño verdadero de Elixir de brujería no tiene enfriamiento al atacar a torretas. Al beber un elixir diferente, se reemplazan los efectos del actual.

    Aurelion Sol Activa Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER

    El aliento de los dioses El aliento de los dioses

    Enfriamiento: 3

    De un solo uso: 45/50/55/60/65

    Alcance: 750

    Vuelo astral Vuelo astral

    Enfriamiento: 0

    De un solo uso: 80/85/90/95/100

    Alcance: 1200

    Singularidad Singularidad

    Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10

    De un solo uso: 60/70/80/90/100

    Alcance: 750

    Estrella fugaz / Ocaso celeste Estrella fugaz / Ocaso celeste

    Enfriamiento: 120/110/100

    De un solo uso: 100

    Alcance: 1250

    Aurelion Sol SKINS

    Aurelion Sol default
    Aurelion Sol señor de la ceniza
    Aurelion Sol mecha
    Aurelion Sol dragón de la tormenta