[Tutorial] Zeri Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Zeri jungle 5v5 )

Angriff: 56
Abwehr: 5
Magie: 3
Schwierigkeit: 6
Leben: 630
Lauftempo: 330
Rüstung: 24
Reichweite: 500
Lebensregeneration: 3.25
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.658
Zeri
Der Funke von Zhaun
Schütze
Zeri 5v5 adc
Zeri 5v5 jungle
Zeri 5v5 top
Zeri 5v5 support
Zeri 5v5 mid
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 41.88%
- Role: 0.50%
- Pick: 0.01%
- Ban: 0.48%
- Games: 136
- KDA: 2.41
- Score: 48.41
Zeri, eine eigenwillige und aufgeweckte junge Frau aus der Arbeiterklasse von Zhaun, kanalisiert ihre elektrische Magie, um sich selbst und ihre selbstgebaute Waffe aufzuladen. Ihre Kräfte sind so unberechenbar wie ihre Emotionen und sie versprüht mit jedem Funken Lebensfreude. Zeri steckt voller Hilfsbereitschaft und bringt die Liebe für ihre Familie und ihre Heimat in jeden Kampf mit. Ihr Eifer kann sie zwar manchmal in Bedrängnis bringen, doch Zeri glaubt an eine unumstößliche Wahrheit: Setze dich für deine Gemeinschaft ein und sie wird sich für dich einsetzen.
Zeri Tipps (Ally)
- NA
Zeri Tipps (Enemy)
- NA
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Zeri Meisterschaft
![]() |
![]() Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen. Aufgeladene Angriffe heilen dich um 10–130 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang Die Effektivität der Heilung durch Vasallen beträgt für Fernkampf-Champions 10 % und 20 % für Nahkampf-Champions. |
![]() Überschüssige Heilung auf dich wird umgewandelt in einen Schild in Höhe von 11 % deines maximalen Lebens. Der Schild wird von 20 bis 100 % der überschüssigen Heilung durch dich selbst oder Verbündete aufgebaut. |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht. |
![]() |
![]() + + |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher. Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Zeri Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Zeri Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Deine ultimative Fähigkeit erhält Fähigkeitstempo. Nachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du kurzzeitig Angriffstempo und zusätzliches Lauftempo. |
![]() KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt Lauftempo. |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt. Bei deinem nächsten Angriff fügt |
![]() KAUFEN: 3300 VERKAUFEN: 2310 Deine Angriffe verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten. Deine Fähigkeiten verursachen erhöhten Schaden abhängig von deiner Chance auf kritische Treffer. |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Zeri Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Zeris Angriffe verursachen magischen Schaden und gelten als Fähigkeiten. Wenn sich Zeri bewegt und „Feuerstoß“ ausführt, wird ihr Energiespeicher aufgeladen. Bei voller Aufladung verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen Schaden. |
![]() Abklingzeit: 0 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 700 „Feuerstoß“ schießt eine Salve von 7 Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner Angriffsschaden zufügen. Diese Fähigkeit gilt als Angriff. |
![]() Abklingzeit: 12/11/10/9/8 Tränke/Augen: 50/60/70/80/90 Reichweite: 1150 Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und ihm Schaden zufügt. Wenn der Schuss auf eine Mauer trifft, verlängert er sich zu einem Laser mit hoher Reichweite. |
![]() Abklingzeit: 22/21/20/19/18 Tränke/Augen: 90/85/80/75/70 Reichweite: 25000 Zeri springt ein Stück nach vorn und verstärkt ihre nächsten 3 Schüsse von „Feuerstoß“, wodurch sie getroffene Gegner durchdringen. Wenn Zeri auf Terrain trifft, schwingt sie sich darüber hinweg. |
![]() Abklingzeit: 80/75/70 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 800 Zeri entfesselt eine Elektrizitätsnova und überlädt sich selbst, wodurch sie erhöhten Schaden und Lauftempo-Steigerungen erhält. Die Überladung erneuert sich und wird jedes Mal stärker, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Während der Überladung wird „Feuerstoß“ zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Kettenblitze auf Gegner überspringen lässt. |
Zeri SKINS



